flash 事件流机制
2012-10-27 11:32
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1.捕获阶段 目标阶段 冒泡阶段
2 target 事件真正的目标,往往在最里层; currentTarget当前侦听的目标,一般是容器;
3 addEventListener 的useCapture 参数:true ----侦听器处于活动状态为捕获阶段 false----事件流的目标阶段和冒泡阶段处于活动状态。
4 dispatchEvent(new Event("CLICK",true));
第二个参数 true---则为参与冒泡 ;
false---则不参与冒泡;
看能不能冒泡 1 事件本身是否冒泡 2 如果事件发生的对象不在显示列表中 也不可冒泡
2 target 事件真正的目标,往往在最里层; currentTarget当前侦听的目标,一般是容器;
3 addEventListener 的useCapture 参数:true ----侦听器处于活动状态为捕获阶段 false----事件流的目标阶段和冒泡阶段处于活动状态。
4 dispatchEvent(new Event("CLICK",true));
第二个参数 true---则为参与冒泡 ;
false---则不参与冒泡;
看能不能冒泡 1 事件本身是否冒泡 2 如果事件发生的对象不在显示列表中 也不可冒泡
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