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【转载】Apache查看连接数和限制当前的连接数

2012-10-06 20:20 260 查看
起因:线上的一台服务器,最近总是出现 访问 很慢的情况发生,点击一个链接要2秒钟以上才能打开,按照我们对于访问人数的估计,服务器应该不至于响应这么慢,从而需要针对这个问题进行分析,来解决网站访问过慢。

分析:

1、首先,在页面访问变慢情况发生时,使用 top 命令查看了服务器的负载情况,发现负载并不高,初步估计不是程序的问题。

2、然后,查看了线程中的 httpd 的数量, ps -aux | grep httpd | wc -l 发现,线程数已经达到了 apache 设置的最大值。由此断定是网站访问人数过多造成了访问过慢。

3、为了验证,查看了连接数和当前的连接数,分别是

netstat -ant | grep $ip:80 | wc -l

netstat -ant | grep $ip:80 | grep EST | wc -l

发现果然,连接数特别多,远远超过我们的估计值。

4、刚开始的时候,对于服务器的 MPM 配置方式不是特别的熟悉,认为修改服务器配置可以解决问题。主要的配置部分包括 prefork 模式 或者 work 模式的配置,下面是一些简单的介绍。

prefork 模式:

以 prefork 模式工作的 apache 的默认配置:

<IfModule mpm_prefork_module>

ServerLimit 2000

StartServers 5 #指定服务器启动时建立的子进程数量

MinSpareServers 5 #指定空闲子进程的最小数量

MaxSpareServers 10 #指定空闲子进程的最大数量

MaxClients 150 #指定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),任何超过该限制的请求都将进入等候队列,一旦一个连接被释放,队列中的请求将得到服务

MaxRequestsPerChild 0 #指定每个子进程在其生存周期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000,0表示子进程永远不结束

</IfModule>

prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足 MinSpareServers 设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。

MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比 MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep httpd|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。在 apache2 中通过ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。

虽然通过设置ServerLimit,我们可以把MaxClients加得很大,但是往往会适得其反,系统耗光所有内存。以一台服务器为例:内存2G,每个apache进程消耗大约0.5%(可通过ps aux来确认)的内存,也就是10M,这样,理论上这台服务器最多跑200个apache进程就会耗光系统所有内存,所以,设置MaxClients要慎重。

worker 模式:

以 worker 模式工作的 apache 的默认配置为:

<IfModule mpm_worker_module>

StartServers 2

MaxClients 150

MinSpareThreads 25

MaxSpareThreads 75

ThreadsPerChild 25

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,

MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。

MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。

ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。

ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。

Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。

服务器的apache采用的是 prefork 的工作模式,对 MaxClients 进行了相应的调整,发现服务启动后很短时间,连接数就能够达到最大。

5、后来想到需要查看用户都是访问的那些页面,将配置中的 access_log 打开,发现85%以上的访问都是直接访问的资源文件,由此判定,用户可能使用了多线程的下载工具,或者这些资源遭受了盗链。

6、找到了问题所在,进行解决也就比较好办了。想到了两个方法:

A、对单个IP进行连接的线程限制,不允许多线程连接资源。

对于IP限制,我采用了 mod_limitipconn 这个模块。这个模块的好处是比较简单,缺点是不能够针对单独的文件夹或者文件进行设置,而且不支持虚拟主机。

在 apache 中安装了这个模块后,在配置文件中添加如下几段就可以生效了:

ExtendedStatus On

< IfModule mod_limitipconn.c >

< Location / > # 所有虚拟主机的/目录

MaxConnPerIP 3 # 每IP只允许3个并发连接

NoIPLimit image/* # 对图片不做IP限制

< /Location >

< Location /mp3 > # 所有主机的/mp3目录

MaxConnPerIP 1 # 每IP只允许一个连接请求

OnlyIPLimit audio/mpeg video # 该限制只对视频和音频格式的文件

< /Location >

< /IfModule >

B、添加URL重写,防止盗链。

防止盗链,一个重要的方法就是判断请求的 refer,但是如果使用一些浏览器发出请求的时候将 refer 去掉,或者伪装,这个办法就无能为力了。但是貌似还有更高级的方法,还是可以实现这个功能。

安装apache的 mod_rewrite 模块后,在apache配置文件中添加

RewriteEngine On

RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^http://linuxidc.com/.*$ [NC]

RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^http://linuxidc.com$ [NC]

RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^http://www.linuxidc.com/.*$ [NC]

RewriteCond %{HTTP_REFERER} !^http://www.linuxidc.com$ [NC]

RewriteRule .*\.(gif|jpg|swf)$ http://www.linuxidc.com/about/nolink.png [R,NC]

这样盗链的请求会被重定向到一个错误页面,从而减少下载带给服务器的压力

另外一篇文章:再谈Apache优化

周六公司的一台服务器负载过大,重启

之后登陆上去查看了下httpd.conf和服务器状态

net -nap | grep :80 | wc -l 发现大量的连接数差不多有1万多

net -nap | grep :80 | grep TIME_WAIT | wc -l 发现和总连接数非常接近大概9000多

net -nap | grep :80 | grep TIME_WAIT | grep 某ip | wc -l 发现有些ip time_wait个数居然有600多

检查了httpd.conf

发现TIMEOUT 300 KeepAlive off

推断 大量TIME_WAIT 是因为 TIMEOUT 时间过长, 单IP time_wait数过多是因为 KeepAlive off

修改配置

TIMEOUT 10

KeepAlive On

MaxKeepAliveRequests 400 #注这里数字要大一些,但和apache允许客户端总数相比要小很多

KeepAliveTimeout 10

重启apache以后 net -nap | grep :80 | wc -l 降低到200多

第二天晚上高峰时观察服务器,除了偶尔负载高一些意外,一切正常

今天早上又给服务器增加了页面输出压缩模块,以加快数据传输速度,提高web服务器的吞吐量

apache 版本 httpd-2.0.54

cd modules

cd filters

$APACHE_HOME/bin/apxs -I . -i -a -c -o mod_deflate.so mod_deflate.c

cd ../metadata/

$APACHE_HOME/bin/apxs -I . -i -a -c -o mod_headers.so mod_headers.c

vi $APACHE_HOME/conf/httpd.conf

增加

# Insert filter

SetOutputFilter DEFLATE

# Netscape 4.x has some problems...

BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html

# Netscape 4.06-4.08 have some more problems

BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip

# MSIE masquerades as Netscape, but it is fine

BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html

# Don't compress images

SetEnvIfNoCase Request_URI \ \.(?:gif|jpg|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary

# Make sure proxies don't deliver the wrong content

Header append Vary User-Agent env=!dont-vary

这样页面输出压缩模块就安装好了,晚上负载高的时候看运行效果

mod_deflate 模块可以细化到设置输出 多大到多大范围内的文件才进行压缩输出,我这个只是简单配置,具体其他配置看apache的文档了
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