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flash 事件流机制

2012-10-27 11:32 260 查看
1.捕获阶段 目标阶段 冒泡阶段

2 target 事件真正的目标,往往在最里层; currentTarget当前侦听的目标,一般是容器;

3 addEventListener 的useCapture 参数:true ----侦听器处于活动状态为捕获阶段 false----事件流的目标阶段和冒泡阶段处于活动状态。

4 dispatchEvent(new Event("CLICK",true));

第二个参数 true---则为参与冒泡 ;

false---则不参与冒泡;

看能不能冒泡 1 事件本身是否冒泡 2 如果事件发生的对象不在显示列表中 也不可冒泡
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