C#给窗体添加皮肤-skinEngine的应用
2012-11-04 09:53
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我在网上搜索过,给窗体使用皮肤的方法有很多,不过C#中这种方法最简单。
利用 IrisSkin2.dll 所提供的控件 SkinEngine 来为窗体添加皮肤。
具体步骤:
1.添加控件SkinEngine。
1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”。
2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框。
3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,这时你会发现 SkinEngine 的控件已经被打上勾 - 确定。
2.将 SkinEngine 控件添加到窗体上。
3.把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~\bin\debug"文件夹里。
4.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";
IrisSkin2.dll下载地址http://files.cnblogs.com/daydayfree/IrisSkin2.rar
貌似 IrisSkin2.dll 是收费的,好像有破解的版本,上传的这个也不知道是那个版本,现在分享一下。
利用 IrisSkin2.dll 所提供的控件 SkinEngine 来为窗体添加皮肤。
具体步骤:
1.添加控件SkinEngine。
1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”。
2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框。
3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,这时你会发现 SkinEngine 的控件已经被打上勾 - 确定。
2.将 SkinEngine 控件添加到窗体上。
3.把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~\bin\debug"文件夹里。
4.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";
IrisSkin2.dll下载地址http://files.cnblogs.com/daydayfree/IrisSkin2.rar
貌似 IrisSkin2.dll 是收费的,好像有破解的版本,上传的这个也不知道是那个版本,现在分享一下。
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