2012年热门mo game网络模块情况调查
2012-10-09 14:13
232 查看
游戏名称 | 大厅连接方式 | 游戏连接方式 | P2p支持 | |
---|---|---|---|---|
坦克世界 | UDP | UDP | 否 | |
街头篮球 | TCP | UDP | 是 | |
龙之谷 | TCP | TCP+UDP | 否 | |
洛奇英雄传 | TCP | TCP+UDP | 是 | |
地下城与勇士 | TCP | TCP+UDP | 是 | |
斗战神 | TCP | TCP | 否 | |
穿越火线 | TCP | TCP+UDP | 否 | |
通过对穿越火线的报文分析,很遗憾的是游戏过程中几乎所有数据(移动、转向、扔枪、捡枪、开枪、击中、杀死)都是使用了UDP包。堵住TCP包,一切都很正常。除了过了一段时间以后会吊线。
所以游戏内的网络模式穿越火线应该和坦克世界一样的,都是使用了CS模式,都仅仅使用TCP报文。
相关文章推荐
- 2012年,软件开发者薪资大调查(2012-2-19)
- linu 查看网络状态端口占用情况
- 云片网络创建java短信模块
- 程序员的消费情况调查
- 2012年美国年薪最高的15个热门专业
- 网络安全热门资料 精品工具(转载)
- 使用C#调用外部Ping命令获取网络连接情况
- 百家实体企业经营情况调查:困难的日子过去了吗
- 关于手机游戏的部分情况调查
- c++ 通过网络模块Socket连接三菱PLC
- 网络游戏中网络模块浅析
- 网线和网络模块排序
- iOS_NSURLSessionDownloadTask_显示加载进度_断点续传(网络中断情况).
- proc文件系统中cpu,内存,网络数据使用情况获取(附检测网速源码)
- QT 网络模块QAbstractSocket类阅读
- CTS 网络通信模块 - Netty Handler的使用
- 构建在asio上的网络模块
- 在无root权限的情况下安装python模块
- 调查:2013年十大急需的热门IT技能
- 国内APP漏洞扫描收费情况调查