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Nutz Java 编码规范 (V1.0)

2012-11-23 09:38 357 查看
Nutz Java 编码规范 (V1.0)

10. 规范的规范
21. 代码格式

32. 命名

3.12.1 包
3.22.2 类和接口
3.32.3 成员变量
3.42.4 常量
3.52.5 局部变量
3.62.6 成员函数和静态函数

43. 注释

4.13.1 类 Java Doc
4.23.2 函数 Java Doc
4.33.3 字段 Java Doc
4.43.4 函数内部注释

54. 编程
65. 单元测试

0. 规范的规范

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本规范的每一条目必须无二义性,并且可执行。否则作废
本规范的条目分为两个级别:

规则 - R
建议 - S

本规范所有的“规则”条目必须被遵守

1. 代码格式

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R-使用统一的 Eclipse 的代码格式: https://github.com/nutzam/nutz/blob/master/doc/eclipse/nutz-eclipse-java-code-format-1.0.xml

请从 github项目中 获得此文件

S-非 Eclipse 用户请阅读上述 XML 代码自行遵守

基本上我们没有为非 Eclipse 用户指定规范,我们还没有一个好办法

2. 命名

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2.1 包

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R-包名必须全部小写,2个以内单词。

S-最好为 1 个单数名词

R-所有项目的包要以 “org.nutz” 为父 包 。


2.2 类和接口

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S-最好为名词
R-命名类和接口时,需要将所有单词的首字母大写。
R-接口的命名不采用首字母为 I 或加上 IF 后缀的命名方式 。例 如 :IBookDao 、 BookDaoIF 等 。
R-抽象类必须使用 Abstract 作为类名的前缀,而接口建议使用 Interface 作为 接口名后缀。
R-异常类应该使用 Exception 做为 名称 后缀。
R-如果是运行一次就抛弃的类,以 ing 结尾,比如Rendering
R-类名尽量短,但是最好不要缩写,如果缩写,必须为特别常用的类,比如 org.nutz.dao.Cnd

因为调用者书写你的类名太长,他(她)的IDE会自动替他(她)换行,他会觉得有点不爽

R-不要和 Java 的标准库中的类名冲突,比如 Class, Object, String 等

如果冲突,就表示你极其藐视 Java 标准库中的那个的设计
调用者需要花更多的时间和代码来明确他使用的是你的类, 而不是标准库中的那个

S-以下情况可以允许写奇怪类名 -- 名称简短,让人一眼不知道什么意思,用了以后一眼就能知道什么意思

类特别常用
类非常特殊,难以归类
私有类或内部类
不推荐其他人调用的 公有、保护、默认类

起个奇怪的名字,就是不想让你关心这个类的代码

R-缺省接口实现应该使用 Default 名称 前缀 。例 如 : DefaultEntityMaker。

也可以采用 Impl 作为后缀,表示这个实现为此接口的最优实现或者唯一实现


2.3 成员变量

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S-最好为单数名词
R-能 private 就不要 default,能 default 就不要 protected,最好不要 public
R-如果是集合或数组,用复数名词

Map pets, 比 Map petMap 要好

R-不要用一个字母,尤其是 i,你可以用 index 或者 cursor 来代替


2.4 常量

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R-命名常量(带有 final 修饰符的域)时需分隔。如 : public final int MAX_VALUE = 30 。


2.5 局部变量

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R-局域变量名要尽量短,推荐用缩写,比如 StringBuilder sb
R-总的来说局部变量请随意命名,越短越好

比如这个就不好
public String abc(String str){
	AbcObjectSet abcObjectSet = new AbcObjectSet();
	abcObjectSet.setName(str);
	return abcObjectSet.getBrief();
 }

而这个就很容易阅读了:
public String abc(String str){
	AbcObjectSet aos = new AbcObjectSet();
	aos.setName(str);
	return aos.getBrief();
 }



2.6 成员函数和静态函数

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R-除了 setter / getter,其他的函数采用动词或者动名短语
S-以下情况可以允许写奇怪函数 -- 名称简短,让人一眼不知道什么意思,用了以后一眼就能知道什么意思

函数特别常用
函数非常特殊
私有函数或默认函数

S-支持链式赋值的 setter 允许写成 ,并且也可以支持同名 getter
// Setter
public Pet name(String name){
	this.name = name;
	return this;
}

// Getter
public String name(){
	return this.name;
}


3. 注释

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R-注释必须和代码保持同步 。
R-注释中的第一个句子要以(英文)句号、问号或者感叹号结束。 Java成工具会将注释中的第一个句子放在方法汇总表和索引中。
R-如果注释中有超过一个段落,用 <P> 标签 分隔。
R-如果注释中有多个章节,用 <H2> 标签声明每个章节的标题。
R-如果注释需要换行,用 <BR> 标签。
R-示例代码以 <PRE></PRE> 包裹。


3.1 类 Java Doc

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R-要著名作者,格式为 @Author XiaoMing(xm@gmail.com)
R-继承的方法可以省略注释,但是被继承方法必须有注释。


3.2 函数 Java Doc

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R-简单的 get/set 方法可以省略注释。
R-继承的方法可以省略注释,但是被继承方法必须有注释。


3.3 字段 Java Doc

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R-没有更多说明了


3.4 函数内部注释

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R-行注释和块注释都是可以被接受的
R-不要写 J***A DOC,没意义
R-代码质量不好但能正常运行,或者还没有实现的代码用 “ //TODO: ”
R-在 if ... else .. 分支上做注释格式应该如下:
// comments for case A
if(xxxx){
	//TODO you code here
}
/*
 * Multipline comments for case B
 */
else if(xxxxx){
	//TODO you code here
}
// comments for default case
else{
	//TODO you code here
}


4. 编程

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R-你的每一次提交,必须都是编译通过的
R-你的每一次提交,最好都是通过 JUnit 测试的

除非有特别的情况 -- 比如你要和其他人分享的修改

R-无论任何时候,同样的功能,一段更短的代码,总比更长的代码要好

这里的“短”,主要指的是“逻辑”短,而不是“字符长度”短

R-删掉一段代码的贡献,比增加一段代码的贡献要大,至少不比它小
R-避免过度设计

先让代码能工作,然后重构成为优美的代码
你需要知道,“接口”固定了架构,“类” 不是,当它进化为接口的时候就固定了
代码结构设计请遵循《草坪原则

5. 单元测试

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R-用例名请用 "长名" - 一句话,用下划线_代替空白

通过这个名字,基本可以了解测试是干什么的

R-主要接口和实现类要尽可能多的被用例覆盖
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