用汇编的眼光看C++(之嵌入汇编) ,(之特殊函数)
2012-10-14 21:18
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用汇编的眼光看C++(之嵌入汇编)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】
嵌入式汇编是对纯汇编文件的一种有益补充。通常会有下面几种情况使用到汇编:(1)提高代码的工作效率 ,使用到cpu的一些特殊指令,比如说mmx指令;(2)对硬件进行某种特殊的操作,比如说关中断等,这在内核级的代码中是比较常见的。但是我们讲究嵌入式汇编的一些基本点和大家一起讨论一下,建议大家和我一起做实验,用事实证明一切。
(1)使用嵌入汇编的时候,注意寄存器的保护
[cpp]
view plaincopyprint?
int process()
{
__asm
{
push ax
push bx
push cx
pop cx
pop bx
pop ax
}
return 1;
}
[cpp]
view plaincopyprint?
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int process()
{
int value = 0;
__asm
{
push eax
push 2
push 3
call add
add esp, 8
mov value, eax
pop eax
}
return 1;
}
[cpp]
view plaincopyprint?
void process()
{
int value = 0;
int* address = &value;
__asm
{
push ebx
mov value, 1
mov ebx, address
mov [ebx], 2
pop ebx
}
assert(value == 2);
return ;
}
[cpp]
view plaincopyprint?
static int global = 10;
void process()
{
__asm
{
push eax
mov eax, global
add eax, 1
mov global, eax
pop eax
}
assert(global == 11);
return ;
}
[cpp]
view plaincopyprint?
void process()
{
int value = 0;
__asm
{
push eax
start:
mov eax, value
add eax, 1
mov value, eax
cmp value, 10
jne start
pop eax
}
assert(value == 10);
return ;
}
[cpp]
view plaincopyprint?
void process()
{
__asm{
cli
}
return ;
}
(8)如果工程中存在*.asm汇编文件,那么需要按照下面的步骤进行操作
a) 选择【project】-> 【setting】
b) 单击左边的工程,选择某一个*.asm文件,右边的tab会出现两个选项,分别是General和Custom Build
c) 在Commands中输入对应的编译指令,至于是MASM还是NASM类型,请参考对应的编译手册
【预告: 下面的文章将开始讨论内联函数、静态函数、重载函数等】
用汇编的眼光看C++(之特殊函数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】
这里说的函数主要指的是inline函数、static函数。inline函数比较特殊,它既具有宏的性质,同时也能让编译器对它进行函数检查。static函数同样也比较特殊,它只可以被同文件的函数使用。如果static函数在include文件中,那么这个头文件只要被使用一次,那么这个函数就要在exec文件中重新出现一次。现在大家可能理解起来有点困难,但是请大家稍微等待一下,下面我们将会用示例进行说明。最后,我们用一个替换的技巧对函数指针进行修改,让你调用的函数发生修改,这样给大家都函数的定义加深一下印象。
(1)内联函数
[cpp]
view plaincopyprint?
inline int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
那么这个函数在应用的时候,会怎么编译呢,可以看一下?
[cpp]
view plaincopyprint?
0040114A mov eax,1
0040114F add eax,2
00401152 mov dword ptr [ebp-4],eax
inline函数是一种特殊的函数。在进行函数编译的时候,编译器会对内联函数这段代码按照函数的要求进行格式检查。但是编译生成执行代码的过程中,编译器会把这段代码按照宏的性质复制到call的函数当中。所以在call函数中,我们发现这段调用代码并不是call的形式,而是直接按照语句的形式。但是这种inline函数中的代码行数不能过多,因为我们内联的目的就是就是减少call的机会。
注意:
a) 函数在编译的时候需要打开INLINE优化开关,【PROJECT】->【setting】->【C/C++】->【optimizations】,在内联扩展中选择第二项
b)编译的时候会生成错误,那么删除编译指令/ZI即可,结果是源码无法单步调试,只能汇编级单步调试
(2) static函数是什么属性
[cpp]
view plaincopyprint?
static int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
a) 如果在不同的源文件都有这样一个add函数呢 ?
如果在不同的文件里面函数声明为static函数,那么没有关系,各个static函数只为各个文件使用,不存在multi definition的问题。
b)如果头文件有这样一个static函数声明和定义?
头文件中有一个static函数的话,那么调用这个函数的每个文件都为这个static函数重新编译一下。结果和a)的结果是一样的,大家可以自己试试看一下,对static函数地址打印一下,看看是不是add函数的地址是一样的。
(3)一个修改函数地址的范例
[cpp]
view plaincopyprint?
#include <windows.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
void set()
{
HANDLE hProcess = GetCurrentProcess();
DWORD pOldFlag = 0;
BOOL result = 0;
result = VirtualProtectEx(hProcess, (LPVOID)add, 0x10, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &pOldFlag);
if(result != 0)
{
printf("%d\n", GetLastError());
}
}
void process()
{
char* n = (char*) add;
char* t = (char*) sub;
*n = 0xFF;
*(n+1) = 0x25;
*(int*)(n +2) = (int)&t;
int data = add(3,2);
assert(1 == data);
return;
}
简单介绍一下,上面的代码包括四个函数,add函数和sub函数主要为了替换测试使用,set函数是修改代码段访问属性的一段代码,而process函数就是我们测试使用的一段代码。其实这段代码的意思不难,目的在于你在call add函数,发现实际上在call的是sub函数。那么我们是怎么做到的呢,关键在两个方面:(1)修改add 函数代码段的访问属性;(2)修改add函数第一个字节的内容,那么我们需要把函数add处地内容修改为jmp sub,那么就要先修改属性,后修改内容。
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】
嵌入式汇编是对纯汇编文件的一种有益补充。通常会有下面几种情况使用到汇编:(1)提高代码的工作效率 ,使用到cpu的一些特殊指令,比如说mmx指令;(2)对硬件进行某种特殊的操作,比如说关中断等,这在内核级的代码中是比较常见的。但是我们讲究嵌入式汇编的一些基本点和大家一起讨论一下,建议大家和我一起做实验,用事实证明一切。
(1)使用嵌入汇编的时候,注意寄存器的保护
[cpp]
view plaincopyprint?
int process()
{
__asm
{
push ax
push bx
push cx
pop cx
pop bx
pop ax
}
return 1;
}
int process() { __asm { push ax push bx push cx pop cx pop bx pop ax } return 1; }(2)调用函数的时候,直接使用call即可,返回值用eax传递,同时注意堆栈平衡
[cpp]
view plaincopyprint?
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int process()
{
int value = 0;
__asm
{
push eax
push 2
push 3
call add
add esp, 8
mov value, eax
pop eax
}
return 1;
}
int add(int a, int b) { return a + b; } int process() { int value = 0; __asm { push eax push 2 push 3 call add add esp, 8 mov value, eax pop eax } return 1; }(3)计算的时候注意指针和数值的差别
[cpp]
view plaincopyprint?
void process()
{
int value = 0;
int* address = &value;
__asm
{
push ebx
mov value, 1
mov ebx, address
mov [ebx], 2
pop ebx
}
assert(value == 2);
return ;
}
void process() { int value = 0; int* address = &value; __asm { push ebx mov value, 1 mov ebx, address mov [ebx], 2 pop ebx } assert(value == 2); return ; }(4)全局数据的访问
[cpp]
view plaincopyprint?
static int global = 10;
void process()
{
__asm
{
push eax
mov eax, global
add eax, 1
mov global, eax
pop eax
}
assert(global == 11);
return ;
}
static int global = 10; void process() { __asm { push eax mov eax, global add eax, 1 mov global, eax pop eax } assert(global == 11); return ; }(5)循环的跳转
[cpp]
view plaincopyprint?
void process()
{
int value = 0;
__asm
{
push eax
start:
mov eax, value
add eax, 1
mov value, eax
cmp value, 10
jne start
pop eax
}
assert(value == 10);
return ;
}
void process() { int value = 0; __asm { push eax start: mov eax, value add eax, 1 mov value, eax cmp value, 10 jne start pop eax } assert(value == 10); return ; }(6) 关中断的指令在VC中并不能被执行,会产生异常
[cpp]
view plaincopyprint?
void process()
{
__asm{
cli
}
return ;
}
void process() { __asm{ cli } return ; }(7) VC6.0支持MMX指令集,但是VS2005支持MMX和SSE指令集
(8)如果工程中存在*.asm汇编文件,那么需要按照下面的步骤进行操作
a) 选择【project】-> 【setting】
b) 单击左边的工程,选择某一个*.asm文件,右边的tab会出现两个选项,分别是General和Custom Build
c) 在Commands中输入对应的编译指令,至于是MASM还是NASM类型,请参考对应的编译手册
【预告: 下面的文章将开始讨论内联函数、静态函数、重载函数等】
用汇编的眼光看C++(之特殊函数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】
这里说的函数主要指的是inline函数、static函数。inline函数比较特殊,它既具有宏的性质,同时也能让编译器对它进行函数检查。static函数同样也比较特殊,它只可以被同文件的函数使用。如果static函数在include文件中,那么这个头文件只要被使用一次,那么这个函数就要在exec文件中重新出现一次。现在大家可能理解起来有点困难,但是请大家稍微等待一下,下面我们将会用示例进行说明。最后,我们用一个替换的技巧对函数指针进行修改,让你调用的函数发生修改,这样给大家都函数的定义加深一下印象。
(1)内联函数
[cpp]
view plaincopyprint?
inline int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
inline int add(int a, int b) { return a + b; }
那么这个函数在应用的时候,会怎么编译呢,可以看一下?
[cpp]
view plaincopyprint?
0040114A mov eax,1
0040114F add eax,2
00401152 mov dword ptr [ebp-4],eax
0040114A mov eax,1 0040114F add eax,2 00401152 mov dword ptr [ebp-4],eax
inline函数是一种特殊的函数。在进行函数编译的时候,编译器会对内联函数这段代码按照函数的要求进行格式检查。但是编译生成执行代码的过程中,编译器会把这段代码按照宏的性质复制到call的函数当中。所以在call函数中,我们发现这段调用代码并不是call的形式,而是直接按照语句的形式。但是这种inline函数中的代码行数不能过多,因为我们内联的目的就是就是减少call的机会。
注意:
a) 函数在编译的时候需要打开INLINE优化开关,【PROJECT】->【setting】->【C/C++】->【optimizations】,在内联扩展中选择第二项
b)编译的时候会生成错误,那么删除编译指令/ZI即可,结果是源码无法单步调试,只能汇编级单步调试
(2) static函数是什么属性
[cpp]
view plaincopyprint?
static int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
static int add(int a, int b) { return a + b; }
a) 如果在不同的源文件都有这样一个add函数呢 ?
如果在不同的文件里面函数声明为static函数,那么没有关系,各个static函数只为各个文件使用,不存在multi definition的问题。
b)如果头文件有这样一个static函数声明和定义?
头文件中有一个static函数的话,那么调用这个函数的每个文件都为这个static函数重新编译一下。结果和a)的结果是一样的,大家可以自己试试看一下,对static函数地址打印一下,看看是不是add函数的地址是一样的。
(3)一个修改函数地址的范例
[cpp]
view plaincopyprint?
#include <windows.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
void set()
{
HANDLE hProcess = GetCurrentProcess();
DWORD pOldFlag = 0;
BOOL result = 0;
result = VirtualProtectEx(hProcess, (LPVOID)add, 0x10, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &pOldFlag);
if(result != 0)
{
printf("%d\n", GetLastError());
}
}
void process()
{
char* n = (char*) add;
char* t = (char*) sub;
*n = 0xFF;
*(n+1) = 0x25;
*(int*)(n +2) = (int)&t;
int data = add(3,2);
assert(1 == data);
return;
}
#include <windows.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } void set() { HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); DWORD pOldFlag = 0; BOOL result = 0; result = VirtualProtectEx(hProcess, (LPVOID)add, 0x10, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &pOldFlag); if(result != 0) { printf("%d\n", GetLastError()); } } void process() { char* n = (char*) add; char* t = (char*) sub; *n = 0xFF; *(n+1) = 0x25; *(int*)(n +2) = (int)&t; int data = add(3,2); assert(1 == data); return; }
简单介绍一下,上面的代码包括四个函数,add函数和sub函数主要为了替换测试使用,set函数是修改代码段访问属性的一段代码,而process函数就是我们测试使用的一段代码。其实这段代码的意思不难,目的在于你在call add函数,发现实际上在call的是sub函数。那么我们是怎么做到的呢,关键在两个方面:(1)修改add 函数代码段的访问属性;(2)修改add函数第一个字节的内容,那么我们需要把函数add处地内容修改为jmp sub,那么就要先修改属性,后修改内容。
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