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WPF 跨线程操作UI

2012-09-18 14:48 281 查看
在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。具体如下: 调用代码: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count)); countThread.Start(); 在调用的Count方法引发如下

  在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。具体如下:

  调用代码:

Thread countThread =
new Thread(new ThreadStart(Count));

countThread.Start();

  在调用的Count方法引发如下异常



  WPF 对象是从 DispatcherObject 派生的,这提供了用于处理并发和线程的基本构造。 WPF 基于调度程序实现的消息系统。 其工作方式与常见的 Win32 消息泵非常类似;事实上,WPF 调度程序使用 User32 消息执行跨线程调用。当WPF用户线程中更新UI时,要通过Dispatcher来进行。

  调用方式参见如下代码:

namespace WpfThreadTest

{

/// <summary>

/// MainWindow.xaml 的交互逻辑

/// </summary>

public partial class MainWindow : Window

{

Thread countThread;

public MainWindow()

{

InitializeComponent();

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss"); ;

countThread = new Thread(new ThreadStart(DispatcherThread));

}

private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

if (button3.Content.ToString() == "开始时间线程")

{

button3.Content = "停止时间线程";

if (countThread.ThreadState == ThreadState.Suspended)

{

//线程继续

countThread.Resume();

}

else

countThread.Start();

}

else

{

button3.Content = "开始时间线程";

//线程挂起

countThread.Suspend();

}

}

public void DispatcherThread()

{

//可以通过循环条件来控制UI的更新

while (true)

{

///线程优先级,最长超时时间,方法委托(无参方法)

textBox1.Dispatcher.Invoke(

DispatcherPriority.Normal, TimeSpan.FromSeconds(1), new Action(UpdateTime));

Thread.Sleep(1000);

}

}

private void UpdateTime()

{

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");

}

private void Window_Closed(object sender, EventArgs e)

{

countThread.Abort();

Application.Current.Shutdown();

}

}

}

  运行效果如图

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