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GDI资源的释放

2012-09-12 17:55 190 查看
上面的说法千奇百怪,网上流传的版本很多,我个人看法,都有点问题。它们之所以能流传,就是因为从效果上看不出差别。而很多人写VB程序,恰恰是只看重效果!

这个问题我没见过MSDN中有具体说明,但从其中部分函数说明与很多MFC示例中,基本可得出以下零星线索:

1、不能直接删除已选入DC中的对象,如Bmp、Brush、Pen等;

2、删除DC并不会同时删除已选入其中的对象;

3、SelectObject在选入新对象的同时会返回旧的同类对象,若程序不再需要它,应该主动删除

所以,会出现很多不同做法,常见做法,我常用的是替换法:

就是在调用SelectObject选入自己的对象时,用一个变量保存返回的旧对象;在使用完后,再一次用SelectObject选回旧对象,这样就从DC中替换出了自己的对象,这时才能用DeleteObject删除它。

具体示例:

Old = SelectObject(WinDC, CPen)

....

SelectObject WinDC, Old

DeleteObject CPen

之后若DC也不需要了,还应DeleteDC或ReleaseDC

MSDN中有的示例与上述不同

它没有选回旧对象,而是直接先DeleteDC,后DeleteObject

说实话,这些处理都是最后释放资源的问题,对GDI绘图操作并没有影响,所以从效果上看不出区别,只是若删除不正确,在XP的任务管理器中,你会看到这个程序在多次调用错误操作后,GDI句柄数一直不断增加,不见减少。

我习惯于采用替换法删除对象,实践证明这样做最为可靠,因为我在尝试MSDN示例的办法后发现,删除不能成功,GDI句柄数没有减少。

http://topic.csdn.net/u/20070509/20/ba1581fc-5f95-4873-b52a-262020b90a61.html
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