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EAAccessory iphone与经过苹果MFI授权认证的硬件通讯

2012-09-28 10:32 609 查看
首先,要拿到苹果公司的MFI认证,然后要定义至少一种命令协议,让配件支持,Apple 并不负责提供协议的注册机制,制造商必须自己决定支持哪些协议,为了防止命名冲

突,协议的名字是反向的 DNS 字符串,类似
com.apple.myProtocol


定义好协议后,要在工程中声明协议,在Info.plist的
UISupportedExternalAccessoryProtocols键中声明。


工程里要添加ExternalAccessory 框架。

通过EAAccessoryManager获取配件列表,通过EAAccessory与配件建立连接,就可以创建一个
EASession回话,与配件进行通讯


具体的可以参照苹果官方文档http://www.apple.com.cn/developer/library/ios/featuredarticles/ExternalAccessoryPT/Introduction/Introduction.html

详细代码参照官方EADemo实例,里面实现的很清楚。

我的任务是将图片读进去,提取它的raw数据,但由于图片是96x96像素,就是说raw数据大小有96x96x4个bit,大约40k,输出到配件后要进行写入,速度太慢,所以将raw数

据经过处理,去掉透明度,RGB分别取5位,6位,5位,这样大约剩20k,即使这样也要将每个数据包分段发送,每段256个字节,发送数据前,加上一个文件头,每一段加上一个

段头,每一段发送之后等待硬件响应,响应之后才能发送下一段,1s之内没有接受响应则终止发送。部分代码如下:

[html] view
plaincopy

UIImage *img=[UIImage imageNamed:myFilePath];//myFilePath位图片路径

CGImageRef cgimage=img.CGImage;

CFDataRef dataref=CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(cgimage));//获取图片cfdata数据

int cgdatalength=CFDataGetLength(dataref);

UInt8 *pixelByteData=(UInt8 *)malloc(cgdatalength);

CFDataGetBytes(dataref, CFRangeMake(0,cgdatalength),pixelByteData);

int eachgroupnum=256;//每一段数据大小为256bit

int groumpcount=cgdatalength/(eachgroupnum*2);//分段总数

NSMutableData *data1 = [NSMutableData data];

const char *buf = [self.ID UTF8String];//将命令头处理为字节流

if (buf)

{

uint32_t len = strlen(buf);

char singleNumberString[3] = {'\0', '\0', '\0'};

uint32_t singleNumber = 0;

for(uint32_t i = 0 ; i < len; i+=2)

{

if ( ((i+1) < len) && isxdigit(buf[i]) && (isxdigit(buf[i+1])) )

{

singleNumberString[0] = buf[i];

singleNumberString[1] = buf[i + 1];

sscanf(singleNumberString, "%x", &singleNumber);

uint8_t tmp = (uint8_t)(singleNumber & 0x000000FF);

[data1 appendBytes:(void *)(&tmp) length:1];

}

else

{

break;

}

}

}

[data1 appendBytes:(void *)(&groumpcount) length:1];//将分段总数添加到字节流中

[[EADSessionController sharedController] writeData:data1];//发送文件头

//将图片字节流数据分成groumpcount分,每个像素点去掉透明体,3字节RGB处理成2字节,读入字节流缓冲区

NSMutableData *datas = [NSMutableData data];

UInt16 temp=0;

for(int i=0;i<groumpcount;i++)

{

[datas appendBytes:(void *)(&i) length:1];//段首编号部分

[datas appendBytes:(void *)(&groumpcount) length:1];//段首编号分段总数部分

for(int j=eachgroupnum*i*2;j<eachgroupnum*(i+1)*2;j=j+4)

{

temp=pixelByteData[j+2];

temp+=pixelByteData[j+1]*32;

temp+=pixelByteData[j]*2048;

uint8_t tmp1 = (uint8_t)(temp & 0x0000FF00);

uint8_t tmp2 = (uint8_t)(temp & 0x000000FF);

[datas appendBytes:(void *)(&tmp1) length:1];

[datas appendBytes:(void *)(&tmp2) length:1];

}

if (i==0) {

[[EADSessionController sharedController] writeData:datas];//第一段数据直接发送

}

else{

if(readdatabuf==0xff0000){//readdatabuf为硬件响应发回的数据,当以一段数据成功接受后,给应用发回0xff0000,且readdatabuf值存储最后 一次硬件响应

[[EADSessionController sharedController] writeData:datas];//发送下一段数据

readdatabuf=0;//清空上一次接受的数据

[datas setData:nil];//清空上一次发送的数据

continue;//结束本次循环

}

[self performSelector:@selector(laterwritedata:) withObject:datas afterDelay:1];

if(temp==NO)

{

break;//1s之内没有收到硬件的响应,跳出循环,终止发送

}

}

readdatabuf=0;//清空上一次接受的数据

[datas setData:nil];//清空上一次发送的数据

}





-(void) laterwritedata:(NSMutableData *)data

{

if(readdatabuf==0xff0000){

temps=YES;//temp位YES,表示已得到响应,可以进行下一段的发送

[[EADSessionController sharedController] writeData:data];

}

else

{

temps=NO;

}

}
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