黑马程序员_day22 GUI。
2012-08-26 00:00
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一:GUI(图形用户界面)。
1,Graphical User Interface(图形用户接口)
2,用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
二:CLI。
1,Command Line User Interface(命令行用户捷空运)
2,就是常见的Dos命令行操作。
3,需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
三:举例。
1,比如:创建文件夹,或者删除文件夹等。
四:Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
1,Awt与Swing。
a,java.Awt:Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
b,javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现,
增强了移植性,属轻量级控件。
五:怎么制造个图形界面。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
*/
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了。");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
}
});
f.setVisible(true);
//System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//覆盖7个方法。可是我只用到了关闭的动作。
//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}
//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
//System.out.println("window closing---"+e.toString());
System.exit(0);
}
}
*/
//练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。
六:Action事件。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上事件。
myEvent();
//显示窗体;
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
*/
but.addActionListener(new ActionListener()
{
private int count = 1;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//System.out.println("退出,按钮干的");
//System.exit(0);
//f.add(new Button("Button-"+(count++)));
//f.setVisible(true);
//f.validate();
//System.out.println(e.getSource());
Button b = (Button)e.getSource();
Frame f1 = (Frame)b.getParent();
f1.add(new Button("button-"+count++));
f1.validate();
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
七:鼠标事件和键盘事件。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(20);
but = new Button("my button");
f.add(tf);
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+".....是非法的");
e.consume();
}
}
});
//给But添加一个键盘监听。
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//System.exit(0);
System.out.println("ctrl+enter is run");
//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
}
});
/*
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("action ok");
}
});
*/
/*
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int count = 1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击动作"+clickCount++);
}
});
*/
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
八:
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一:GUI(图形用户界面)。
1,Graphical User Interface(图形用户接口)
2,用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
二:CLI。
1,Command Line User Interface(命令行用户捷空运)
2,就是常见的Dos命令行操作。
3,需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
三:举例。
1,比如:创建文件夹,或者删除文件夹等。
四:Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
1,Awt与Swing。
a,java.Awt:Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
b,javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现,
增强了移植性,属轻量级控件。
五:怎么制造个图形界面。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
*/
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了。");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
}
});
f.setVisible(true);
//System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//覆盖7个方法。可是我只用到了关闭的动作。
//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}
//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
//System.out.println("window closing---"+e.toString());
System.exit(0);
}
}
*/
//练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。
六:Action事件。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上事件。
myEvent();
//显示窗体;
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
*/
but.addActionListener(new ActionListener()
{
private int count = 1;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//System.out.println("退出,按钮干的");
//System.exit(0);
//f.add(new Button("Button-"+(count++)));
//f.setVisible(true);
//f.validate();
//System.out.println(e.getSource());
Button b = (Button)e.getSource();
Frame f1 = (Frame)b.getParent();
f1.add(new Button("button-"+count++));
f1.validate();
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
七:鼠标事件和键盘事件。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(20);
but = new Button("my button");
f.add(tf);
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+".....是非法的");
e.consume();
}
}
});
//给But添加一个键盘监听。
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//System.exit(0);
System.out.println("ctrl+enter is run");
//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
}
});
/*
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("action ok");
}
});
*/
/*
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int count = 1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击动作"+clickCount++);
}
});
*/
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
八:
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