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android为什么不允许新开启一个线程来更新UI,而是用handler来更新界面

2012-09-17 17:17 477 查看
操作是很有可能并发的,而界面只有一个

这个和买票排队是一回事

买票的人太多了,卖票的只有一个,只能一个一个来

如果你开多线程,让100个人同时去买票,而且不排队,那么后果会怎么样- -

同理,你开多线程,让100个线程去设置同一个TextView的显示内容,每个显示内容都不一样,它该听谁的?

那为什么不直接new一个新线程而要使用一个所谓的handler?

就是因为new了一个子线程才要用handler的,

不然在主线程里更新UI要handler干什么?多此一举

就好比只有1个人来买票,卖票的难道会跟他说:同志,请你排队!?

handle是主线程 ,Thread是从线程。控件数据更改只能在主线程 里,所以要用handle

更新UI只能在主线程里进行,否则会报错。但有时我们在子线程里进行操作需要更新UI,handler就登场了,它可以把子线程的数据传给主线程,让主线程同步操作来更新UI。

先来看这样一个例子

package com.hua;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class UpdateUInum1Activity extends Activity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

setTitle("fengyi.hua");

}

});

}

}

上面就是为了实现用一个Thread来更新Title,可以实现这个功能,刷新UI界面。但是这样是不对的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

有些人觉得这个方法确实也多余,为什么呢,因为既然是刷新一次,我完全可以在主线程中执行刷新Title的操作的,为什么还要开启线程。这是因为可能涉及到延时或者其它。比如说等待1min后再进行刷新操作,这个时间段要保证主UI线程是可操作的,所以要用到Thread来更新。但是这确实对于android的单线程模型有冲突,不建议使用。使用错误的例子如下:

package com.hua;

import java.util.Date;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class UpdateTitleActivity extends Activity {

private void updateTitle() {

Date date = new Date();

int hour, minute, second;

String shour, sminute, ssecond;

hour = (date.getHours() + 8) % 24;

minute = date.getMinutes();

second = date.getSeconds();

if (hour < 10) {

shour = "0" + hour;

} else {

shour = "" + hour;

}

if (minute < 10) {

sminute = "0" + minute;

} else {

sminute = "" + minute;

}

if (second < 10) {

ssecond = "0" + second;

} else {

ssecond = "" + second;

}

setTitle("当前时间:" + shour + ":" + sminute + ":" + ssecond);

}

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Timer timer = new Timer();

timer.scheduleAtFixedRate(new myTask(), 1, 1000);//这里是利用Timer,跟使用Thread是一个效果。表现

//的效果就是多次更新Title,看会不会出问题。

}

private class myTask extends TimerTask {

@Override

public void run() {

updateTitle();

}

}

}

上面的代码用来每1s刷新一次Title,用来显示当前时间。但是由于android是单线程模型,存在线程安全问题,所以当第二次刷新的时候,出现错误。

正确的做法

上面所述两种方法,分别是Thread方法,和TimerTask方法。在Java中是常用的,因为线程安全。但是在单线程模型的android中,是不能用的。正确的方法有2个。

1.Thread+handler

2.TimerTask+handler

3.Runnable+Handler.postDelayed(runnable,time)

例子:Timertask+handler

package com.hua;

import java.util.Date;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class UpdateTitleActivity extends Activity {

private Handler mHandler = new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

switch (msg.what) {

case 1:

updateTitle();

break;

default:

break;

}

}

};

private void updateTitle() {

Date date = new Date();

int hour, minute, second;

String shour, sminute, ssecond;

hour = (date.getHours() + 8) % 24;

minute = date.getMinutes();

second = date.getSeconds();

if (hour < 10) {

shour = "0" + hour;

} else {

shour = "" + hour;

}

if (minute < 10) {

sminute = "0" + minute;

} else {

sminute = "" + minute;

}

if (second < 10) {

ssecond = "0" + second;

} else {

ssecond = "" + second;

}

setTitle("当前时间:" + shour + ":" + sminute + ":" + ssecond);

}

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Timer timer = new Timer();

timer.scheduleAtFixedRate(new myTask(), 1, 10000);

}

private class myTask extends TimerTask {

@Override

public void run() {

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

mHandler.sendMessage(msg);

}

}

}

记住,处理都是在handleMessage里面,当然也可以不在,可以在handler的内类Callback的方法handleMessage里面。Handler跟其Callback也是学问
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