VC6.0下配置SDL
2012-09-21 19:01
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今天花了2个多小时来配置sdl,刚开始的时候到sdl的官网去下载win32版本的库,然后解压,
然后把它们放在vc安装文件夹下面的include文件夹下面。再把相应的lib文件放在vc安装文件夹下的lib里面,
最后再把那个sdl.dll放在demo文件夹下面或者release或者debug目录下都可以。
然后在编译,出现了这样的错误。
这个问题主要是在link的时候找不到相应的lib文件,所以就无法识别这些sdl函数了。
添加2个lib就可以了
或者在project→settings→link→Object/library modules添加这2个lib,注意中间空格。
然后再链接又出现如下错误
。这个是因为没有给程序添加多线程支持。
在project→settings→C/C++→code generation里面的use run-time library里面选择Multihread或者Multithread DLL也可以,只要不是Single Thread就可以了。
并且main函数要写成标准形式 int main(int argc, char *argv[]) 不然这个错误是不会消去的。
最后就可以生产exe文件了。官网里面有相应的demo,大家可以去下载使用。
我在找答案的时候,有的人说这些错误是版本的问题,其实不是。
因为我按照他们的说法下载了相应的版本,调试通过后,
然后再用官网那个最新版的,同样编译通过,所以和版本无关,不然那个版本也不会出现在官网上了。
然后把它们放在vc安装文件夹下面的include文件夹下面。再把相应的lib文件放在vc安装文件夹下的lib里面,
最后再把那个sdl.dll放在demo文件夹下面或者release或者debug目录下都可以。
然后在编译,出现了这样的错误。
这个问题主要是在link的时候找不到相应的lib文件,所以就无法识别这些sdl函数了。
添加2个lib就可以了
#pragma comment(lib, "sdl") #pragma comment(lib, "sdlmain"
或者在project→settings→link→Object/library modules添加这2个lib,注意中间空格。
然后再链接又出现如下错误
。这个是因为没有给程序添加多线程支持。
在project→settings→C/C++→code generation里面的use run-time library里面选择Multihread或者Multithread DLL也可以,只要不是Single Thread就可以了。
并且main函数要写成标准形式 int main(int argc, char *argv[]) 不然这个错误是不会消去的。
最后就可以生产exe文件了。官网里面有相应的demo,大家可以去下载使用。
我在找答案的时候,有的人说这些错误是版本的问题,其实不是。
因为我按照他们的说法下载了相应的版本,调试通过后,
然后再用官网那个最新版的,同样编译通过,所以和版本无关,不然那个版本也不会出现在官网上了。
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