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DP 记忆化搜索 poj 1088

2012-08-23 21:43 211 查看
滑雪

Time Limit: 1000MSMemory Limit: 65536K
Total Submissions: 60568Accepted: 22075
Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子

1  2  3  4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9


一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output

输出最长区域的长度。
Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

这是一个记忆化搜索的题目(用到DP)

因为如果只是单纯的深搜,那么可能会超时。

记忆化搜索时,边搜边将每一点搜索的结果保存下来,作为下一次来用;这样后面的搜索就会快很多。从最高层开始,一层层往下递推,直到最底层。然后每一层的结果都进行保存,又向上叠加

回到顶点。其中dp数组中定义的是:该点上最大的下滑区域长度。

编码时,一直没有弄清楚的是,在搜索时,到底要不要标记点,也就是是不是被搜索过的点在以后就不能被再次搜索。答案是不需要标记。

而且,搜索时,不止是将(0,0)点进行深搜,因为在进行深搜时;会因为高度的原因,有些的点没有搜索到。所以,将所有的点循环一次,将没有标记的点进行深搜。

代码实现:


#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int a[1000][1000];
int dp[1000][1000];
int vis[1000][1000];
int ax[4]={0,0,-1,1};
int ay[4]={1,-1,0,0};
int n,m;
int DFS(int x,int y){
if(dp[x][y]>=0){
// vis[x][y]=1;
return dp[x][y];
}
int maxn=1;
for(int k=0;k<4;k++){
int temp1=x+ax[k];
int temp2=y+ay[k];
if(temp1>=0&&temp1<n&&temp2>=0&&temp2<m&&a[temp1][temp2]>a[x][y]){
int len=DFS(temp1,temp2);
if(len+1>maxn)
maxn=len+1;
}
}
dp[x][y]=maxn;
return dp[x][y];
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
memset(dp,-1,sizeof(dp));
//      memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
int maxn=0;
for(int g=0;g<n;g++){
for(int h=0;h<m;h++){
//  memset(vis,0,sizeof(vis));
//          dp[g][h]=-1;
int sum=DFS(g,h);
if(maxn<sum)
maxn=sum;
}
}
printf("%d\n",maxn);
}
return 0;
}
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