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第10章 Java中的集合类--复习

2012-09-22 16:52 211 查看
第10章 Java中的集合类
10.1 集合类与数据容器

Java用集合类来容纳不同种类的数据,这种容纳是建立在未知的基础上,即Java要用有限种类的集合类,来容纳无限种类的数据对象。

¯ 分类

µ 以数组为代表的线性表型的数据结构

以Collection为基类--封装了线性表的插入、删除等基本操作

µ 以Map为代表的“键-值”对类型的数据结构

以Map为基类--封装了“键-值”对的结构

10.2 线性表型的集合

用线性表型的集合可以描述和容纳以线性表方式(顺序)存储的数据对象。包括数组、Vector、List、Stack和Set等。

¯ 顺序访问的典范——数组类

数组就是最常见的线性表。定义和使用数组的动作是通过引用来实现的(即通过new关键字返回一个新创建数组的引用)并可通过数组的引用,执行对数组元素的访问操作。

例10.1编写程序展示如何初始化数组、访问数组对象。

注意:数组,乃至后文描述的各种集合类型,都是一种可以保存数据以及对象的“容器”。

µ 数组对象的局限性

ü 数组无法更好地满足动态增长这个需求。

ü 数组中元素一旦被确定,向它们中间插入或删除元素的工作需要耗费较大的资源。

¯ 链表式的List接口

在线性表的数据结构里,有一种以“链条”的方式存储和管理数据的结构,称它为“链表”。

µ 链式存储方式和数组的比较

µ java.util.List接口:封装了“以链表形式存储和管理数据”的功能,如果使用实现List接口的类,如Vector、LinkedList类,就可以使用链表的方式来存储数据。

µ void add(int index, E element)在index后插入对象

µ boolean add(E o) 把对象o插入到链表的最后。

µ E remove(int index) 删除链表里指定索引号的元素

µ boolean remove(Object o)

删除在链表里的第一个指定内容的元素。

µ E get(int index) 得到链表里指定索引号的元素。

µ int size() 返回链表中的元素个数

µ int indexOf(Object obj)

如果在链表里找到了obj元素,则返回这个元素的索引值,反之如果没有找到,返回–1。

µ List<E> subList(intfromIndex, int toIndex)

得到链表里的从fromIndex开始,到toIndex结束的子链表。

µ void clear()

把链表里存储的元素全部清除掉,该方法一般在链表使用完成后调用。

µ 先进后出的Stack类

Stack也是属于线性表类型的数据结构。

µ 特点: “后进先出”(Last In First Out)类型的容器,即最后一个被“压(push)”进堆栈中的对象,会被第一个“弹(pop)”出来。

µ 构造方法

µ Stack() :用于创建支持“后进先出”访问方式的对象

例:Stack st=newStack();

Stack <String> st = newStack();

µ 其他方法

µ E peek() 返回栈顶元素,但没有弹出栈顶元素

µ E pop() 弹出栈顶元素,并返回其中的对象。

µ E push(E item) 向堆栈顶端压入item对象,同时将item对象返回。

µ boolean empty() 判断堆栈是否为空,如果该堆栈为空,返回true,反之返回false。

注意:由于Stack继承了Vector类,所以以下语句从语法上来讲,不会有问题。但却破坏了堆栈“后进先出”的特性,所以,不推荐使用。

st.addElement("bad usage1");

st.addElement("bad usage2");

st.addElement("bad usage3");

for(int i=0;i<st.size();i++){

System.out.println(st.elementAt(i));

}

10.3 不允许有重复元素的Set接口

Set接口不仅封装了用线性表管理对象的方法,更封装了“不允许插入重复元素”的功能,所以用Set可以用较高的效率来避免出现重复元素的情况。

¯ Set接口中的主要方法

µ boolean add(E o) 向Set对象中添加元素。如果待插入的元素不存在于Set对象里,add动作执行后会返回true;该元素不会被再次插入,并返回false 。

µ boolean remove(Object o) 删除Set对象里指定的元素。如果这个方法成功地在Set对象里删除了指定元素,返回true;反之删除失败,则返回false。

µ boolean isEmpty() 判断Set对象是否为空。如果Set对象里有元素,这个方法返回true;反之返回false。

µ int size() 返回Set对象中元素的个数。

¯ 实现了Set接口的类HashSet

“基于散列表”的检测重复元素的策略:HashSet里的元素值同这个元素在Set里所存放的索引位置有个对应关系(散列函数),在HashSet里插入元素前,可根据这个元素值和对应关系,计算出这个元素在HashSet里的插入位置,如果在这个位置里(或位置周围)已经存在了待插入元素的值,则不能插入。

µ 构造方法

ü HashSet()

ü HashSet(<E> c)

µ 其他方法

ü boolean contains(Object o) 判断是否存在指定元素

例10.6 HashSet类的综合应用。

Set<String> set = newHashSet<String>();

set.add("One"); set.add("One");

System.out.println(set.size()); //输出元素个数为:1

set.add(“Two”); System.out.println(set.size()); // 元素个数:2

System.out.println(set.contains(“One”)); //true,包含元素“One”

总结

第一类集合有着共同的特性:它们存储的对象都是一元的(线性的),只不过存储的方式和使用的数据结构不同,以Collection为基类--封装了线性表的插入、删除等基本操作。

List接口和Set接口都是Collection的子接口

实现List接口:基于线性链表来存放数据的,例如Vector



实现Set接口:它们不允许有重复的元素,例如HashSet。

10.4 “键-值”对型的集合

在Java中,专门建立以HashTable为代表的“键-值”对类型对象,“键”--索引信息,而“值” –同索引值相对应的信息

在Java中,专门建立以HashTable为代表的“键-值”对类型对象,“键”--索引信息,而“值” –同索引值相对应的信息

如果要从其中查询指定数据的话,不得不依次遍历这个数组,这样效率会很低

(2)换一种思路:将10存入数组不是插入在第一个空闲空间里!

µ 存在“索引冲突” 问题:对于散列函数,不同的“值”会得到相同的“键”,即不同的对象可能存放在同一个索引位置上。

µ 解决方法

ü 采用技术上的方法,例如设计出尽量降低冲突情况出现的散列函数,或者是指定冲突发生时的应对策略;

ü 根据待存储的数据量,适当提高Hash表的容量--用加大空间的代价,来取冲突发生的低概率

µ “键-值”对的典范——Hashtable类

在Java的“键-值”对型集合类里,已经封装了用散列函数优化其中数据搜索效率以及处理Hash表里数据冲突的实现细节。其中Hashtable是 “键-值”对型集合类的典范。

µ 构造方法

ü Hashtable()

ü Hashtable(int initialCapacity)

ü Hashtable(int initialCapacity,float loadFactor)

ü Hashtable(<K,V> t)

使用泛型指定Hash表里键和值的类型,例如:



µ 其它方法

ü V put(K key, V value):向Hashtable对象中插入“键-值”对

ü V get(Object key):根据key这个“键”从Hashtable对象中检索到 对应的“值”

例如,ht.put(newInteger(1),new String(“Tom”));

String str=ht.get(new Integer(1));

ü boolean containsKey(Object key)

判断“键”是否存在于Hashtable对象中。

ü boolean containsValue(Objectvalue)

判断“值” 是否存在于Hashtable中。

例如,booleanflag=ht.containsKey(new Integer(2));

flag=ht.containsValue(“Rose”);

ü public boolean contains(Object value)同containsValue()方法。

ü public void clear()

将此Hashtable清空,使其不包含任何键。

例10.7Hashtable类的使用。

注意:通过ht.put(newInteger(3), new Integer(27));语句,重新设置了“键”为3的“值”27。如果针对同一个“键”设置了两次“值”,生效的是最后一次的动作。

总结:

第二类集合的共同特性就是它们存放的数据都是二元的,称其为“键-值”对,通过它们可以快速的根据一个关键字key来得到其所对应的值value,这里之所以称其为关键字就是因为它必须是唯一的,这样才能保证每次通过key所得到的value是固定的,即最近一次设置进去的那个值value。

10.5 枚举器与数据操作

枚举器是一个用来访问集合元素的工具,它不仅提供了可以用来访问集合的若干方法,更展示了解决访问对象时“对象类型不确定”难题的思路。

¯ 访问集合类的“不确定性”难题

Java中有诸多不同类型的Java集合类(比如Vector或List),程序员希望用同一类型的方式来访问其中的数据。

¯ 枚举器接口

java.util.Iterator(枚举器接口)封装“无差别访问集合对象”的方法。

µ 相关方法

ü 在每一个集合类(比如Vector或Hashtable等)里,都有一个iterator()方法,各集合对象可以通过该方法把遍历本类的控制权交给Iterator接口。

ü 在Iterator的接口里,提供了boolean hasNext()方法,判断出是否可以通过枚举器来得到集合对象中的下一个元素。

ü 在Iterator的接口里,提供了E next()方法,用来获取集合对象里的下一个元素,它返回的是一个泛型对象。

例10.10 枚举器的使用。

Vector <Integer> v = new Vector <Integer>();

for(int i = 0;i<5;i++){

v.addElement(new Integer(i));

}

Iterator it = v.iterator();

while(it.hasNext()){

System.out.println(it.next().toString());

}

¯ 枚举器“分离”思想

µ “遍历不同种类的集合对象” 采用“分离”的设计思想;

µ 把遍历这个业务动作同将要实施遍历操作的对象(比如集合)分离,在这个基础上,抽象出遍历不同集合对象的共性代码,并把这些功能代码封装到枚举器这个接口里,就可以用同一套代码,来遍历不同类型的集合;

µ 正是由于枚举器分离了业务动作(枚举)和业务动作要操作的数据(集合),所以它才能以不变应万变。







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