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C++中成员函数的重载、覆盖与隐藏

2012-11-08 14:51 676 查看

C++中成员函数的重载、覆盖与隐藏

8.2.1 重载与覆盖

成员函数被重载的特征:

(1)相同的范围(在同一个类中);

(2)函数名字相同(必须的,否则属于不同的函数了,更谈不上重载);

(3)参数类型或个数,至少有一种不同(如果都相同的话,就是函数的重定义了;还要注意的是:如果函数参数相同,仅返回值不同的话,不是重载函数,编译时会报“有歧义”的错误);

(4)virtual关键字可有可无(这个重载函数与虚函数一点关系没有,即使加上了也不是虚函数。如果在面试题中遇到了,纯粹是为了混淆你的思维,考察你对概念的理解)。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(2)函数名字相同;

(3)参数相同(这就属于重定义函数了);

(4)基类函数必须有virtual关键字(这就是虚函数了)。

示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。

#include <iostream.h>

class Base

{

public:

void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }

void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }

virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}

};

void main(void)

{

Derived d;

Base *pb = &d;

pb->f(42); // Base::f(int) 42

pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14

pb->g(); // Derived::g(void)

}

Base中 void f(int x),void f(float x)属于函数重载。 Derived中的virtual void g(void)把Base中的virtual void g(void)覆盖了。

示例8-2-1成员函数的重载和覆盖

8.2.2 令人迷惑的隐藏规则

本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆;如果基类函数有virtual关键字,就属于函数的覆盖了)。

示例程序8-2-2(a)中:

(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。

(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。

(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。

#include <iostream.h>

class Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }

void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }

void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }

void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }

void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }

};

示例8-2-2(a)成员函数的重载、覆盖和隐藏

据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。

示例8-2-2(b)中,pb和pd指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。

void main(void)

{

Derived d;

Base *pb = &d;

Derived *pd = &d;

// Good : behavior depends solely on type of the object

pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14

pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14

pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)

pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14

}

示例8-2-2(b) 重载、覆盖和隐藏的比较

8.2.3 摆脱隐藏

隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。

class Base

{

public:

void f(int x);

};

class Derived : public Base

{

public:

void f(char *str);

};

void Test(void)

{

Derived *pd = new Derived;

pd->f(10); // error

}

示例8-2-3 由于隐藏而导致错误

从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:

u 写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。

u 假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。

示例8-2-3中,如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。

class Derived : public Base

{

public:

void f(char *str);

void f(int x) { Base::f(x); }

};

补充:在MFC自动生成的框架中,这种隐藏规则很常见。比如:我们用框架生成了一个基于对话框的应用程序(工程名为:test),在CTestDlg::OnInitDialog()函数中的第一句代码就是CDialog::OnInitDialog(),这里的隐藏规则是:我们自己定义的CTestDlg类中的OnInitDialog函数隐藏了系统的CDialog类中的OnInitDialog,因为我们在自己定义的类中必须要调用父类CDialog的OnInitDialog来初始化对话框,也就是说:要在子类中调用父类中被隐藏的那个函数,应该怎么调用呢?答案是:父类名::函数名。看到这个答案,你有没有感觉好像在其他什么地方也见过这种调用方法?对!类的静态成员(静态数据成员和静态成员函数)。在类外调用它的静态成员的时候,可以通过“类名::静态成员名(数据成员和成员函数)”这种方式来调用(当然,也可以通过“对象名.静态成员名”这种最普通的调用方式)。

因此(总结):用“类名::函数名”这种调用方式的有四种情况(至少到目前为止,我就知道这几种;在类外调用普通成员函数只能通过“对象名.成员函数”的方式调用不能通过作用域符号调用)。1、类外调用静态成员函数;2、在子类中调用被隐藏的父类(同名)函数;3、在子类中调用被覆盖的父类(同名)函数;4、在子类中调用父类的普通函数(这种函数已经被子类继承,本来不加作用域符号就可以直接调用,但是,当子类同时继承两个以上父类并且这几个父类有同名函数时,就必须加作用域符号了,如果不加的话,系统就不知道改调用那个父类的函数了(名字相同,函数参数不同编译器也区分不开))。后三种事实上可以归为一种:在子类中调用父类的(被隐藏的、被覆盖的、普通的)函数;MFC中就大量使用这种调用方式。

再补充一个问题:我在自己定义的CTestDlg类中定义了一个函数out(),然后定义了一个CDialog类型的指针并把this指针赋给它(我想通过虚函数那样,通过父类指针调用子类中的函数),编译,报“CDialog类中没有定义out函数”的错误。于是,我在声明CDialog类的系统文件AFXWIN.H中(位于安装目录\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Include中)加了“virtual void out()”的声明,并在定义CDialog类的系统文件DLGCORE.CPP中(位于安装目录\Microsoft
Visual Studio\VC98\MFC\SRC)定义了out函数。但是编译总是通不过,我估计是可能还牵扯到其他的系统文件,水平有限,这个问题留着以后再解
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