VS2010 C#调用C++ DLL文件
2012-10-24 14:14
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背景
在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。
步骤
1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案:
2. 创建一个C++的动态库项目:
3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:
最后点击完成,得到如图所示项目:
我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容可以参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。
4. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:
现在我们加入以下内容:
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。
__declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。
extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。
5. 编译项目程序,最后在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
我们用反编译工具PE Explorer查看下该DLL里面的方法:
可以发现对外的公共函数上包含这四种“加减乘除”方法。
6. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序:
7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:
DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。
8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也可以通过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录:
这样编译项目后,生成的文件就自动输出到CSharpDemo中了。
9. 然后在Main入口编写测试代码:
运行结果:
方法得到调用。
10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:
在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:
这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。
注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。
strcpy是个复制char数组的函数。
11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:
其中这里的结构User就和C++中的User对应。
12. 在Program.cs中补充代码:
注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,然后通过Marshal.PtrToStructrue转换成你所需要的结构。
运行结果:
在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。
步骤
1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案:
2. 创建一个C++的动态库项目:
3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:
最后点击完成,得到如图所示项目:
我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容可以参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。
4. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:
现在我们加入以下内容:
1 // CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 6 extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int x, int y) 7 { 8 return x + y; 9 } 10 extern "C" __declspec(dllexport) int Sub(int x, int y) 11 { 12 return x - y; 13 } 14 extern "C" __declspec(dllexport) int Multiply(int x, int y) 15 { 16 return x * y; 17 } 18 extern "C" __declspec(dllexport) int Divide(int x, int y) 19 { 20 return x / y; 21 }
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。
__declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。
extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。
5. 编译项目程序,最后在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
我们用反编译工具PE Explorer查看下该DLL里面的方法:
可以发现对外的公共函数上包含这四种“加减乘除”方法。
6. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序:
7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:
1 public class CPPDLL 2 { 3 [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] 4 public static extern int Add(int x, int y); 5 6 [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] 7 public static extern int Sub(int x, int y); 8 9 [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] 10 public static extern int Multiply(int x, int y); 11 12 [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] 13 public static extern int Divide(int x, int y); 14 }
DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。
8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也可以通过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录:
这样编译项目后,生成的文件就自动输出到CSharpDemo中了。
9. 然后在Main入口编写测试代码:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 int result = CPPDLL.Add(10, 20); 4 Console.WriteLine("10 + 20 = {0}", result); 5 6 result = CPPDLL.Sub(30, 12); 7 Console.WriteLine("30 - 12 = {0}", result); 8 9 result = CPPDLL.Multiply(5, 4); 10 Console.WriteLine("5 * 4 = {0}", result); 11 12 result = CPPDLL.Divide(30, 5); 13 Console.WriteLine("30 / 5 = {0}", result); 14 15 Console.ReadLine(); 16 }
运行结果:
方法得到调用。
10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:
1 class UserInfo { 2 private: 3 char* m_Name; 4 int m_Age; 5 public: 6 UserInfo(char* name, int age) 7 { 8 m_Name = name; 9 m_Age = age; 10 } 11 virtual ~UserInfo(){ } 12 int GetAge() { return m_Age; } 13 char* GetName() { return m_Name; } 14 };
在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:
1#include "malloc.h" 2#include "userinfo.h" 3 4typedef struct { 5 char name[32]; 6 int age; 7} User; 8 9UserInfo* userInfo; 10 11extern "C" __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age) 12{ 13 User* user = (User*)malloc(sizeof(User)); 14 15 userInfo = new UserInfo(name, age); 16 strcpy(user->name, userInfo->GetName()); 17 user->age = userInfo->GetAge(); 18 19 return user; 20}
这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。
注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。
strcpy是个复制char数组的函数。
11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:
1 [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] 2 public static extern IntPtr Create(string name, int age); 3 4 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 5 public struct User 6 { 7 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] 8 public string Name; 9 10 public int Age; 11 }
其中这里的结构User就和C++中的User对应。
12. 在Program.cs中补充代码:
1 IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27); 2 <strong><font color="#ff0000">CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User));</font></strong> 3 Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);
注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,然后通过Marshal.PtrToStructrue转换成你所需要的结构。
运行结果:
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