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《Unix & Linux 大学教程》 - 第三、四章 学习笔记 .

2012-08-25 08:34 441 查看
学习笔记,内容基础,适合初学者。

 

阅读之前,请务必花30秒查看前言说明(在第一、二章前面部分)

《Unix & Linux 大学教程》 - 第一、二章 学习笔记   Unix简介 & 什么是Linux?什么是Unix

《Unix & Linux 大学教程》 - 第三、四章 学习笔记   Unix连接 & 开始使用Unix

《Unix & Linux 大学教程》 - 第五、六章 学习笔记   GUI:图形用户界面 & Unix工作环境

《Unix & Linux 大学教程》 - 第七、八章 学习笔记   Unix键盘使用 & 能够立即使用的程序

《Unix & Linux 大学教程》 - 第九、十章 学习笔记   文档资料:Unix手册与Info & 命令语法

《Unix & Linux 大学教程》 - 第十一、十二章 学习笔记   shell & 使用shell:变量和选项

《Unix & Linux 大学教程》 - 第十三章 学习笔记   使用shell:命令和定制
 

 

第三章:Unix连接

基础部分

(定义或说明)

界面(intreface): 使用机器时必须有种方式使您和计算机能交互,这种功能称为界面。

终端(terminal): Unix称界面为终端

主机(host): 除了终端的部分

计算机=终端+主机

终端=输入设备+输出设备

多道程序设计: 多任务处理的旧称

分时系统: 多用户系统的旧称

终端服务器: 一台充当交换机的设备,用于将任意的终端连接到任意的主机

控制台(console): 所有连接到主机的终端中,有一台比较特殊,被认为是计算机本身的一部分,它是用来管理系统的。

无头系统: 如果计算机独自运行,不需要人类直接输入,那么计算机就不需要终端。

web服务器和电子邮件服务器大多运行Unix,并且没有连接终端。

路由器(出问题时管理员在自己pc打开终端连接路由,这还是有终端吗!!!!只不过需要的时候连接而已。我不觉得会真有永远不需要“头”的计算机)

服务端: 提供某种类型的服务的程序

客户端: 使用服务端的程序

字符终端(或称基于文本的终端): 一个只使用文本的终端

图形终端: 可以处理文本,还可以显示任何使用小点在屏幕上进行绘制的内容

 

第四章:开始使用Unix

基础部分

先是讲了系统管理员,用户标识(userid),口令(password),账户,登陆,输入标识后按return键或enter键。

(可见这本书有多基础。。。。。。这可是第50页的内容了啊!)

 

Unix区分大小写字母

标识和口令: 输入一个不存在的标识时,系统也会询问其密码。

登陆之后先是的时间为上次登陆时间,注意核对。

超级用户: 使用root登陆的

shell提示: Bash和Korn Shell提示为$,C-shell提示为%,使用root登陆时,提示符均为#

 

命令/程序

whoami: 显示当前用户标识

who: 显示所有当前登陆的用户标识

w: 显示登录的用户及其在做什么

date: 显示时间和日期

logout/exit: 注销

login: 注销后为登陆做准备(有的系统将临时改变用户标识,新用户注销后,将返回原始会话)


(所以我觉得还是忘记这条命令的好)

Ctrl+D: 发送一个eof或者“end-of-file”信号,shell终止,unix注销(大多数shell定义了一种方式用来指定不希望通过组合键Ctrl+D注销系统)


passwd: 改变口令

last: 查看上一次或最近几次登陆时间。(+用户标识,则只查看此用户信息)

 

 

 

 

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