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C++引用与指针的比较

2012-09-17 17:06 344 查看
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。
以下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用对象(referent)。
intm;
int&n=m;
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。
所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。

引用的规则:

(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

以下示例程序中,k被初始化为i的引用。
语句k=j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。
由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。
inti=5;
intj=6;
int&k=i;
k=j;//k和i的值都变成了6;

引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。

C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

以下是"值传递"的示例程序。

由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n,所以n的值仍然是0。
voidFunc1(intx)
{
x=x+10;
}
...
intn=0;
Func1(n);
cout<<"n="<<n<<endl;//n=0

以下是"指针传递"的示例程序。

由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
voidFunc2(int*x)
{
(*x)=(*x)+10;
}
...
intn=0;
Func2(&n);
cout<<"n="<<n<<endl;//n=10

以下是"引用传递"的示例程序。

由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
voidFunc3(int&x)
{
x=x+10;
}
...
intn=0;
Func3(n);
cout<<"n="<<n<<endl;//n=10

对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。

实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?
答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。

指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。

如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。


最后,我们可能仍然不明白const引用的这个const的语义是什么

const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!

这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成const类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用

下面是一个简单的例子:

1#include<iostream>

2usingnamespacestd;

3

4intmain()

5{

6intval=1024;

7constint&ir=val;

8

9val++;

10//ir++;

11

12cout<<val<<""<<ir<<endl;

13

14return0;

15}



其中第10行,如果我们通过ir来改变val的值,编译时会出错。但是我们仍然可以通过val直接改变其值(第9行)


总结:const引用只是表明,保证不会通过此引用间接的改变被引用的对象!
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