Android各层推荐开发书籍及参考资料
2012-10-06 21:30
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[align=left]Android系统按照架构来说一共分为六个部分,因此按照自己的感受推荐一下各个部分适合的书籍,不喜勿喷。[/align]
1.Android Application 《Android Developer Document》、《Pro Android》、《Professional Android Application Development》、《Google Android SDK开发范例大全》、 http://dev.apkbus.com/、Google
IO Android Documents
[align=left]2.Android Application Framework[/align]
[align=left]《深入理解Android 卷I》、《Android技术内幕》[/align]
[align=left]3.Dalvik Virtual Machine[/align]
[align=left]《Inside JVM》、《google dalvik documents》[/align]
[align=left]4.JNI & Native Libraries[/align]
[align=left]资料很少、看源码吧[/align]
[align=left]5.Core Libraries[/align]
[align=left]资料更少、看源码吧[/align]
[align=left]6.Linux Kernel & Driver 《深入Linux内核架构》、《Linux设备驱动开发》、《Linux Kernel Development》、[/align]
[align=left]编程语言主要涉及到下面三种:[/align]
[align=left]Java:《The Java Programming Language》、《Core Java》、《Java夜未眠》、《Java Threads》、《Java编程思想》[/align]
[align=left]C++:《The C++ Programming Language》、《C++ Primer》、《C++编程思想》[/align]
[align=left]C:《指针和C》、《C语言程序设计》、《C Primer Plus》[/align]
[align=left]总之,对于开源软件来说,在熟悉了整个框架和各个部分的功能之后,最好的方式就是学习源码。[/align]
[align=left]源码不断在更新、在修改设计,书籍会过时,但是经常跟踪源码不会过时,也能随时获知最新的功能。[/align]
[align=left]PS:因为本人没有涉及过游戏开发领域,因此以上各部分的推荐书籍主要是涉及非游戏开发的参考书和资料,谢谢。[/align]
1.Android Application 《Android Developer Document》、《Pro Android》、《Professional Android Application Development》、《Google Android SDK开发范例大全》、 http://dev.apkbus.com/、Google
IO Android Documents
[align=left]2.Android Application Framework[/align]
[align=left]《深入理解Android 卷I》、《Android技术内幕》[/align]
[align=left]3.Dalvik Virtual Machine[/align]
[align=left]《Inside JVM》、《google dalvik documents》[/align]
[align=left]4.JNI & Native Libraries[/align]
[align=left]资料很少、看源码吧[/align]
[align=left]5.Core Libraries[/align]
[align=left]资料更少、看源码吧[/align]
[align=left]6.Linux Kernel & Driver 《深入Linux内核架构》、《Linux设备驱动开发》、《Linux Kernel Development》、[/align]
[align=left]编程语言主要涉及到下面三种:[/align]
[align=left]Java:《The Java Programming Language》、《Core Java》、《Java夜未眠》、《Java Threads》、《Java编程思想》[/align]
[align=left]C++:《The C++ Programming Language》、《C++ Primer》、《C++编程思想》[/align]
[align=left]C:《指针和C》、《C语言程序设计》、《C Primer Plus》[/align]
[align=left]总之,对于开源软件来说,在熟悉了整个框架和各个部分的功能之后,最好的方式就是学习源码。[/align]
[align=left]源码不断在更新、在修改设计,书籍会过时,但是经常跟踪源码不会过时,也能随时获知最新的功能。[/align]
[align=left]PS:因为本人没有涉及过游戏开发领域,因此以上各部分的推荐书籍主要是涉及非游戏开发的参考书和资料,谢谢。[/align]
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