您的位置:首页 > 其它

Win7系统 Ogre环境配置 VS2010下编译过程图文详解

2012-08-20 23:37 627 查看

Vs2010下编译Ogre的下载与安装

关于本文的说明:本人配置,Win7系统,VS2010,Ogre 1.8.0 本人编程水平小白级,连C++也不怎么懂,所以写的较为详细。废话不多说,以下内容经本人试验过

转载请保留本文地址:/article/11332338.html

1.
从http://www.ogre3d.org/download/sdk下载最新的Ogre SDK ,

解压到D:\OgreSDK\OgreSDK_vc10_v1-8-0

2.Download and install DirectX:directx_aug2009_redist.exe

3设置环境变量,变量名为OGRE_HOME,变量值为解压的路径D:\OgreSDK\OgreSDK_vc10_v1-8-0

`


4.安装Application .

5.创建一个win32项目,工程名字自己写,位置一栏是文件要存的位置,不是SDK的地址。





6. 右键选择添加-现有项



上图所标示的几项是从http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-download_wiki_attachment.php?attId=61&download=y
下载的,解压即可。全部添加



7.一般设置
首先配置项选择所有配置





然后在调试配置中命令中写以下内容

$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)\$(ProjectName).exe



在工作目录中输入以下内容:
$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)



配置C/C++属性,在附加的包含目录中输入以下命令:
$(OGRE_HOME)\include
$(OGRE_HOME)\include\OIS
$(OGRE_HOME)\include\OGRE
$(OGRE_HOME)\Samples\Common\include
$(OGRE_HOME)\boost



配置链接器常规附加库目录;输入以下内容:
$(OGRE_HOME)\lib\$(Configuration)
$(OGRE_HOME)\boost\lib



配置生成事件,后期生成事件命令行输入:
copy "$(OutDir)\$(TargetFileName)" "$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)"



把配置选项调到活动的debug



配置属性 链接器-输入-附加依赖项输入以下内容:

OgreMain_d.lib

OIS_d.lib



再把配置项调至活动的Realease项,配置属性链接器-输入-附加依赖项输入以下内容:
OgreMain.lib
OIS.lib



至此配置完毕,可以生成及运行了。
调试完成后应该是下面的样子:



选择自己的渲染环境。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: