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通过进程号ID获得窗口的句柄

2012-09-05 16:04 411 查看
2012年-09月-05日
通过进程号的ID获得窗口的句柄
最近几天,工作的需要,打算实现将别人编译好的exe程序,通过自己的程序去调用,然后根据程序中得到的ID号,去得到此进程运行创建的窗口句柄,在网上搜了一段时间,得到了不少启示,再结合自己的实际环境,整合出了以下三种方法,以下将针对每一种方法做出简单的介绍同时给出关键代码,本人所采用的平台为vc6.0,英文企业版。
在介绍方法之前,首先需要介绍下,在自己的程序中运行编译好的exe方法,网上搜搜会得到不少启示,主要就是三个API函数(WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,[b]可以实现调用其他程序的要求,其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。[/b]) 本人在实际的开发环境中采用的是 CreateProcess
方法,至于该方法各参数的详细说明与使用,请参考msdn上的讲解。以下是我运行exe的代码。
 
STARTUPINFO si;  //启动进程参数
PROCESS_INFORMATION pi;  //进程信息结构

LPSTR FileName=sProcessName.GetBuffer(0); //全路径

//结构清零
ZeroMemory(&si,sizeof(si));  //此参数必须清零
ZeroMemory(&pi,sizeof(pi));  //此参数必须清零
si.dwFlags =STARTF_USESHOWWINDOW;//隐藏创建的窗口
si.wShowWindow=SW_HIDE;//隐藏创建的窗口

//创建进程
BOOL flag=CreateProcess(
FileName,  //创建的进程,
NULL,
NULL,
NULL,
false,
0,
NULL,
NULL,
&si,
&pi);
if(flag==0)
{
return;
}

//等待进程,直到其退出。
WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);

//关闭句柄
BOOL flag1=CloseHandle(pi.hThread );
BOOL flag2=CloseHandle(pi.hProcess );


根据得到的pi结构,可以得到运行的exe的进程号。
第一种方法:

利用FindWindow()api函数,此函数声明为:

HWND FindWindow(
LPCTSTR lpClassName,  // class name
LPCTSTR lpWindowName  // window name
);

使用该api前提,是需要知道创建窗口的类名或者窗口的标题,一般来说,窗口的类名师不容易得到,一般用的参数是窗口的标题。此函数返回值就是窗口的句柄。此方法比较简单,这里不再赘述。
第二种方法:
利用EnumWindows与GetWindowThreadProcessId 这两个API函数。具体实现的代码如下:
typedef struct EnumFunArg
{
HWND      hWnd;
DWORD    dwProcessId;
}EnumFunArg,*LPEnumFunArg;
BOOL CALLBACK lpEnumFunc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{

EnumFunArg  *pArg = (LPEnumFunArg)lParam;
DWORD  processId;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &processId);
if( processId == pArg->dwProcessId)
{
pArg->hWnd = hwnd;
return TRUE;
}
return FALSE;
}HWND ReturnWnd(DWORD processID)
{
HWND retWnd=NULL;
EnumFunArg wi;
wi.dwProcessId   =processID;
wi.hWnd   =  NULL;
EnumWindows(lpEnumFunc,(LPARAM)&wi);
if(wi.hWnd){     retWnd=wi.hWnd;
}   return retWnd;
}

将此部分代码添加到程序中,直接调用相关的函数,就能得到窗口的句柄。

第三种方法:
利用GUITHREADINFO以及GetGUIThreadInfo。具体的代码如下:
#include <winuser.h>
#include <winable.h>
#include <windows.h>
HWND g_Hwnd=null;
GUITHREADINFO gui;
WaitForInputIdle(pi.hProcess,INFINITE);
FillMemory(&gui,sizeof(GUITHREADINFO),0);
gui.cbSize=sizeof(GUITHREADINFO);

if (GetGUIThreadInfo(pi.dwThreadId,&gui))
{
//DWORD errorcode=GetLastError();
if (gui.hwndActive	){
g_Hwnd= gui.hwndActive;
}

}

第三种方法相对来讲比较简单一些,但编译时一定要注意,三个头文件,不能少。
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