Qt 编程点滴 2
2012-10-12 09:18
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删ITEM方法:
把把ITEM的数据挂到指针上,先删ITEM,然后再删除指针
如果发生 no such file or directory not find(报Qt核心文件错)
有可能是project --properties--projects settings中的"This is a custom MakeFile"没有勾选;
检查.pro文件是 INCLUDEPATH += DEPENDPATH+= 有没加入文件所在的目录
检查.pro文件是否引入两个版本不同的相同文件名的文件;
枚举类型做为信号的参数,则需对枚举类型进行注册
在include中
在应用程序.CPP中
自定义的类 {}后面没有";"
还有一种可能是pro文件中引用了两次单元文件;
expected unqualified-id before "int"前一句的";"误写为","
在Bulid工程时,qmake *.pro死循环,原因:pro文件里同一文件包含两次;
char *const p ; p所指向的值不能变;
char cont *p; P所指向的地址不能变;
error: `nameLineEdt\\\' was not declared in this scope 函数域没有写; (函数域::函数名())ifdef/define重覆
函数如果有返回值必须写,否则有造成一些不确定的错误,如:
上面的情况,对话框可以出来,但点击对话框中的"确定"后,程序会死在那;
进行信号连接时,要确保连接参数中的对象已经创建过,否则会报保护错;
图片加载不了,有可能是Qt库中的插件库没有拷贝;
加载路径指令:
qDebug() << "插件加载的路径是(QCoreApplication::libraryPaths):" << QCoreApplication::libraryPaths()<
有三个插件加载路径 1,应用程序路径;2,QTDIR环境路径,3,加入的路径;
取得应用程序所在路径,注:结果后面未加"/"
*.hpp文件,如果改动,Bulid后对改动后代码不起作用,必须ReBulid才可以;
把把ITEM的数据挂到指针上,先删ITEM,然后再删除指针
如果发生 no such file or directory not find(报Qt核心文件错)
有可能是project --properties--projects settings中的"This is a custom MakeFile"没有勾选;
检查.pro文件是 INCLUDEPATH += DEPENDPATH+= 有没加入文件所在的目录
检查.pro文件是否引入两个版本不同的相同文件名的文件;
枚举类型做为信号的参数,则需对枚举类型进行注册
在include中
//定义Enum typedef enum{ ProgressType, StartType, SuccessType, StopType } SyncMsgType; //定义结构 typedef struct //实际使用中可以多增加些结构成员 { SyncMsgType msgtype; }SyncMsg; Q_DECLARE_METATYPE(SyncMsg)
在应用程序.CPP中
//连接之前再注册 qRegisterMetaType("SyncMsg"); connect(gpssyncthread, SIGNAL(syncMsgNotify(SyncMsg)), this, SLOT(syncMsgEvent(SyncMsg))); QList listItemDatas; for (QList::iterator it=listItemDatas.begin(); it!=listItemDatas.end() ; ++it) { (*it)->colName; } error: multiple types in one declaration
自定义的类 {}后面没有";"
还有一种可能是pro文件中引用了两次单元文件;
expected unqualified-id before "int"前一句的";"误写为","
在Bulid工程时,qmake *.pro死循环,原因:pro文件里同一文件包含两次;
char *const p ; p所指向的值不能变;
char cont *p; P所指向的地址不能变;
error: `nameLineEdt\\\' was not declared in this scope 函数域没有写; (函数域::函数名())ifdef/define重覆
int main(int argc, char *argv[]) { Q_INIT_RESOURCE(qtdam); QApplication app(argc, argv); QSplashScreen *splash = new QSplashScreen; QString path=app.applicationDirPath(); IDIOMA *lang = new IDIOMA(); lang->setfile_idioma(path+"/languages.lng"); if (lang->idioma_seleccionado=="Español") splash->setPixmap(QPixmap(":/images/splash_espagnol.png")); else splash->setPixmap(QPixmap(":/images/splash.png")); splash->show(); Qt::Alignment topRight = Qt::AlignRight | Qt::AlignTop; splash->showMessage(lang->leer_idioma("1"),topRight, Qt::white); MainWindow mainWin; mainWin.show(); splash->finish(&mainWin); delete splash; return app.exec(); }
函数如果有返回值必须写,否则有造成一些不确定的错误,如:
QString a() { } QString str; str = "abc"; str.append(a()); QMessageBox::warning(this, tr("呼叫"),str,QMessageBox::Ok);
上面的情况,对话框可以出来,但点击对话框中的"确定"后,程序会死在那;
进行信号连接时,要确保连接参数中的对象已经创建过,否则会报保护错;
图片加载不了,有可能是Qt库中的插件库没有拷贝;
加载路径指令:
QCoreApplication::addLibraryPath(QObject::tr("%1%2plugins").arg(QCoreApplication::applicationDirPath()).arg("/"));
qDebug() << "插件加载的路径是(QCoreApplication::libraryPaths):" << QCoreApplication::libraryPaths()<
有三个插件加载路径 1,应用程序路径;2,QTDIR环境路径,3,加入的路径;
TRACE_LEVEL=5 TRACE_SUBSYS=DB /d/study/umpcapp/umpcapp-dev-1.0.0/debug/gpsapp.exe void DragWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { QLabel *child = static_cast(childAt(event->pos())); if (!child) return; QPixmap pixmap = *child->pixmap(); QByteArray itemData; QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::WriteOnly); dataStream << pixmap << QPoint(event->pos() - child->pos());
取得应用程序所在路径,注:结果后面未加"/"
QCoreApplication::applicationDirPath()
*.hpp文件,如果改动,Bulid后对改动后代码不起作用,必须ReBulid才可以;