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队列和栈的结构的定义

2012-08-21 10:59 211 查看
1、栈

(1)、顺序栈的结构体定义

typedef struct

{

SElemType *base; //SElemType 所要操作栈结构的数据结构体,base为栈底指针

SElemType *top; //top为栈顶指针;

int StackSize; //栈结构所分配的空间大小,这里由于是顺序结构,所以size为定长,如果不够使用在此重新分配

}

(2)、链式栈的结构体定义

//节点定义

typedef struct LNode

{

SElemType data; //数据域

struct LNode *next; //指针域

}

//栈结构定义

typedef struct LStack

{

struct LNode *top; //栈顶指针

}

2、队列

(1)、顺序队列的结构体定义

typedef struct Sequene

{

QElemType data;//数据域

int font,rear; //指针域,头尾指针

int Size;//初始化队列的大小

}

(2)、链式队列的结构体定义

//节点定义

typedef struct QNode

{

QElemType data; //数据域

struct QNode *next; //指针域

}QNode, *QuenePtr;

//队列结构体定义

typedef struct LinkQuene

{

QuenePtr front; //对头指针

QuenePtr rear; //队尾指针

}
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