cocos2d-x在win32下的环境搭建
2012-08-28 20:21
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1.加压下载后的cocos2d-x版本包,运行build-win32.bat,编译需要的时间比较长,请耐心等候
2.执行install-templates-msvc.bat,以便在VS中添加模版(我用的是vs2008)
3.打开cocos2d-win32.vc2008.sln,在解决方案里再添加一个自己的工程,选择工程类型为cocos2d-win32 Application,如果不需要box2d,请把勾选去掉
由于模版里设置好了工程的头文件和库文件包含路径,所以最好在这个已有的sln里建立自己的工程项目,这样也方便调试,工程的路径也默认在cocos2d-x的目录下
参考:
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_1_-_How_to_Create_a_New_cocos2d-x_project_on_multi-platforms
http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=60
2.执行install-templates-msvc.bat,以便在VS中添加模版(我用的是vs2008)
3.打开cocos2d-win32.vc2008.sln,在解决方案里再添加一个自己的工程,选择工程类型为cocos2d-win32 Application,如果不需要box2d,请把勾选去掉
由于模版里设置好了工程的头文件和库文件包含路径,所以最好在这个已有的sln里建立自己的工程项目,这样也方便调试,工程的路径也默认在cocos2d-x的目录下
参考:
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_1_-_How_to_Create_a_New_cocos2d-x_project_on_multi-platforms
http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=60
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