给关卡设计师组织的Config.ini文件
2012-10-25 11:30
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虚幻引擎一种变量,config可以在ini文件中修改和定义,但是在defaultproperties中会出错。
class AntActor extends Actor placeable config(game);
var config int MyInt;
这个变量可以在game.ini文件中出现和定义。如果你的游戏类型为AntGame,则会在
[AntGame. AntActor]
MyInt=2
下进行该变量的修改。
永远记住,不能再defaultproperties中再修改这些内容。关卡设计师可以在这里面修改自己需要的颜色等变量。不至于在脚本中把这些内容搞砸。
class AntActor extends Actor placeable config(game);
var config int MyInt;
这个变量可以在game.ini文件中出现和定义。如果你的游戏类型为AntGame,则会在
[AntGame. AntActor]
MyInt=2
下进行该变量的修改。
永远记住,不能再defaultproperties中再修改这些内容。关卡设计师可以在这里面修改自己需要的颜色等变量。不至于在脚本中把这些内容搞砸。
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