黑马程序员八、网络编程
2012-09-26 20:06
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一、IP地址
import java.net.InetAddress;
publicclass IPDome {
publicstatic
void main(String[] args)throws Exception{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());//获取本机地址
System.out.println("name:"+i.getHostName());//获取本机名称
//获取任何主机IP地址
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.google.com");
System.out.println(ia.toString());
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());//获取主机地址System.out.println("name:"+ia.getHostName());//获取主机名称
}
}
二、传输协议
UDP
1. 将数据及源目的封装成数据包中,不需要建立连接。
2. 每个数据报的大小限制在64K内。
3. 因为无连接,是不可靠协议。
4. 不需要建立连接,速度快。
TCP
1. 建立连接,形成传输数据的通道。
2. 在连接中进行大数据传输。
3. 通过三次握手完成连接,是可靠协议。
4. 必须建立连接,效率会稍低。
三、Socket
是为网络服务提供的一种机制。网络通信其实就是Socket间的通信。
1. UDP的Socket服务。
import java.net.*;
publicclass UdpSendDemo{
publicstatic
void main(String[] args)throws Exception{
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds =
new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成包。DatagramPacket(byte[]buf,intlength,
// InetAddress address,int port )
byte[] buf ="UDP传输成功".getBytes();
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.104"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
ds.send(dp);
//4,关闭资源
ds.close();
}
}
2. TCP 1.TCP分客户和服务端
2.客户端对应的对象是Socket;服务端对应的对象是ServerSocket
客户端:通过查阅Socket对象,在该类对象建立时,就可以去连接指定主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1,创建Socket服务,并指定哟呵连接主机和端口。
2,获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中。
3,获取Socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户资源。
class Client{
public static void mian(String[] args)throws Exception {
Sockets = new Socket(“192.168.1.103”,10003);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“tcp is coming”.getBytes());
s.close();
}
}
服务端:
1,建立服务端的Socket服务。ServerSocket(); 并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等待,所以这个方法是阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
4,关闭服务端。(可选)
class TcpServer{
public static void mian(String[] args) throwsException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+”….connected”);
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
intlen = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
ss.close();
}
}
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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima
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一、IP地址
import java.net.InetAddress;
publicclass IPDome {
publicstatic
void main(String[] args)throws Exception{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());//获取本机地址
System.out.println("name:"+i.getHostName());//获取本机名称
//获取任何主机IP地址
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.google.com");
System.out.println(ia.toString());
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());//获取主机地址System.out.println("name:"+ia.getHostName());//获取主机名称
}
}
二、传输协议
UDP
1. 将数据及源目的封装成数据包中,不需要建立连接。
2. 每个数据报的大小限制在64K内。
3. 因为无连接,是不可靠协议。
4. 不需要建立连接,速度快。
TCP
1. 建立连接,形成传输数据的通道。
2. 在连接中进行大数据传输。
3. 通过三次握手完成连接,是可靠协议。
4. 必须建立连接,效率会稍低。
三、Socket
是为网络服务提供的一种机制。网络通信其实就是Socket间的通信。
1. UDP的Socket服务。
import java.net.*;
publicclass UdpSendDemo{
publicstatic
void main(String[] args)throws Exception{
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds =
new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成包。DatagramPacket(byte[]buf,intlength,
// InetAddress address,int port )
byte[] buf ="UDP传输成功".getBytes();
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.104"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
ds.send(dp);
//4,关闭资源
ds.close();
}
}
2. TCP 1.TCP分客户和服务端
2.客户端对应的对象是Socket;服务端对应的对象是ServerSocket
客户端:通过查阅Socket对象,在该类对象建立时,就可以去连接指定主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1,创建Socket服务,并指定哟呵连接主机和端口。
2,获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中。
3,获取Socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户资源。
class Client{
public static void mian(String[] args)throws Exception {
Sockets = new Socket(“192.168.1.103”,10003);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“tcp is coming”.getBytes());
s.close();
}
}
服务端:
1,建立服务端的Socket服务。ServerSocket(); 并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等待,所以这个方法是阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
4,关闭服务端。(可选)
class TcpServer{
public static void mian(String[] args) throwsException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+”….connected”);
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
intlen = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
ss.close();
}
}
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