黑马程序员11-7k面试题交通灯
2012-08-28 18:06
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1,交通灯管理系统的需求是什么?
异步随机产生按照各个路线行驶的车辆
比如:
由南向北行驶的车辆视为直行车辆
由南向西行驶的车辆视为左行车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制
具体的信号灯控制逻辑和现实生活中的交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
每辆车通过路口的时间为1秒。
随机生成车辆时间间隔和红绿灯交换时间间隔自定,可以手动设置。
不需要使用GUI,只考虑控制逻辑。
通过画图得出来的行驶路线图
2,交通灯的面向对象分析中有几个对象?
路 不需要将汽车单独设计成一个对象,只需要把它设计为一个字符串即可
红绿灯 红绿灯要变化,需要使用枚举
红绿灯控制系统
3,如何对交通灯进行面向对象的分析与设计?
每条路上会出现多辆车,路线上要随即增加车,子啊红绿灯期间还要每秒减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条;路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随即增加新的车辆。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保持。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮和不亮,亮表示绿,不亮表示红。
每个交通灯由自己变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
4,如何设计Road对象?
/*
需求:设计一个Road类,每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
思路:1,采用枚举,将十二个方向设计成十二个类的实例对象。
2,设计一个ArrayList集合,用字符串代表车。
*/
public class Road
{
private List<String> vechicles=new ArrayList<String>();
private String name=null;
public Road(String name)
{
this.name=name;
ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable()
{
public void run()
{
for(int i=1;1<1000;i++)
{
try
{
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);
}
}
});
}
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
{
public void run()
{
if(vechicles.size()>0)
{
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted)
{
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
}
TimeUnit.SECONDS);
}
}
5,如何设计代表灯的Lamp类的代码?
由于只有一套控制系统,所以设计成单例设计模式。
每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
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1,交通灯管理系统的需求是什么?
异步随机产生按照各个路线行驶的车辆
比如:
由南向北行驶的车辆视为直行车辆
由南向西行驶的车辆视为左行车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制
具体的信号灯控制逻辑和现实生活中的交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
每辆车通过路口的时间为1秒。
随机生成车辆时间间隔和红绿灯交换时间间隔自定,可以手动设置。
不需要使用GUI,只考虑控制逻辑。
通过画图得出来的行驶路线图
2,交通灯的面向对象分析中有几个对象?
路 不需要将汽车单独设计成一个对象,只需要把它设计为一个字符串即可
红绿灯 红绿灯要变化,需要使用枚举
红绿灯控制系统
3,如何对交通灯进行面向对象的分析与设计?
每条路上会出现多辆车,路线上要随即增加车,子啊红绿灯期间还要每秒减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条;路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随即增加新的车辆。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保持。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮和不亮,亮表示绿,不亮表示红。
每个交通灯由自己变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
4,如何设计Road对象?
/*
需求:设计一个Road类,每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
思路:1,采用枚举,将十二个方向设计成十二个类的实例对象。
2,设计一个ArrayList集合,用字符串代表车。
*/
public class Road
{
private List<String> vechicles=new ArrayList<String>();
private String name=null;
public Road(String name)
{
this.name=name;
ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable()
{
public void run()
{
for(int i=1;1<1000;i++)
{
try
{
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);
}
}
});
}
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
{
public void run()
{
if(vechicles.size()>0)
{
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted)
{
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
}
TimeUnit.SECONDS);
}
}
5,如何设计代表灯的Lamp类的代码?
由于只有一套控制系统,所以设计成单例设计模式。
每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
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