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linux platform 驱动模型分析

2012-11-03 17:58 288 查看
linux platform
驱动模型分析

一.
概述


platform设备和驱动与linux设备模型密切相关。platform在linux设备模型中,其实就是一种虚拟总线没有对应的硬件结构。它的主要作用就是管理系统的外设资源,比如io内存,中断信号线。现在大多数处理器芯片都是soc,如s3c2440,它包括处理器内核(arm920t)和系统的外设(lcd接口,nandflash接口等)。linux在引入了platform机制之后,内核假设所有的这些外设都挂载在platform虚拟总线上,以便进行统一管理。
二. platform 总线

1. 在系统中platform对应的文件drivers/base/platform.c,它不是作为一个模块注册到内核的,关键的注册总线函数由系统初始化部分,对应/init/main.c中的do_basic_setup函数间接调用。这里可以看出platform非常重要,要在系统其他驱动加载之前注册。下面分析platform总线注册函数
1.  
int __init
platform_bus_init(void)

2.  
{
3.  
int error;

4.  
early_platform_cleanup();
5.  
error = device_register(&platform_bus);
6.  
//总线也是设备,所以也要进行设备的注册
7.  
if (error)

8.  
return error;

9.  
error = bus_register(&platform_bus_type);
10.   
//注册platform_bus_type总线到内核
11.   
if (error)

12.   
device_unregister(&platform_bus);
13.   
return error;

14.   
}
int __init platform_bus_init(void)
{
  int error;
  early_platform_cleanup();
  error = device_register(&platform_bus);
       
//总线也是设备,所以也要进行设备的注册
  if (error)
   return error;
  error =  bus_register(&platform_bus_type);
       
//注册platform_bus_type总线到内核
  if (error)
   device_unregister(&platform_bus);
  return error;
}
这个函数向内核注册了一种总线。他首先由/drivers/base/init.c中的driver_init函数调用,driver_init函数由/init/main.c中的do_basic_setup函数调用,do_basic_setup这个函数由kernel_init调用,所以platform总线是在内核初始化的时候就注册进了内核。

2. platform_bus_type 总线结构与设备结构
(1) platform总线设备结构
1.  
struct device platform_bus = {

2.  
.init_name = "platform",

3.  
};
struct device platform_bus = {
.init_name = "platform",
};
platform总线也是一种设备,这里初始化一个device结构,设备名称platform,因为没有指定父设备,所以注册后将会在/sys/device/下出现platform目录。
(2) platform总线总线结构
struct bus_type platform_bus_type = {

1.  
.name = "platform",

2.  
.dev_attrs = platform_dev_attrs,
3.  
.match = platform_match,
4.  
.uevent = platform_uevent,
5.  
.pm = &platform_dev_pm_ops,
6.  
};
struct bus_type platform_bus_type = {
.name  = "platform",
.dev_attrs = platform_dev_attrs,
.match  = platform_match,
.uevent  = platform_uevent,
.pm  = &platform_dev_pm_ops,
};
platform_dev_attrs
设备属性

platform_match match函数,这个函数在当属于platform的设备或者驱动注册到内核时就会调用,完成设备与驱动的匹配工作。

platform_uevent 热插拔操作函数
三. platform 设备

1. platform_device
结构
1.  
struct platform_device {

2.  
constchar * name;

3.  
int id;

4.  
struct device dev;

5.  
u32 num_resources;
6.   struct resource * resource;

7.  
struct platform_device_id *id_entry;

8.  
/* arch specific additions */
9.  
struct pdev_archdata archdata;

10.   
};
struct platform_device {
  const char  * name;
  int   id;
  struct device  dev;
  u32   num_resources;
  struct resource  * resource;
  struct platform_device_id  *id_entry;
  /* arch specific additions */
  struct pdev_archdata  archdata;
};
(1)platform_device结构体中有一个struct
resource结构,是设备占用系统的资源,定义在ioport.h中,如下
1.  
struct resource {

2.  
resource_size_t start;
3.  
resource_size_t end;
4.  
constchar *name;

5.  
unsigned long flags;

6.  
struct resource *parent, *sibling, *child;

7.  
};
struct resource {
  resource_size_t start;
  resource_size_t end;
  const char *name;
  unsigned long flags;
  struct resource *parent, *sibling, *child;
};
(2) num_resources
占用系统资源的数目,一般设备都占用两种资源,io内存和中断信号线。这个为两种资源的总和。

2. 设备注册函数 platform_device_register
1.  
int platform_device_register(struct platform_device *pdev)
2.  
{
3.  
device_initialize(&pdev->dev);
4.  
return platform_device_add(pdev);

5.  
}
int platform_device_register(struct platform_device *pdev)
{
  device_initialize(&pdev->dev);
  return platform_device_add(pdev);
}
这个函数首先初始化了platform_device的device结构,然后调用platform_device_add,这个是注册函数的关键,下面分析platform_device_add:
1.  
int
platform_device_add(struct platform_device *pdev)
2.  
{
3.  
int i, ret = 0;

4.  
 
5.  
if (!pdev)

6.  
return -EINVAL;

7.  
 
8.  
if (!pdev->dev.parent)

9.  
pdev->dev.parent = &platform_bus;
10.   
//可以看出,platform设备的父设备一般都是platform_bus,所以注册后的platform设备都出现在/sys/devices/platform_bus下
11.   
pdev->dev.bus = &platform_bus_type;
12.   
//挂到platform总线上
13.   
if (pdev->id != -1)

14.   
dev_set_name(&pdev->dev, "%s.%d", pdev->name, pdev->id);

15.   
else
16.   
dev_set_name(&pdev->dev, "%s", pdev->name);

17.   
//设置设备名字,这个名字与/sys/devices/platform_bus下的名字对应
18.   
for (i = 0; i < pdev->num_resources; i++) {
//下面操作设备所占用的系统资源
19.   
struct resource *p, *r = &pdev->resource[i];

20.   
 
21.   
if (r->name == NULL)

22.   
r->name = dev_name(&pdev->dev);
23.   
 
24.   
p = r->parent;
25.   
if (!p) {
26.   
if (resource_type(r) == IORESOURCE_MEM)

27.   
p = &iomem_resource;
28.   
elseif (resource_type(r) == IORESOURCE_IO)

29.   
p = &ioport_resource;
30.   
}
31.   
 
32.   
if (p && insert_resource(p, r)) {

33.   
printk(KERN_ERR
34.   
"%s: failed to claim resource %d\n",

35.   
dev_name(&pdev->dev), i);
36.   
ret = -EBUSY;
37.   
goto failed;

38.   
}
39.   
}
40.   
//上面主要是遍历设备所占用的资源,找到对应的父资源,如果没有定义,那么根据资源的类型,分别赋予iomem_resource和ioport_resource,然后调用insert_resource插入资源。
41.   
//这样系统的资源就形成了一个树形的数据结构,便于系统的管理
42.   
pr_debug("Registering platform device '%s'. Parent at %s\n",

43.   
dev_name(&pdev->dev), dev_name(pdev->dev.parent));

44.   
 
45.   
ret = device_add(&pdev->dev);
46.   
//注册到设备模型中
47.   
if (ret == 0)

48.   
return ret;

49.   
failed:
50.   
while (--i >= 0) {

51.   
struct resource *r = &pdev->resource[i];

52.   
unsigned long type = resource_type(r);

53.   
if (type == IORESOURCE_MEM || type == IORESOURCE_IO)

54.   
release_resource(r);
55.   
}
56.   
return ret;

57.   
}
int platform_device_add(struct platform_device *pdev)
{
int i, ret = 0;
 
if (!pdev)
  return -EINVAL;
 
if (!pdev->dev.parent)
  pdev->dev.parent = &platform_bus;
       
//可以看出,platform设备的父设备一般都是platform_bus,所以注册后的platform设备都出现在/sys/devices/platform_bus下
pdev->dev.bus = &platform_bus_type;
       
//挂到platform总线上
if (pdev->id != -1)
  dev_set_name(&pdev->dev, "%s.%d", pdev->name,  pdev->id);
else
  dev_set_name(&pdev->dev, "%s", pdev->name);
       
//设置设备名字,这个名字与/sys/devices/platform_bus下的名字对应
for (i = 0; i < pdev->num_resources; i++) { //下面操作设备所占用的系统资源
  struct resource *p, *r = &pdev->resource[i];
 
  if (r->name == NULL)
   r->name = dev_name(&pdev->dev);
 
  p = r->parent;
  if (!p) {
   if (resource_type(r) == IORESOURCE_MEM)
    p = &iomem_resource;
   else if (resource_type(r) == IORESOURCE_IO)
    p = &ioport_resource;
  }
 
  if (p && insert_resource(p, r)) {
   printk(KERN_ERR
          "%s: failed to claim resource %d\n",
          dev_name(&pdev->dev), i);
   ret = -EBUSY;
   goto failed;
  }
}
      
//上面主要是遍历设备所占用的资源,找到对应的父资源,如果没有定义,那么根据资源的类型,分别赋予iomem_resource和ioport_resource,然后调用insert_resource插入资源。
      
//这样系统的资源就形成了一个树形的数据结构,便于系统的管理
pr_debug("Registering platform device '%s'. Parent at %s\n",
   dev_name(&pdev->dev), dev_name(pdev->dev.parent));
 
ret = device_add(&pdev->dev);
       
//注册到设备模型中
if (ret == 0)
  return ret;
 failed:
while (--i >= 0) {
  struct resource *r = &pdev->resource[i];
  unsigned long type = resource_type(r);
  if (type == IORESOURCE_MEM || type == IORESOURCE_IO)
   release_resource(r);
}
return ret;
}
3. mini2440内核注册platform设备过程
因为一种soc确定之后,其外设模块就已经确定了,所以注册platform设备就由板级初始化代码来完成,在mini2440中是mach-mini2440.c的mini2440_machine_init函数中调用platform_add_devices(mini2440_devices,
ARRAY_SIZE(mini2440_devices))来完成注册。这个函数完成mini2440的所有platform设备的注册:
(1) platform_add_devices函数是platform_device_register的简单封装,它向内核注册一组platform设备
(2) mini2440_devices是一个platform_device指针数组,定义如下:
1.  
staticstruct platform_device *mini2440_devices[] __initdata = {

2.  
&s3c_device_usb,
3.  
&s3c_device_rtc,
4.  
&s3c_device_lcd,
5.  
&s3c_device_wdt,
6.  
&s3c_device_i2c0,
7.  
&s3c_device_iis,
8.  
&mini2440_device_eth,
9.  
&s3c24xx_uda134x,
10.   
&s3c_device_nand,
11.   
&s3c_device_sdi,
12.   
&s3c_device_usbgadget,
13.   
};
static struct platform_device *mini2440_devices[] __initdata = {
  &s3c_device_usb,
  &s3c_device_rtc,
  &s3c_device_lcd,
  &s3c_device_wdt,
  &s3c_device_i2c0,
  &s3c_device_iis,
  &mini2440_device_eth,
  &s3c24xx_uda134x,
  &s3c_device_nand,
  &s3c_device_sdi,
  &s3c_device_usbgadget,
};
这个就是mini2440的所有外设资源了,每个外设的具体定义在/arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c,下面以s3c_device_lcd为例说明,其他的类似。s3c_device_lcd在devs.c中它定义为:
1.  
struct platform_device s3c_device_lcd = {

2.  
.name = "s3c2410-lcd",

3.  
.id = -1,
4.  
.num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),

5.  
.resource = s3c_lcd_resource,
6.  
.dev = {
7.  
.dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
8.  
.coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
9.  
}
10.   
};
struct platform_device s3c_device_lcd = {
  .name     = "s3c2410-lcd",
  .id     = -1,
  .num_resources    = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),
  .resource    = s3c_lcd_resource,
  .dev              = {
   .dma_mask   = &s3c_device_lcd_dmamask,
   .coherent_dma_mask  = 0xffffffffUL
  }
};
可以看出,它占用的资源s3c_lcd_resource,定义如下:
1.  
staticstruct resource s3c_lcd_resource[] = {

2.  
[0] = {
3.  
.start = S3C24XX_PA_LCD,
4.  
.end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,
5.  
.flags = IORESOURCE_MEM,
6.  
},
7.  
[1] = {
8.  
.start = IRQ_LCD,
9.  
.end = IRQ_LCD,
10.   
.flags = IORESOURCE_IRQ,
11.   
}
12.   
};
static struct resource s3c_lcd_resource[] = {
  [0] = {
   .start = S3C24XX_PA_LCD,
   .end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,
   .flags = IORESOURCE_MEM,
  },
  [1] = {
   .start = IRQ_LCD,
   .end   = IRQ_LCD,
   .flags = IORESOURCE_IRQ,
  }
};
这是一个数组,有两个元素,说明lcd占用了系统两个资源,一个资源类型是IORESOURCE_MEM代表io内存,起始地址S3C24XX_PA_LCD,这个是LCDCON1寄存器的地址。另外一个资源是中断信号线。
四. platform设备驱动
如果要将所写的驱动程序注册成platform驱动,那么所做的工作就是初始化一个platform_driver,然后调用platform_driver_register进行注册。

1. 基本数据机构platform_driver
1.  
struct platform_driver {

2.  
int (*probe)(struct platform_device *);

3.  
int (*remove)(struct platform_device *);

4.  
void (*shutdown)(struct platform_device *);

5.  
int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);

6.  
int (*resume)(struct platform_device *);

7.  
struct device_driver driver;

8.  
struct platform_device_id *id_table;

9.  
};
struct platform_driver {
  int (*probe)(struct platform_device *);
  int (*remove)(struct platform_device *);
  void (*shutdown)(struct platform_device *);
  int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
  int (*resume)(struct platform_device *);
  struct device_driver driver;
  struct platform_device_id *id_table;
};
这是platform驱动基本的数据结构,在驱动程序中我们要做的就是声明一个这样的结构并初始化。下面是lcd驱动程序对它的初始化:
1.  
staticstruct platform_driver s3c2412fb_driver = {

2.  
.probe = s3c2412fb_probe,
3.  
.remove = s3c2410fb_remove,
4.  
.suspend = s3c2410fb_suspend,
5.  
.resume = s3c2410fb_resume,
6.  
.driver = {
7.  
.name = "s3c2412-lcd",

8.  
.owner = THIS_MODULE,
9.  
},
10.   
};
static struct platform_driver s3c2412fb_driver = {
  .probe   = s3c2412fb_probe,
  .remove   = s3c2410fb_remove,
  .suspend  = s3c2410fb_suspend,
  .resume   = s3c2410fb_resume,
  .driver   = {
   .name  = "s3c2412-lcd",
   .owner  = THIS_MODULE,
  },
};
上面几个函数是我们要实现的,它将赋值给device_driver中的相关成员,probe函数是用来查询特定设备是够真正存在的函数。当设备从系统删除的时候调用remove函数。

2. 注册函数platform_driver_register
1.  
int platform_driver_register(struct platform_driver *drv)
2.  
{
3.  
drv->driver.bus = &platform_bus_type;
4.  
if (drv->probe)

5.  
drv->driver.probe = platform_drv_probe;
6.  
if (drv->remove)

7.  
drv->driver.remove = platform_drv_remove;
8.  
if (drv->shutdown)

9.  
drv->driver.shutdown = platform_drv_shutdown;

10.   
return driver_register(&drv->driver);

11.   
}
int platform_driver_register(struct platform_driver *drv)
{
  drv->driver.bus = &platform_bus_type;
  if (drv->probe)
   drv->driver.probe = platform_drv_probe;
  if (drv->remove)
   drv->driver.remove = platform_drv_remove; 

  if (drv->shutdown)
   drv->driver.shutdown = platform_drv_shutdown;
  return driver_register(&drv->driver);
}
这个函数首先使驱动属于platform_bus_type总线,将platform_driver结构中的定义的probe,remove,shutdown赋值给device_driver结构中的相应成员,以供linux设备模型核心调用,然后调用driver_regster将设备驱动注册到linux设备模型核心中。
五. 各环节的整合
前面提到mini2440板级初始化程序将它所有的platform设备注册到了linux设备模型核心中,在/sys/devices/platform目录中都有相应的目录表示。platform驱动则是由各个驱动程序模块分别注册到系统中的。但是他们是如何联系起来的呢,这就跟linux设备模型核心有关系了。在ldd3中的linux设备模型的各环节的整合中有详细的论述。这里简要说明一下platform实现的方法。每当注册一个platform驱动的时候就会调用driver_register,这个函数的调用会遍历设备驱动所属总线上的所有设备,并对每个设备调用总线的match函数。platform驱动是属于platform_bus_type总线,所以调用platform_match函数。这个函数实现如下:
1.  
staticint platform_match(struct device *dev,
struct device_driver *drv)

2.  
{
3.  
struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);

4.  
struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);

5.  
 
6.  
/* match against the id table first */
7.  
if (pdrv->id_table)

8.  
return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;

9.  
/* fall-back to driver name match */
10.   
return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);

11.   
}
static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
  struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
  struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);
 
  /* match against the id table first */
  if (pdrv->id_table)
   return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;
  /* fall-back to driver name match */
  return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
}
这个函数将device结构转换为platform_devcie结构,将device_driver结构转换为platform_driver结构,并调用platform_match_id对设备与驱动相关信息进行比较。如果没有比较成功会返回0,以便进行下一个设备的比较,如果比较成功就会返回1,并且将device结构中的driver指针指向这个驱动。然后调用device_driver中的probe函数,在lcd驱动中就是s3c2412fb_probe。这个函数是我们要编写的函数。这个函数检测驱动的状态,并且测试能否真正驱动设备,并且做一些初始化工作。

 

 

总结(个人总结):

        
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