您的位置:首页 > 运维架构

多线程之NSInvocationOperation

2012-10-16 10:16 274 查看
多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:@implementation MyCustomClass

- (void)launchTaskWithData:(id)data

{

//创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法

//在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)

//在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据

NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self

selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];// 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)

// 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列

[[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];

}// 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”

- (void)myTaskMethod:(id)data

{

// Perform the task.

}@end一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:@interface MyViewController : UIViewController {NSOperationQueue *operationQueue;

//在头文件中声明该队列

}

@end@implementation MyViewController- (id)init

{

self = [super init];

if (self) {

operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列

[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];

//在这里限定了该队列只同时运行一个线程

//这个队列已经可以使用了

}

return self;

}- (void)dealloc

{

[operationQueue release];

//正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!

[super dealloc];

}@end简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。转自iOS分享网 http://iosshare.cn
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  Apple 多线程