部分面试题
2012-08-23 16:21
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试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与"零值"比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.000001; (float: 6位精度 double: 16位精度)
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的"内功",BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的"真"、"假",应直接使用if(var)、if(!var),表明其为"逻辑"判断;如果用if判断一个数值型变
量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行"数值"上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),
这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用"=="或"!="与数字比较,应该设法转化成">="或"<="形式。如果写成if
(x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) //注意后无分号
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的"参数"也不是真的参数,在宏展开的时候对"参数"进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的"参数"和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加";",显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
试题4:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
解答:
//普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; //
得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'/0'的空
//加分点:对m_data加NULL 判断
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
*m_data = '/0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或delete m_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other) //
得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
//加分点:对m_data加NULL 判断
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) //
//得分点:输入参数为const型
{
if(this == &other) //得分点:检查自赋值
return *this;
delete [] m_data;
//得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
strcpy( m_data, other.m_data );
return *this; //得分点:返回本对象的引用
}
剖析:
能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
试题五:请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为"左值"。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 ,操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
试题六:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1
解答:
int checkCPU()
{
union w //共用体,a和b指向同一内存
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1);
}
剖析:
采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。
例如,16bit宽的数0x1234在Little-
endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
内存地址 存放内容
0x4000 0x34
0x4001 0x12
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:
内存地址 存放内容
0x4000 0x12
0x4001 0x34
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。
union foo{
int i;
char c;
double k;
};
当一个共用体被声明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍。以上例而言,最大长度是double数据类型,所以foo的内存空间就是double型的长度。
union foo
{
char s[10];
int i;
};
在这个union中,foo的内存空间的长度为12,是int型的3倍,而并不是数组的长度10。若把int改为double,则foo的内存空间为16,是double型的两倍。
试题七:写一个函数返回1+2+3+...+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2;
}
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么"折腾",其效率也不可能与直接return
( 1 l + n ) * n / 2相比!
int Sum( int n )
{
long sum = 0;
for( int i=1; i<=n; i++ )
{
sum += i;
}
return sum;
}
试题八:操作符有哪些分类
解答:
表达式是由操作符,操作数字和标点符号组成的序列,它的目的是为了说明一个运算过程,操作符说明了表达式的主要目的,并且就算返回结果.
按照功能区分操作符有算术操作符,关系操作符,逻辑操作符,位操作符,赋值操作符,自增和自减操作符,箭头操作符,条件操作符,sizeof操作符,逗号操作符等10类.
按照操作数区分为一元操作符,二元操作符和三元操作符等3类.
试题九:操作符优先级对运算结果有什么影响
解答:
优先级决定了表达式的运算顺序,不同优先级的运算符的不同使用会影响表达式的运算结果.
在所有的优先级中,有3个优先级是从右到左结合的,分别是单目运算符,条件运算符,赋值运算符,其余的都是从左到右结合.
例如:
w<x ? x+w : x<y ? x : y
与 w<x ? x+w : ( x<y ? x : y) 等价
与 (w<x ? x+w : x<y) ? x : y 不等价
试题十:什么是左值和右值
解答:变量是左值,可以出现在赋值语句的左边或者右边,
数字字面值是右值,不能被赋值.
试题11 什么是变量
解答:
是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的值,在内存里是可修改的、存在值的命名空间.
试题12 变量有哪几种初始化方式
解答:
直接初始化和复制初始化
试题13 变量默认初始化有什么规则
解答:
默认初始化的概念:
当定义没有初始化表达式的变量时,系统有时候会自动初始化变量,提供什么样的值取决于变量的类型和位置.
默认初始化的规则:
内置类型的变量是否自动初始化取决于变量的位置,在函数体外定义的变量都初始化为0,在函数体内的内置类型的变量不进行自动初始化!除了用作赋值操作数的左操作数外,未初始化的变量用作任何用途都是没有意义的.
类:自身定义了该类型的对象可以怎样进行初始化,通过构造函数来实现.
试题14 什么是变量的声明和定义
解答:
声明的主要目的是表明变量的类型和名称,但不会分配存储空间,只是说明变量定义在程序的其它地方,含有初始化的声明被当作定义.定义的主要目的就是为了变量分配存储空间.
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.000001; (float: 6位精度 double: 16位精度)
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的"内功",BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的"真"、"假",应直接使用if(var)、if(!var),表明其为"逻辑"判断;如果用if判断一个数值型变
量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行"数值"上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),
这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用"=="或"!="与数字比较,应该设法转化成">="或"<="形式。如果写成if
(x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) //注意后无分号
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的"参数"也不是真的参数,在宏展开的时候对"参数"进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的"参数"和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加";",显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
试题4:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
解答:
//普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; //
得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'/0'的空
//加分点:对m_data加NULL 判断
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
*m_data = '/0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或delete m_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other) //
得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
//加分点:对m_data加NULL 判断
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) //
//得分点:输入参数为const型
{
if(this == &other) //得分点:检查自赋值
return *this;
delete [] m_data;
//得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
/*if(m_data==NULL)
cerr<<"out of space"<<endl;*/
strcpy( m_data, other.m_data );
return *this; //得分点:返回本对象的引用
}
剖析:
能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
试题五:请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为"左值"。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 ,操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
试题六:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1
解答:
int checkCPU()
{
union w //共用体,a和b指向同一内存
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1);
}
剖析:
采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。
例如,16bit宽的数0x1234在Little-
endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
内存地址 存放内容
0x4000 0x34
0x4001 0x12
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:
内存地址 存放内容
0x4000 0x12
0x4001 0x34
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。
union foo{
int i;
char c;
double k;
};
当一个共用体被声明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍。以上例而言,最大长度是double数据类型,所以foo的内存空间就是double型的长度。
union foo
{
char s[10];
int i;
};
在这个union中,foo的内存空间的长度为12,是int型的3倍,而并不是数组的长度10。若把int改为double,则foo的内存空间为16,是double型的两倍。
试题七:写一个函数返回1+2+3+...+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2;
}
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么"折腾",其效率也不可能与直接return
( 1 l + n ) * n / 2相比!
int Sum( int n )
{
long sum = 0;
for( int i=1; i<=n; i++ )
{
sum += i;
}
return sum;
}
试题八:操作符有哪些分类
解答:
表达式是由操作符,操作数字和标点符号组成的序列,它的目的是为了说明一个运算过程,操作符说明了表达式的主要目的,并且就算返回结果.
按照功能区分操作符有算术操作符,关系操作符,逻辑操作符,位操作符,赋值操作符,自增和自减操作符,箭头操作符,条件操作符,sizeof操作符,逗号操作符等10类.
按照操作数区分为一元操作符,二元操作符和三元操作符等3类.
试题九:操作符优先级对运算结果有什么影响
解答:
优先级决定了表达式的运算顺序,不同优先级的运算符的不同使用会影响表达式的运算结果.
在所有的优先级中,有3个优先级是从右到左结合的,分别是单目运算符,条件运算符,赋值运算符,其余的都是从左到右结合.
例如:
w<x ? x+w : x<y ? x : y
与 w<x ? x+w : ( x<y ? x : y) 等价
与 (w<x ? x+w : x<y) ? x : y 不等价
试题十:什么是左值和右值
解答:变量是左值,可以出现在赋值语句的左边或者右边,
数字字面值是右值,不能被赋值.
试题11 什么是变量
解答:
是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的值,在内存里是可修改的、存在值的命名空间.
试题12 变量有哪几种初始化方式
解答:
直接初始化和复制初始化
试题13 变量默认初始化有什么规则
解答:
默认初始化的概念:
当定义没有初始化表达式的变量时,系统有时候会自动初始化变量,提供什么样的值取决于变量的类型和位置.
默认初始化的规则:
内置类型的变量是否自动初始化取决于变量的位置,在函数体外定义的变量都初始化为0,在函数体内的内置类型的变量不进行自动初始化!除了用作赋值操作数的左操作数外,未初始化的变量用作任何用途都是没有意义的.
类:自身定义了该类型的对象可以怎样进行初始化,通过构造函数来实现.
试题14 什么是变量的声明和定义
解答:
声明的主要目的是表明变量的类型和名称,但不会分配存储空间,只是说明变量定义在程序的其它地方,含有初始化的声明被当作定义.定义的主要目的就是为了变量分配存储空间.
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