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编程珠玑——多路归并排序

2012-08-28 11:38 239 查看

写在前面的

2012年3月25日买下《编程珠玑》,很期待但不知道它能给我带来什么!

编程珠玑,字字珠玑。但是翻译有点拗口,有时候整句话读下来都不知道在讲什么,多少有点掩饰了珠玑的魅力,真怀疑是不是直接有道翻译了。

位图数据结构法

在“开篇”的里,讲述了排序的一个问题,大意就是,对一个“最多占n位的(就是n位的整数),随机的,无重复的(互异无序)”的整数序列进行排序,那么这个序列的总长度len<=10^n。例如:这个序列中的每个整数最多占3位,那么序列最多有0~999的1000个数。

无重复会有很大的启发,可以试着使用“位图数据结构”来解决。位图数据结构?位图中的每个像素都被存储在计算机当中,并用一定的字节数来标记它的属性值。启发:如果是黑白的位图,那么位图中的每一个像素都可以用一个bool值来标记,因为位图无非就是黑与白,同理,可以应用到这个问题当中。

如果出现了,就用‘1’来标记;反之,用‘0’来标记,而用一个数组来表示给出的序列,那么数组的下标就是对应的出现的整数了。例如:dl[1]=1,那么,1在这个序列中有出现。这就是在统计出现与否的同时达到了排序了效果,而且节省了大量的时间与空间。这个效果与用排序模板和经常使用的外部(归并)排序比起来是绝对胜出的。

这是它“神奇”的地方,输入序列和输出序列都只有一次。1kw个上述整数序列也只用到了大约1.25M的内存空间。只能说,“位图数据结构法”在解决这样的问题有优势,只要把条件做小小的改动,情况会变得非常糟糕:把“互异”改为“非互异”,“位图法”无法胜任,还是要回到原始的外部排序算法。居然这样,那就一窥芳容。

多路归并排序

外部排序,也就是借助了磁盘,所有的排序过程并不是都在内存中完成。所以,外部排序没什么可怕的,常用的外部排序就是多路归并排序,它归并排序是一样的。关于多路归并排序,在多路归并排序这篇博文当中写得很清楚,不罗嗦了,这篇博文写的很认真,这篇博文当是自己的学习笔记。

珠玑“开篇”的课后习题第3题所要解决的就是测试多路归并排序的首要问题,所以没了它,也是无米之炊。产生随机数可以用rand库函数,但是它有缺陷的,rand函数产生的随机数最大是32767,但是这里需要KW,甚至更大的数据。

解决方法原理:可以依据“洗牌原理”,一副牌,将其中一张(任意挑选)与另一张(任意挑选)置换,...如此重复n次。牌没有增减,但是顺序打乱。

于是有下面的random代码:(不给出核心代码了,故意省略的,有心的根据上面的原理写出来,“原理”写的很清楚,借助rand库函数,还犹豫什么,快点写出来吧)

//range:范围

//num:个数

void random(int range,int num)

{

int * a = new int[range],i,j;

srand(unsigned(time(NULL)));

for(i=0; i<range; i++)

a[i] = i + 1;

....核心代码去哪里啦!

// 写入文件

for(i=0; i<num; i++)

cout << a[i] << " ";

// 回收

delete [] a;

}

有了上面的基础,操刀就容易了。有下面的图,多路归并也就浮出水面!





其实,数据结构课程中的归并排序就把原始数据分成了2个分队(二路),并且它的所有工作只在内存中完成,不借助磁盘,另外二路更多采用递归算法的。上图举例:1kw的个整数,每个整数4B,规定内存只有1M,那么每次读入内存(1MB/4B)=250k个整数,所以有(1kw/250k=40)个分队,下面称为“段文件”。

多路归并排序编程实现细节

内存排序环节:磁盘中的数据序列被分割成多个段(假定内存有限)读入到内存中,在内存中用模板sort实现排序过程,效率高!

多路归并排序环节:依次从从每个已排序的段文件中(什么是段文件,看上面的内存排序环节,形象了点!!)读入一个数据,注意是一个;挑选最小的写入的目标文件中。

数据的准备上面的random函数可以完全可以胜任。我测试的时候只准备了只有100w的数据,已经通过测试;小数据也可以通过,只是时间上有差异。



下面是代码(不怎么喜欢贴代码的,折叠起来)




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Code

#include <iostream>

#include <string.h>

#include <fstream>

#include <Algorithm>

#include <time.h>

using namespace std;

#define MAX 10000 // 总数据量,可修改

#define MAX_ONCE 2500 // 内存排序MAX_ONCE个数据

#define FILENAME_LEN 20

//range:范围

//num:个数

void random(int range,int num)

{

int * a = new int[range],i,j;

fstream dist_file;

srand(unsigned(time(NULL)));

for(i=0; i<range; i++)

a[i] = i + 1;

// 打表预处理

for(j=0; j<range; j++)

{

// rand函数产生的随机数最大是32767,不能直接调用rand,做一下处理

int ii = (rand()*RAND_MAX+rand()) % range,

jj = (rand()*RAND_MAX+rand()) % range;

swap(a[ii],a[jj]);

}// for

dist_file.open("data.txt",ios::out);

// 写入文件

for(i=0; i<num; i++)

dist_file << a[i] << " ";

// 回收

delete [] a;

dist_file.close();

}

bool cmp(int &a,int &b)

{return a<b;}

//index:文件的下标

char * create_filename(int index)

{

char * a = new char[FILENAME_LEN];

sprintf(a,"data %d.txt",index);

return a;

}

//num:每次读入内存的数据量

void mem_sort(int num)

{

fstream fs("data.txt",ios::in);

int temp[MAX_ONCE], // 内存数据暂存

file_index = 0, // 文件下标

i,

cnt; // 实际读入内存数据量

bool eof_flag = false; // 文件末尾标识

while(!fs.eof())

{

for(i=0,cnt = 0; i<MAX_ONCE; i++)

{

fs >> temp[cnt];

// 读入一个数据后进行判断是否到了末尾

if(fs.peek()==EOF)

{

eof_flag = true;

break;

}// if

cnt++;

}// for

if(eof_flag)

break;

// 内存排序

sort(temp,temp+cnt,cmp);

char * filename = create_filename(++file_index);

fstream fs_temp(filename,ios::out);

// 写入

for(i=0; i<cnt; i++)

fs_temp << temp[i] << " ";

fs_temp.close();

delete [] filename;

}// while

fs.close();

}

void merge_sort(int filecnt)

{

fstream * fs = new fstream[filecnt],ret("ret.txt",ios::out);

int index = 1,temp[MAX_ONCE],eofcnt = 0;

bool * eof_flag = new bool[filecnt];

::memset(eof_flag,false,filecnt*sizeof(bool));

for(int i=0; i<filecnt; i++)

fs[i].open(create_filename(index++),ios::in);

for(int i=0; i<filecnt; i++)

fs[i] >> temp[i];

while(eofcnt<filecnt)

{

int j = 0;

// 找到第一个未结束处理的文件

while(eof_flag[j])

j++;

int min = temp[j],fileindex = 0;

for(int i=j+1; i<filecnt; i++)

{

if(temp[i]<min && !eof_flag[i])

min = temp[i],fileindex = i;

}// for

ret << min << " ";

fs[fileindex] >> temp[fileindex];

// 末尾判断

if(fs[fileindex].peek()==EOF)

eof_flag[fileindex] = true,

eofcnt++;

}// while

delete [] fs;

delete [] eof_flag;

ret.close();

}

int main()

{

random(MAX,MAX);

clock_t begin = clock();

mem_sort(MAX);

merge_sort(4);

clock_t end = clock();

double cost = (end - begin)*1.0 / CLK_TCK;

cout << "耗时:" << cost << "ms" << endl;

}

我的实现过程小瓶颈

在用到c++的输入输出的流要特别注意,特别是输入流,因为在内存排序环节和多路归并排序环节都有涉及文件的读入,分别是从源文件中读入原始数据和从段文件中读入数据。在这个实验中,如果一时没处理好文件末尾的判断,会出现小小的瑕疵(在合并文件的末尾会出现数据丢失或者重复)。

根据经验最好的解决方法:每次处理文件数据之前,先读入一个数据之后,进行下面的判断,如果符合这个判断就表示要结束接下来的处理。因为即使刚好到了文件末尾,输入流也需要一个输入的牺牲来判断是否到了文件末尾,如果到了文件末尾,设置EOF标志。

if(fs.peek()==EOF)

{

...

break;

}// if

只要依准这一原则,问题可以得到解决。

问题分析,数据结构选择,算法,和技巧

1234章涉及了上面的话题,它决不能马上让你都有提高,重要的要在自己的学习中多加留意。比如第一章就提到的排序问题。想必很多人都会蹦出“外部排序”,但是却恰有“位图数据结构法”如此巧妙令人拍案叫绝的,这得益于问题的分析到位,数据结构选择得当,...

一个新的小问题

给出一篇文章,统计每个字符出现的次数!!问题不难,但是该怎么解决?

分析:仔细看,字符无非是ascii表中的可打印的字符,数据结构选择应该是一个struct,里面包含每个字符c和字符出现次数cnt。这个想法很中规中矩。

仔细分析:字符的ascii值是固定而且是连续的,是不是可以仿照“位图数据结构法”的方法?上面的“位图数据结构法”用到了bool数组,但是只能记录数据是否出现,也就是说对多次出现的数据无法判断,所以把bool变为int就ok了,数组的下标就是每个ascii字符的值!

总结

有个坏习惯,一道题(可以是一道算法题或者具体的软件),只要有思路,手就有瘾似的放到键盘上,坏毛病,后来才发现。一个软件的开发过程,代码是时间只占了30%左右的时间,前面的架构才是重头戏!所以编程始终是后话。试着在做题之前,在纸上分析问题,写出伪代码,然后才敲键盘,你会发现可以大大减少在电脑面前为某个编程细节而苦恼的时间。当然,你可以完全从“纸和笔”中完全解脱出来,代之以mspaint!

本文完 Thursday, March 29, 2012

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