您的位置:首页 > 其它

转载---谷歌 六度空间搜索

2012-09-15 10:50 197 查看
http://www.csdn.net/article/2012-09-14/2809957-six-degrees-of-kevin-bacon

Six Degrees of Separation

翻译应该确切是 六度分割理论搜索,中国人的六度空间,有其宗教意义。

伟大的作品,总是从猜想开始。

典型的NP-hard(最短路径问题),解决方法有:

Dijkstra算法

A*算法

SPFA算法

Bellman-Ford算法

Floyd-Warshall算法

Johnson算法

Dijkstra ,Floyd就是重提。

A*如下:A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有



效的方法。

  公式表示为: f(n)=g(n)+h(n),

  其中 f(n) 是从初始点经由节点n到目标点的估价函数,

  g(n) 是在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,

  h(n) 是从n到目标节点最佳路径的估计代价。

  保证找到最短路径(最优解的)条件,关键在于估价函数h(n)的选取:

  估价值h(n)<= n到目标节点的距离实际值,这种情况下,搜索的点数多,搜索范围大,效率低。但能得到最优解。

  如果 估价值>实际值, 搜索的点数少,搜索范围小,效率高,但不能保证得到最优解。

SPFA: 定理:
只要最短路径存在,上述SPFA算法必定能求出最小值。

  证明:每次将点放入队尾,都是经过松弛操作达到的。换言之,每次的优化将会有某个点v的最短路径估计值d[v]变小。所以算法的执行会使d越来越小。由于我们假定图中不存在负权回路,所以每个结点都有最短路径值。因此,算法不会无限执行下去,随着d值的逐渐变小,直到到达最短路径值时,算法结束,这时的最短路径估计值就是对应结点的最短路径值。(证毕)

  期望的时间复杂度O(ke), 其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2。

  实现方法:建立一个队列,初始时队列里只有起始点,再建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点去刷新起始点到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空

  判断有无负环:如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环 (存在负环则无最短路径,如果有负环则会无限松弛,而一个带n个点的图至多松弛n-1次)


Johnson算法:

双机流水作业调度问题的Johnson算法

n个作业要在由两台机器M1和M2组成的流水线上完成加工. 每个作业i必须先在M1上然后在M2上加工, 时间分别为ai和bi

确定这n个作业的加工顺序, 使得从第一个任务开始在M1上加工到最后一个任务在M2上加工完成的总时间尽量小

Johnson算法.

设N1为a<b的作业集合, N2为a>=b的作业集合, 将N1的作业按a非减序排序, N2中的作业按照b非增序排序, 则N1作业接N2作业构成最优顺序.(证明略)

2008-12-27 00:53

求解流水作业调度问题的Johnson算法具体描述如下:

(1) 设a[i]和b[i](0<=i<n)分别为作业i在两台设备上的处理时间。建立由三元组(作业号,处理时间,设备号)组成的三元组表d。其中,处理时间是指每个作业所包含的两个任务中时间较少的处理时间。

设n=4,(a0,a1,a2,a3)=(3,4,8,10)和(b0,b1,b2,b3)=(6,2,9,15)的作业0的三元组为(0,3,0),作业1的三元组为(1,2,1)……如图(a)所示。

(2) 对三元组表按处理时间排序,得到排序后的三元组表d。如图(b)所示。

(3) 对三元组表的每一项d(i)(0<=i<n),从左右两端生成最优作业排列c[j](0<=j<n),c[j]是作业号。如果d[i]设备号为1,则将作业i置于c的左端末尾,否则置于c的右端末尾。如图(c)所示,由两端想中间存放。

作业号 处理时间 设备号

0 0 3 0

1 1 2 1

2 2 8 0

3 3 10 0

(a)三元组表

作业号 处理时间 设备号

0 1 2 1

1 0 3 0

2 2 8 0

3 3 10 0

(b)按处理时间排序

(0, 2, 3, 1)

(c)最优作业排列

P1 3 8 10 4

P2 6 9 15 2

(d)最优调度方案

程序是流水作业调度的Johnson算法。

Johnson算法

#include<iostream>

#include<algorithm>

using namespace std;

struct Triplet{ //三元组结构

int operator<(const Triplet & b)const {return t <b.t;}

int jobNo,t,ab; //jobNo为作业,体委处理时间,ab为设备号

};

void FlowShop(int n,int *a,int*b,int*c)

{

Triplet d
;

for(int i=0;i<n;i++) //算法步骤(1),生成三元组表d

if (a[i]<b[i])

{

d[i].jobNo=i;d[i].ab=0;d[i].t=a[i];

}

else

{

d[i].jobNo=i;d[i].ab=1;d[i].t=b[i];

}

sort(d,d+n);//算法步骤(2),排序

int left=0,right=n-1;

for(int i=0;i<n;i++) //算法步骤(3),生成最优解

if (d[i].ab==0) c[left++]=d[i].jobNo;

else c[right--]=d[i].jobNo;

}

int main()

{

int a[4]={3,4,8,10};

int b[4]={6,2,9,15};

int c[4];

FlowShop(4,a,b,c);

for(int i=0;i<4;++i)

cout<<c[i]<<" ";

cout<<endl;

system("pause");

return 0;

}

Johnson算法的时间取决于对作业集合的排序,因此,在最怀情况下算法的时间复杂度为O(nlogn),所需的空间复杂度为O(n).

北大PKU POJ 2751 Saving Endeavour问题就是2台机器,n件任务,必须先在S1上做,再在S2上做。任务之间先做后做任意。求最早的完工时间。

这是一个经典问题:2台机器的情况下有多项式算法(Johnson算法),3台或以上的机器是NP-hard的。思想就是贪心,时间复杂度是O(nlogn) 。

Johnson算法

(1)把作业按工序加工时间分成两个子集,第一个集合中在S1上做的时间比在S2上少,其它的作业放到第二个集合。先完成第一个集合里面的作业,再完成第二个集合里的作业。

(2)对于第一个集合,其中的作业顺序是按在S1上的时间的不减排列;对于第二个集合,其中的作业顺序是按在S2上的时间的不增排列。

My Code:

/*

双机调度问题Johnson算法:

(1) 把作业按工序加工时间分成两个子集,第一个集合中在S1上做的时间比在S2上少,

其它的作业放到第二个集合。先完成第一个集合里面的作业,再完成第二个集合

里的作业。

(2) 对于第一个集合,其中的作业顺序是按在S1上的时间的不减排列;对于第二个集

合,其中的作业顺序是按在S2上的时间的不增排列。

*/ 复制内容到剪贴板 代码:#include <stdio.h>

#include <memory.h>

#include <algorithm>

using namespace std;

const int MAXN=10005;

struct TNode

{

int s1,s2;

}ws[MAXN];

int topf,tops;

int n;

bool operator<(TNode x,TNode y)

{

if (x.s1<x.s2&&y.s1>=y.s2) return true;

if (x.s1<x.s2&&y.s1<y.s2) return x.s1<y.s1;

if (x.s1>=x.s2&&y.s1>=y.s2) return x.s2>y.s2;

return false;

}

int max(int x,int y)

{

return x>y?x:y;

}

void Work()

{

sort(ws,ws+n);

int i,t1=0,t2=0;

for (i=0;i<n;i++)

{

t1+=ws.s1;

t2=max(t1,t2)+ws.s2;

}

printf("%dn",t2);

}

void Read()

{

int i;

while (scanf("%d",&n)&&n)

{

for (i=0;i<n;i++)

scanf("%d%d",&ws.s1,&ws.s2);

Work();

}

}

int main()

{

Read();

return 1;

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: