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Project - DX11 Based 3D System (2)

2012-11-28 22:12 288 查看
3D System 与 Win32 的调用关系,以及一些组件的扩展,比如在 ‘图形子系统’ 中增加了初始化 D3D11 的操作,并加入一些实用的

工具函数,比如使用模版对某些 D3D 对象释放、关闭等。

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