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MFC/VC++ 怎样将C++对象存储到数据库并读取出来

2012-10-26 09:56 429 查看

http://www.vckbase.com/index.php/wv/1190.html

http://blog.csdn.net/wirror800/article/details/4003995

4 使用C++将对象进行序列化的几种方法

使用C++进行对象序列化的方法可以有以下三种:基于Boost库的方法;基于.Net Framework的方法;以及基于MFC的方法。本章将就三种方法的实现机制、实现步骤,以及注意事项进行说明。

由于我们的开发环境在Windows下,部署环境在Unix下,因此我们的开发需要使用两个平台都可以兼容的技术。经过验证,基于.Net和基于MFC的方法仅适用于Windows的环境,而Boost库在Windows和Unix下都有相应的版本,因此在项目中应优先考虑使用Boost库进行对象的序列化。尽管如此,本文中仍然列出使用.Net和MFC进行序列化的方法,以供参考。三种方法相应的代码实现的例子将附在文章之后。

MFC中的序列化:

实现步骤

实现序列化的的类需要满足一系列条件:

1. 该类需要从CObject类派生(可以是间接派生);

2. 在类中中进行DECLARE_SERIAL宏定义;

3. 类存在有缺省的构造函数;

4. 类中实现了Serialize(CArchive&)函数,并且在其中调用基类的序列化函数;

5. 使用IMPLEMENT_SERIAL宏指明类名及版本号。

满足了这些条件之后,就可以进行序列化与反序列化了。

序列化时,首先,实例化一个CArchive类的对象,将其与输出文件相关联;其次,利用CArchive类的<<运算符重载将需要序列化的对象保存在文件中。

反序列化时,将CArchive类的对象与保存对象的文件相关联;然后新建一个需要反序列化的对象,利用CArchive类的>>运算符重载将文件里的内容恢复到需要反序列化的对象中。

注意事项
使用这种方法需要注意的是:

l 需要包含afx.h头文件;

l 它不支持string类型的序列化,但是支持CString类型的序列化;

l 需要将项目属性中的MFC属性配置为“在共享DLL中使用MFC”或“在静态库中使用MFC”,否则编译时会报错。

举例:

一、新建一个继承于 CObject 的子类 CLine;

头文件:Line.h

01.
class
CLine :
public
CObject

02.
{

03.
private
:

04.
LOGPEN m_logPen;
//画笔

05.
COLORREF
m_crBackColor;

06.
CArray<CPoint, CPoint &> m_PointArray;
//标记类对应框

07.

08.
public
:

09.
int
GetSize();

10.
CPoint GetPoint(
int
pos);

11.
void
DrawLine(CDC *pDC,CPoint pt1,CPoint pt2,CRect
rc);

12.
void
DrawBackGround(CDC *pDC,CRect rect);

13.
void
DrawPoint(CDC *pDC, CRect rect);

14.
void
SetWidth(
int

iWidth);

15.
COLORREF
GetColor();

16.
void
SetColor(
COLORREF

color);

17.

18.
COLORREF
GetBkColor();

19.
void
SetBkColor(
COLORREF

color);

20.

21.
void
AddPoint(CPoint point);

22.
void
Clear();

23.
CLine();

24.
virtual
~CLine();

25.
virtual
void

Serialize(CArchive &ar);

26.
CLine& operator=(CLine &src);

27.
DECLARE_SERIAL(CLine);

28.
};


实现文件:Line.cpp

001.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

002.
// Line.cpp: implementation of the CLine class.

003.
//

004.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

005.

006.
#include "stdafx.h"

007.
#include "TestAdo.h"

008.
#include "Line.h"

009.

010.
#ifdef _DEBUG

011.
#undef THIS_FILE

012.
static
char

THIS_FILE[]=__FILE__;

013.
#define new DEBUG_NEW

014.
#endif

015.

016.
IMPLEMENT_SERIAL(CLine,CObject,1)

017.

018.
CLine::CLine()

019.
{

020.
Clear();

021.
}

022.
CLine::~CLine()

023.
{

024.

025.
}

026.
//重写 =

027.
CLine& CLine::operator=(CLine &src)

028.
{

029.
if
(
this
!=&src)

030.
{

031.
m_logPen = src.m_logPen;

032.
m_crBackColor = src.m_crBackColor;

033.
}

034.
return
*
this
;?

035.
}

036.
//串行化操作

037.
void
CLine::Serialize(CArchive &ar)

038.
{

039.
if
(ar.IsStoring())

040.
{

041.
ar <<
DWORD
(m_crBackColor);

042.
ar.Write(&m_logPen,
sizeof
(LOGPEN));

043.
}

044.
else

045.
{

046.
DWORD
dw;

047.
ar >> dw; m_crBackColor =
COLORREF
(dw);

048.
ar.Read(&m_logPen,
sizeof
(LOGPEN));

049.
}

050.
m_PointArray.Serialize(ar);

051.
}

052.

053.
void
CLine::Clear()

054.
{

055.
m_crBackColor = RGB(255,255,255);

056.
m_logPen.lopnStyle = PS_SOLID;

057.
m_logPen.lopnWidth.x = 1;

058.
m_logPen.lopnWidth.y = 1;

059.
m_logPen.lopnColor = RGB(0, 0, 0);

060.
m_PointArray.RemoveAll();

061.
}

062.
void
CLine::AddPoint(CPoint point)

063.
{

064.
m_PointArray.Add(point);

065.
}

066.

067.
void
CLine::SetColor(
COLORREF
color)

068.
{

069.
m_logPen.lopnColor = color;

070.
}

071.
COLORREF
CLine::GetColor()

072.
{

073.
return
m_logPen.lopnColor;

074.
}

075.
void
CLine::SetBkColor(
COLORREF
color)

076.
{

077.
m_crBackColor = color;

078.
}

079.
COLORREF
CLine::GetBkColor()

080.
{

081.
return
m_crBackColor;

082.
}

083.
void
CLine::SetWidth(
int

iWidth)

084.
{

085.
m_logPen.lopnWidth.x = iWidth;

086.
m_logPen.lopnWidth.y = iWidth;

087.

088.
}

089.
//绘线条

090.
void
CLine::DrawPoint(CDC *pDC, CRect rect)

091.
{

092.
int
len = m_PointArray.GetSize();

093.
if
(len <=0)
return
;

094.
CPen pen;

095.
pen.CreatePenIndirect(&m_logPen);

096.
CPen *pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);

097.
CPoint pt = m_PointArray.GetAt(0);

098.
pDC->MoveTo(pt);

099.
for
(
int

i=1; i< len; i++)

100.
{

101.
pt = m_PointArray.GetAt(i);

102.
pDC->LineTo(pt);

103.
}

104.
pDC->SelectObject(pOldPen);

105.
pOldPen = NULL;

106.
pen.DeleteObject();

107.
}

108.

109.
void
CLine::DrawBackGround(CDC *pDC, CRect rect)

110.
{

111.
CBrush brushCtl;

112.
brushCtl.CreateSolidBrush(GetBkColor());

113.
pDC->Rectangle(rect);

114.
pDC->FillRect(rect,&brushCtl) ;

115.
brushCtl.DeleteObject();

116.
}

117.
void
CLine::DrawLine(CDC *pDC,CPoint pt1, CPoint
pt2, CRect rc)

118.
{

119.
CPen pen;

120.
pen.CreatePenIndirect(&m_logPen);

121.
CPen *pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);

122.
pDC->MoveTo(pt1);

123.
pDC->LineTo(pt2);

124.
pDC->SelectObject(pOldPen);

125.
pOldPen = NULL;

126.
pen.DeleteObject();

127.
}

128.
CPoint CLine::GetPoint(
int
pos)

129.
{

130.
if
(pos>=0 && pos<m_PointArray.GetSize())?

131.
{

132.
return
m_PointArray.GetAt(pos);

133.
}

134.
return
CPoint(0,0);

135.
}

136.
int
CLine::GetSize()

137.
{

138.
return
m_PointArray.GetSize();

139.
}


二、用Ado接口打开数据库

01.
BOOL
CTestAdoDlg::OpenDb(CString filename)

02.
{

03.
HRESULT
hr=S_OK;

04.
hr=m_pCon.CreateInstance(
"ADODB.Connection"
);

05.
if
(hr!=S_OK)

06.
{

07.
return
FALSE;

08.
}

09.
try

10.
{

11.
_bstr_t sCon;

12.
sCon=_bstr_t(filename);
//路径名

13.
sCon=
"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="
+sCon;

14.
hr=m_pCon->Open(sCon,
""
,
""
,adModeUnknown);

15.
if
(hr!=S_OK)

16.
{

17.
return
FALSE;

18.
}

19.
///////////////////////

20.
hr=m_pSet.CreateInstance(
"ADODB.Recordset"
);

21.
if
(hr!=S_OK)

22.
{

23.
return
FALSE;

24.
}

25.
m_pSet->CursorLocation=adUseClient;

26.
hr=m_pSet->Open(
"SELECT * FROM object_table"
,_variant_t((IDispatch*)m_pCon,TRUE),

27.
adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);

28.
if
(hr!=S_OK)

29.
{

30.
return
FALSE;

31.
}

32.
return
TRUE;

33.
///////////////////////

34.
}

35.
catch
(_com_error &e)

36.
{

37.
CString errorMessage;

38.
errorMessage.Format(
"连接数据库失败!错误信息:%s"
,e.ErrorMessage());

39.
return
FALSE;

40.
}

41.
return
FALSE;

42.
}


(注意:在StdAfx.h中要加入:

1.
#import "C:\Program Files\Common Files\SYSTEM\ADO\msado15.dll" no_namespace
rename("EOF","adoEOF")


来引入ado库,还有在 BOOL CTestAdoApp::InitInstance() 加入 AfxOleInit();///初始化COM库)

三、CLine对象的保存

01.
void
CTestAdoDlg::OnButtonSave()

02.
{

03.
//m_List

04.
if
(!m_bState)
return
;

05.
UpdateData();

06.
try

07.
{

08.
m_pSet->AddNew();

09.
m_pSet->PutCollect(
"name"
,
_variant_t(m_sName));

10.

11.
//保存图形对象

12.
CMemFile memFile;

13.
CArchive ar(&memFile, CArchive::store);

14.
m_Line.Serialize(ar);

15.
ar.Close();

16.

17.
DWORD
dwSize = memFile.GetLength();

18.
LPBYTE
lpInfo = memFile.Detach();

19.

20.
VARIANT varBLOB;

21.
SAFEARRAY *psa;

22.
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];

23.

24.
rgsabound[0].lLbound = 0;

25.
rgsabound[0].cElements = dwSize;

26.

27.
psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound);

28.
for
(
long

i = 0; i < (
long
)dwSize; i++)

29.
{

30.
SafeArrayPutElement (psa, &i, lpInfo++);

31.
}

32.
varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;

33.
varBLOB.parray = psa;

34.
m_pSet->GetFields()->GetItem(
"object"
)->AppendChunk(varBLOB);

35.
m_pSet->Update();

36.
m_List.AddString(m_sName);

37.
}

38.
catch
(_com_error &e)

39.
{

40.
CString str=(
char
*)e.Description();

41.
MessageBox(str+
"\r保存数据库出问题!"
,
"提示"
,MB_OK|MB_ICONWARNING);

42.
return
;

43.
}

44.

45.
}


四、CLine对象的读取

view sourceprint?

01.
void
CTestAdoDlg::OnSelchangeListData()

02.
{

03.
int
iPos = m_List.GetCurSel();

04.
if
(iPos<0)
return
;

05.
m_pSet->MoveFirst();

06.

07.
int
i=0;

08.
while
(i< iPos)

09.
{

10.
m_pSet->MoveNext();

11.
i++;

12.
}

13.
long
lDataSize = m_pSet->GetFields()->GetItem(_variant_t(
"object"
))->ActualSize;

14.
if
(lDataSize <= 0)
return
;

15.

16.
_variant_t varBLOB;

17.
VariantInit (&varBLOB);

18.

19.
varBLOB = m_pSet->GetFields()->GetItem(_variant_t(
"object"
))->GetChunk(lDataSize);

20.
if
(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))

21.
{

22.
BYTE
*pBuf =
new
BYTE
[lDataSize + 1];

23.
if
(pBuf)

24.
{

25.
SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(
void
**)&pBuf);

26.
SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);

27.

28.
CMemFile memfile;

29.
memfile.Attach(pBuf,lDataSize);

30.
memfile.SeekToBegin();

31.
CArchive ar(&memfile, CArchive::load);

32.

33.
m_Line.Serialize(ar);

34.
ar.Close();

35.
memfile.Detach();

36.
CRect rc = GetRect(IDC_STATIC_RECT);

37.
InvalidateRect(rc);

38.
}

39.
}

40.
VariantClear (&varBLOB);

41.
}


4.1 使用Boost库4.1.1 实现机制

这里,我们用术语序列化(serialization)来表示将一组原始的C++数据结构表示为字节流达到可逆析构的目的。这样的系统可以用来在另一个程序环境中重新建立原来的数据结构。因此,它也可以作为对象持久性(object persistence),远程参数传递(remote parameter passing),或者其他特性的实现基础。在我们的系统中,将使用术语档案(archive)表示一个具体的字节流。档案可以是二进制文件,文本文件,XML文件,或者其他用户定义的类型。

Boost序列化库的目标是:

l 代码的可移植性–只依靠ANSI C++的特性。

l 代码的经济性–挖掘各种C++的特性如RTTI、模板、和多继承等等使用户容易使用并且代码短小。

l 类版本的独立性。–当一个类的定义改变时,老版本的类的档案仍然可以被导入新版本的类中。

l 指针的深度存储和恢复。–保存或恢复指针的同时保存或恢复指针指向的数据。

l 正确的处理多个指针指向相同对象时的问题。

l 对STL和其他常用模板类的序列化的直接支持。

l 数据的可移植性–在一个平台上建立的字节流在另一个平台上也应该是正确的。

l 序列化和档案格式的正交性–可以在不改变类的序列化部分时应用任何格式的文件作为档案。

l 支持非侵入(Non-intrusive)式的实现。类不需要从某个特定的类派生或者实现特定的成员函数。这对于我们不能或不愿意修改类的定义的情况时是相当必要的。

l 档案的接口应该足够简单使建立新类型的档案的工作变得轻松。

l 档案应该支持XML格式。

Boost中,与序列化有关的两个库是Archive库和Serialization库。

4.1.2 实现步骤
首先,为被序列化的类实现一个对应的serialize(Archive & ar, const unsigned int version)方法;

其次,构造boost::archive::text_oarchive类或其他archive输出类的对象,并将其关联到一个输出流,利用<<运算符将被序列化的对象输出到某个文档中;

最后,构造boost::archive::text_iarchive类或其他archive输入类的对象,并将其关联到一个输入流,读入数据,利用>>运算符会付出被序列化的对象。

4.1.3 注意事项
使用这种方法需要注意的是:

l Boost从1.32版本之后才提供对序列化的支持,所以一定要用版本在1.32之后的;

l Boost中的Serialization库需要编译之后得到库文件才能使用,并加入项目的附加依赖项中才可使用;

l 根据需要包含boost/serialization和boost/archive下的一些头文件。

4.2 使用.NET4.2.1 实现机制

.NET的运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。它在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。

.Net框架对序列化机制具有非常好的支持,它提供了两个名字空间(namespace):System.Runtime.Serialization和System.Runtime.Serialization.Formatters以完成序列化机制的大部分功能。

序列化机制的实现是依靠格式器(Formatter)而完成的,它是一个从System.Runtime.Serialization.IFormatter继承下来的类的对象。格式器完成了将程序数据转化到能被存储并传输的格式的工作,同时也完成了将数据转化回来的工作。.Net框架为程序员提供了两种类型的格式器,一种通常是应用于桌面类型的应用程序的,它一个是System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter类的对象,而另一种则更主要的应用于.Net
Remoting和XML Web服务等领域的,它一个是System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter类的对象。从它们的名称来看,不妨将它们分别称为二进制格式器和XML格式器。它们对应于.Net提供的两种序列化技术:

二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象,可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。它的优点在于可以将所有的对象成员都保存下来,并且性能优于XML序列化。

XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOAP 同样是一个开放式标准,这使它也成为一个颇具吸引力的选择。它的优点在于互操作性好,可读性强。

4.2.2 实现步骤
使用.Net下的二进制序列化方法进行对象序列化的步骤如下:

首先,要使用 Serializable 属性对对象的类进行标记;

其次,利用BinaryFormatter的Serialize方法将对象写入到一个文件流中;

最后,利用BinaryFormatter的DeSerialize方法读取文件流,恢复对象。

4.2.3 注意事项
使用这种方法需要注意的是:

l 需要使用System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary命名空间和 System::Runtime::Serialization命名空间;

l 被序列化的类在声明时必须标识[Serializable]属性;

l 所涉及的类必须是托管类,即类的声明前需要有ref关键字,用gcnew关键字表示在托管堆上分配内存,指针符号用^来标识等。

4.3 使用MFC4.3.1 实现机制
对象的序列化归根结底是将对象的数据写入载体,再重新读取为对象的过程。MFC中对数据的读写创造了十分好的支持,这使得我们可以十分方便的利用MFC的数据读写类来实现对象序列化的需要。

MFC 为数据读写设计了三个基本的类——CFile(CFile类)、CStdioFile(标准I/O文件类)、CArchive(CArchive类)。其中标准CStdioFile类提供相当于C的流式文件的功能,可以用文本或者二进制方式打开,可以被缓冲。CFile类提供了非缓冲的二进制输入输出文件,它既可以与CArchive类结合实现VisualC++设计中常用的文件序列化,也可以由设计者自己订制存储方案,实现数据的读写操作(此方法的兼容问题需要解决,保密性强)。CArchive类是VisualC++程序设计中最常用的文件处理的方法,CArchive类不仅可以实现简单数据结构的读写操作,还可以通过对CObiect类的派生实现对复杂数据结构的读写操作,因此,利用CArchive类,可以轻松实现任意数据结构的序列化。

4.3.2 实现步骤
实现序列化的的类需要满足一系列条件:

1. 该类需要从CObject类派生(可以是间接派生);

2. 在类中中进行DECLARE_SERIAL宏定义;

3. 类存在有缺省的构造函数;

4. 类中实现了Serialize(CArchive&)函数,并且在其中调用基类的序列化函数;

5. 使用IMPLEMENT_SERIAL宏指明类名及版本号。

满足了这些条件之后,就可以进行序列化与反序列化了。

序列化时,首先,实例化一个CArchive类的对象,将其与输出文件相关联;其次,利用CArchive类的<<运算符重载将需要序列化的对象保存在文件中。

反序列化时,将CArchive类的对象与保存对象的文件相关联;然后新建一个需要反序列化的对象,利用CArchive类的>>运算符重载将文件里的内容恢复到需要反序列化的对象中。

4.3.3 注意事项
使用这种方法需要注意的是:

l 需要包含afx.h头文件;

l 它不支持string类型的序列化,但是支持CString类型的序列化;

l 需要将项目属性中的MFC属性配置为“在共享DLL中使用MFC”或“在静态库中使用MFC”,否则编译时会报错。

5 使用Boost库进行对象序列化的关键技术5.1 基础
1、基本类型的存档和读取

对基本类型. 直接使用以下语句就可以完成存档或读取:

l 用 ar << data或ar & data; 写入存档

l 用 ar >> data或ar & data; 从存档取出

2、自定义类型的存档和读取

对自定义类型. 则会调用 serialize() 函数,serialize 函数用来“存储/装载”其数据成员。这个处理采用递归的方式,直到所有包含在类中的数据“被存储/被装载”。

l 侵入式: t.serialize(ar, version)

l 非侵入式: serialize(ar, t, version)

3、所需包含的头文件:

l 以简单文本格式实现存档:text_oarchive和text_iarchive

l 宽字符的文本格式存档 :text_woarchive text_wiarchive

l xml存档:xml_oarchive xml_iarchive

l 使用宽字符的xml文档(用于utf-8)输出:xml_woarchive xml_wiarchive

l 二进制的存档 (注意 二进制存档是不可移植的):binary_oarchive binary_iarchive

5.2 侵入式和非侵入式
对于被序列化的类,有两种实现其对应的serialize方法的方式,一种是侵入式,即把serialize方法作为被序列化类的一个成员方法来实现;另一种是非侵入式,即将serialize方法放在另一个名字空间下,作为被序列化类的一个友元方法来实现。在不可修改被序列化的类的代码的情况下,应该采用非侵入式的方式。

侵入式的例子:

class MyPoint

{

int mX;

int mY;

private:

friend class boost::serialization::access; //侵入式版本的要加这个.

//存入和读取都使用下边的 serialize() 函数.

//其中的 Archive 是一个输入或输出的文档. 当输入的时候 & 为 >> . 当输出的时候 & 为 <<.

template<class Archive>

void serialize(Archive& ar, const unsigned int version)

{

ar & mX; //序列化数据成员

ar & mY;

}

public:

MyPoint() {}

MyPoint(int x, int y) : mX(x), mY(y) {}

};

非侵入式的例子:

class MyPoint

{

private:

// 注意关键字”friend”和多了一个类引用作参数

template<class Archive>

friend void serialize(Archive& ar, MyPoint&, unsigned int const);

int mX;

int mY;

public:

MyPoint() {}

MyPoint(int x, int y) : mX(x), mY(y) {}

};

//非侵入式

namespace boost { //实现放在这个名字空间下

namespace serialization {

template<class Archive>

void serialize(Archive & ar, MyPoint& p, const usigned int version)

{

ar & p.mX & p.mY; //可以连着 &

}

}

} //namespace 结束

5.3 派生类的序列化
对派生类进行序列化需要有一个前提,即它的父类必须也实现了serialize方法,也可以序列化。如果在派生类的父类没有实现serialize方法,仅对派生类进行序列化,将不能保存派生类从父类继承下来的数据信息,而仅能保存属于派生类自身的数据信息。

对派生类进行序列化的步骤是:

1、包含boost/serialization/base_object.hpp头文件;

2、在serialize模版方法中,使用ar & boost::serialization::base_object<父类>(*this)这样的语法来保存父类的数据,不能直接调用父类的serialize函数。

一个例子如下:

#include <boost/serialization/base_object.hpp> //一定要包含此头文件

class B:A

{

friend class boost::serialization::access;

char c;

template<class Archive>

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & boost::serialization::base_object<A>(*this);//注意这里

ar & c;

}

public:



};

5.4 数组的序列化
对于数组进行序列化,就是保存数组中的每一个数据成员,因此相当于对数组中的每一个数据成员做序列化。可以用以下形式:

for(int i = 0; i < sizeof(array); i++)

{

ar & array[i];

}

但是事实上,Boost的序列化库能检测出被序列化的对象是一个数组,将产生上述等价的代码,例子如下:

class bus_route

{

friend class boost::serialization::access;

bus_stop stops[10];

template<class Archive>

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & stops;

}

public:

bus_route(){}

};

5.5 指针的序列化
序列化整个对象是要求在另一个地方和时间重新构造原始数据结构。在使用指针的情况下,为了达到重新构造原始数据结构的目的,仅仅存储指针的值是不够的,指针指向的对象也必须被存储。当成员最后被装载,一个新的对象被创建,指向新的对象的新的指针被装载到类的成员中。

所有这一切由Boost的序列化库自动完成,程序员只需直接序列化指针即可。(说是这么说,使用要慎重,因为例子并没有调通。)一个例子如下:

class bus_route{ friend class boost::serialization::access; bus_stop * stops[10]; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) { int i; for(i = 0; i < 10; ++i) ar & stops[i]; }public:
bus_route(){}};5.6 对STL容器的序列化
对于STL容器,比如vector或list,需要在头文件中包含<boost/serialization/vector.hpp>或<boost/serialization/list.hpp>等,然后就可以直接进行序列化了。一个例子如下:

#include <boost/serialization/list.hpp>class bus_route{ friend class boost::serialization::access; std::list<bus_stop *> stops; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) { ar & stops; }public:
bus_route(){}};5.7 被序列化的类的成员是其他类的对象的情况
如果被序列化的类有成员是其他类的对象,那么,只有在其对象成员的类也实现了serialize方法并能被序列化的情况下,该类才能被序列化。

比如前几个例子中,类bus_route中有成员是bus_stop类的对象。那么只有bus_stop类实现了serialize方法后,bus_route类才能被序列化。

5.8 输出
Boost的序列化库可以以三种格式进行输出,分别是:简单文本格式、XML格式,以及二进制格式。其中每种格式又可以输出到c++的ostream流中,比如,ostringstream(字符串输出流),ofstream(文件输出流)。下例是一个以简单文本格式输出到字符串流中的例子。

//序列化,输出到字符串

std::ostringstream ossOut(ostringstream::out); //把对象写到字符串输出流中

boost::archive::text_oarchive oa(ossOut);

TestClass objTestClass;

oa << objTestClass;

string strTrans = ossOut.str();

……

//反序列化,从字符串输入

istringstream ossIn(strTrans); //从字符串输入流中读入数据

boost::archive::text_iarchive ia(ossIn);

TestClass newObjTestClass;

ia >> newObjTestClass;

6 结论
1、 在基于OTT结构的数据库结构的性能测试中,针对数据库中的每一个表,定义了一个相应的类,我们的目标是将这些类的对象进行序列化。但是,在试图序列化的过程中遇到一个问题,即:所有的OTT表的类都继承自一个由Oracle库文件定义的类oracle::occi::PObject。而派生类的序列化要求其父类也必须实现序列化接口,否则就会派生类继承的父类的成员就会在序列化时丢失(见5.3节)。这就要求修改库文件,是PObject也实现序列化接口。可是贸然地修改库文件可能会导致连锁反应,引起其他引用库文件的程序出错,此外,还有知识产权的问题。所以,使用Boost序列化库来对OTT表的类进行序列化的路可能走不通。应考虑其他方法。

2、 在使用共享内存传递对象数据时,可以将对象数据以简单文本格式进行序列化,再用ostringstream流输出到字符串中,进行传递,完全可行。

7 附录7.1 资源
1、Boost中Serialization库的文档:http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/libs/serialization/doc/index.html

2、Boost序列化库教程:http://dozb.bokee.com/1692310.html#derivedclasses

3、Learning boost 1 Serializationhttp://blog.csdn.net/freerock/archive/2007/08/17/1747928.aspx

4、 C++中使用boost::serialization库――应用篇:/article/5423690.html

5、 C++ Reference: IOstream Library: ostream:http://www.cplusplus.com/reference/iostream/ostream/

7.2 程序示例对照表
l CplusSerializeBoost:使用Boost的序列化库进行序列化;

l CplusSerializeDotNet:使用.Net进行序列化;

l CplusSerializeMFC:使用MFC进行序列化。
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