MFC 添加位图带指定对话框指定位置
2012-09-16 13:48
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1.首先导入bmp格式的位图。如果没有可以用Photoshop转换一下。假设导入的资源ID号为IDB_BITMAP1。
2.添加windows消息处理OnPaint(),在else里面添加下列函数。注意先把基类的CDialog::OnPaint()注释掉,接着按如下步骤处理:
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_NAME)->GetWindowRect(rect); //这里的IDC_STATIC_NAME是你要添加位图的范围。
ScreenToClient(rect); //将屏幕坐标转换成客户区坐标
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatible(&dc); //创建兼容DC
CBitmap bmBackGround;
bmBackGround.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //载入位图
BITMAP bitmap;
bmBackGround.GetBitmap(&bitmap); //获取位图信息
CBitmap *pbitold=dcMem.SelectObject(&bmBackGround); //将位图选入DC中
StretchBlt(rect.TopLeft().x,rect.TopLeft().y,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.Width,
bitmap.Height,SRCCOPY); //以stretchBlt的方式添加位图到相应区域
dcMem.SelectObject(pbitold);
由于我们在限定位图范围的时候添加了一个 static的控件,要想让它不被显示出来,只需要在它的属性框中将可见这一项去掉即可。
以后要修改位图位置的时候,只需要修改控件的位置就可以了。
2.添加windows消息处理OnPaint(),在else里面添加下列函数。注意先把基类的CDialog::OnPaint()注释掉,接着按如下步骤处理:
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_NAME)->GetWindowRect(rect); //这里的IDC_STATIC_NAME是你要添加位图的范围。
ScreenToClient(rect); //将屏幕坐标转换成客户区坐标
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatible(&dc); //创建兼容DC
CBitmap bmBackGround;
bmBackGround.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //载入位图
BITMAP bitmap;
bmBackGround.GetBitmap(&bitmap); //获取位图信息
CBitmap *pbitold=dcMem.SelectObject(&bmBackGround); //将位图选入DC中
StretchBlt(rect.TopLeft().x,rect.TopLeft().y,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.Width,
bitmap.Height,SRCCOPY); //以stretchBlt的方式添加位图到相应区域
dcMem.SelectObject(pbitold);
由于我们在限定位图范围的时候添加了一个 static的控件,要想让它不被显示出来,只需要在它的属性框中将可见这一项去掉即可。
以后要修改位图位置的时候,只需要修改控件的位置就可以了。
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