C++基本概念总结——声明(declaration)和定义(definition)
2012-11-17 23:39
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术语“声明”和“定义”的区别,可以简单的归纳为:涉及内存分配的就是“定义”,否则就是“声明”。
下面代码是声明和定义的举例:
此外,“声明”和“定义”还有一个区别:“声明”可以有多次,但“定义”只能有一次。
当然,还有一个概念需要注意,即:“定义”也是一个“声明”。例如下面代码:
如果换一下 func2 定义的位置,声明就是必要的:
下面代码是声明和定义的举例:
class B; // 声明。仅声明 B 是一个类,不涉及 B 的对象内存分配 class A{ // 从这里直到“}”结束,是对类 A 的定义。涉及到 A 的对象的内存大小 public: void f1(); // 声明。不涉及函数 f1 的内存分配 inline void f2(){ } // 定义。涉及函数 f2 的代码段内存分配 private: static int s_Id; // 声明。因为静态成员变量不属于对象的内容,不涉及对象的内存大小 B * m_pB; // 定义。涉及成员变量 m_pB 的内存分配 }; int A::s_Id = 1; // 定义。涉及静态变量的内存分配 void A::f1() // 定义。A::f1 函数的实现体,涉及代码段内存分配 { } typedef int u32; // 定义。涉及 u32 类型的对象的内存大小 int i1; // 定义。涉及变量i1的内存分配 extern int i2; // 声明。不会分配内存 void Func1(); // 声明。不会分配内存 extern void Func2(); // 声明。不会分配内存 void func() // 定义。涉及函数func的代码段内存分配 { int i3; // 定义 extern int i4; // 声明。i4是一个全局变量 }
此外,“声明”和“定义”还有一个区别:“声明”可以有多次,但“定义”只能有一次。
当然,还有一个概念需要注意,即:“定义”也是一个“声明”。例如下面代码:
static void func2(); // 这行声明是多余的,因为下面已经有了函数 func2 的定义,也就是有了声明。 // 即使没有这行,在下面 func3 中调用 func2 也不会编译失败。 static void func2() { } void func3() { func2(); }
如果换一下 func2 定义的位置,声明就是必要的:
static void func2(); // 这行声明是必要的,因为 func2 的定义放在了 func3 的后面。 // 如果没有这行,在编译 func3 时,编译器不知道 func2 的声明。 // 此时有的编译器会报错,而有的编译器会自动为 func2 实现一个默认的声明。 void func3() { func2(); } static void func2() { }
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