从现在开始开发一款即时战略游戏——BigForest!
2012-09-23 13:01
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从现在开始开发一款即时战略游戏——BigForest!
上高二了,寻思着是否应该做一些有意义的事,如果现在不做,高三就没有时间了。我想,我应该趁着还有自由时间的时候,做一个游戏,做一个3D的RTS游戏,这是我的一个梦想,尚未实现的梦想。之前做的都是一些小程序,而从未接触过游戏的开发,做一个3D的游戏更是没有经验。在暑假,我开始专心研究游戏开发的相关技术,只为完成这个梦想,现在应该是证明自己能力的时候了。做一个游戏并不是为了什么,只是出于对编程的热爱。在游戏编程里,我还是一个菜鸟,开发这个游戏对我来说就是一个BigProject。希望热心的网友们能提供一些帮助,提供一些建议,小弟将感激不尽。从现在开始,向梦想出发!
现在该来说说游戏的设想了,BigForest 、大森林,这是暂定的游戏名字,讲述的是森林里小动物的打斗,游戏将从一个作为hero的动物开始,然后,不断地探索森林,征服森林,每征服一个不同的地方,都可以得到新的一种动物,类似于植物大战僵尸,每一个地方都通过战斗来征服。小动物的攻击方式有:投掷水果,咬,以及射箭。游戏的主要建筑是树,主要资源有:树枝,水果,用水果可以种树,树可以产生树枝和水果,而树枝是用于建造其它建筑,而生成动物和战斗需要消耗水果,水果有许多种,每种的攻击力不同。整个游戏是可爱,有趣的,而不是一些战争题材的那样血腥。
游戏用C++来开发,用Visual Studio 2005,3D显示用Ogre,声效用FMOD,操作界面用CEGUI,物理引擎打算自己写,3D建模用Blender。如果大家有更好的推荐,记得告诉小弟。
游戏的开发过程将全部公开,希望多多指教。
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