【动态规划】守卫者的挑战
2012-08-20 21:37
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守卫者的挑战
(guard.pas/c/cpp)
题目描述
打开了黑魔法师Vani的大门,队员们在迷宫般的路上漫无目的地搜寻着关押applepi的监狱的所在地。突然,眼前一道亮光闪过。“我,Nizem,是黑魔法圣殿的守卫者。如果你能通过我的挑战,那么你可以带走黑魔法圣殿的地图……”瞬间,队员们被传送到了一个擂台上,最初身边有一个容量为的包包。
擂台赛一共有项挑战,各项挑战依次进行。第项挑战有一个属性,如果,表示这次挑战成功后可以再获得一个容量为的包包;如果,则表示这次挑战成功后可以得到一个大小为1的地图残片。地图残片必须装在包包里才能带出擂台,包包没有必要全部装满,但是队员们必须把获得的所有的地图残片都带走(没有得到的不用考虑,只需要完成所有项挑战后背包容量足够容纳地图残片即可),才能拼出完整的地图。并且他们至少要挑战成功次才能离开擂台。
队员们一筹莫展之时,善良的守卫者Nizem帮忙预估出了每项挑战成功的概率,其中第项挑战成功的概率为。现在,请你帮忙预测一下,队员们能够带上他们获得的地图残片离开擂台的概率。
输入格式
第一行三个整数,,。
第二行个实数,第个实数表示第项挑战成功的百分比。
第三行个整数,第个整数表示第项挑战的属性值.
输出格式
一个整数,表示所求概率,四舍五入保留6位小数。
样例输入1
样例输出1
0.300000
样例输入2
样例输出2
0.980387
样例说明
在第一个样例中,若第三项挑战成功,如果前两场中某场胜利,队员们就有空间来容纳得到的地图残片,如果挑战失败,根本就没有获得地图残片,不用考虑是否能装下;若第三项挑战失败,如果前两场有胜利,没有包来装地图残片,如果前两场都失败,不满足至少挑战成功次()的要求。因此所求概率就是第三场挑战获胜的概率。
数据范围与约定
对于 100%的数据,保证,,,,。
比较容易看出来是动规。明显以比赛划分阶段。
对于至少赢几场这个条件,为它新增一维,而本次是赢还是败可以归入方程中,比较好处理。
对于背包体积(太坑了,只需要最后满足背包体积大于零即可,注意c++还是用平移的方法保险点)。另一种处理方法是将捡地图和捡背包分成两维,这就比较好处理,但明显很慢,所以果断放弃。
由以上很容易出方程:
f[i][j][k]表示前i比赛,赢了k场,背包体积为j。f[i][j][k] = f[i-1][j-a[i]][k-1]*p[i] + p[i-1][j][k]*(1-p[i])
需要很注意的是,此处背包体积既有增又有减,所以不能用就地滚动!!!
另外值得注意的是:因为N<=200,因此背包体积可以限制在-200~200之间,超过的不用考虑,很简单,地图的体积为1。这是对空间的很大优化!!
(guard.pas/c/cpp)
题目描述
打开了黑魔法师Vani的大门,队员们在迷宫般的路上漫无目的地搜寻着关押applepi的监狱的所在地。突然,眼前一道亮光闪过。“我,Nizem,是黑魔法圣殿的守卫者。如果你能通过我的挑战,那么你可以带走黑魔法圣殿的地图……”瞬间,队员们被传送到了一个擂台上,最初身边有一个容量为的包包。
擂台赛一共有项挑战,各项挑战依次进行。第项挑战有一个属性,如果,表示这次挑战成功后可以再获得一个容量为的包包;如果,则表示这次挑战成功后可以得到一个大小为1的地图残片。地图残片必须装在包包里才能带出擂台,包包没有必要全部装满,但是队员们必须把获得的所有的地图残片都带走(没有得到的不用考虑,只需要完成所有项挑战后背包容量足够容纳地图残片即可),才能拼出完整的地图。并且他们至少要挑战成功次才能离开擂台。
队员们一筹莫展之时,善良的守卫者Nizem帮忙预估出了每项挑战成功的概率,其中第项挑战成功的概率为。现在,请你帮忙预测一下,队员们能够带上他们获得的地图残片离开擂台的概率。
输入格式
第一行三个整数,,。
第二行个实数,第个实数表示第项挑战成功的百分比。
第三行个整数,第个整数表示第项挑战的属性值.
输出格式
一个整数,表示所求概率,四舍五入保留6位小数。
样例输入1
3 1 0
10 20 30
-1 -1 2
样例输出1
0.300000
样例输入2
5 1 2
36 44 13 83 63
-1 2 -1 2 1
样例输出2
0.980387
样例说明
在第一个样例中,若第三项挑战成功,如果前两场中某场胜利,队员们就有空间来容纳得到的地图残片,如果挑战失败,根本就没有获得地图残片,不用考虑是否能装下;若第三项挑战失败,如果前两场有胜利,没有包来装地图残片,如果前两场都失败,不满足至少挑战成功次()的要求。因此所求概率就是第三场挑战获胜的概率。
数据范围与约定
对于 100%的数据,保证,,,,。
比较容易看出来是动规。明显以比赛划分阶段。
对于至少赢几场这个条件,为它新增一维,而本次是赢还是败可以归入方程中,比较好处理。
对于背包体积(太坑了,只需要最后满足背包体积大于零即可,注意c++还是用平移的方法保险点)。另一种处理方法是将捡地图和捡背包分成两维,这就比较好处理,但明显很慢,所以果断放弃。
由以上很容易出方程:
f[i][j][k]表示前i比赛,赢了k场,背包体积为j。f[i][j][k] = f[i-1][j-a[i]][k-1]*p[i] + p[i-1][j][k]*(1-p[i])
需要很注意的是,此处背包体积既有增又有减,所以不能用就地滚动!!!
另外值得注意的是:因为N<=200,因此背包体积可以限制在-200~200之间,超过的不用考虑,很简单,地图的体积为1。这是对空间的很大优化!!
#include <cstdio> #include <string> long getint() { long rs=0;bool sgn=1;char tmp; do tmp=getchar(); while (!isdigit(tmp)&&tmp-'-'); if (tmp=='-'){sgn=0;tmp=getchar();} do rs=(rs<<3)+(rs<<1)+tmp-'0'; while (isdigit(tmp=getchar())); return sgn?rs:-rs; } double p[210]; long a[210]; double f[2][4010][210]; int main() { freopen("guard.in","r",stdin); freopen("guard.out","w",stdout); long n = getint(); long t = getint(); long l = getint(); for (long i=1;i<n+1;i++) { p[i] = getint(); p[i] /= 100; } long maxweight = l; long minweight = 0; for (long i=1;i<n+1;i++) { a[i] = getint(); if (a[i] > 0) maxweight += a[i]; else minweight --; } f[0][l+2000][0] = 1; for (long i=1;i<n+1;i++) { for (long j=maxweight;j>minweight-1;j--) { for (long k=n;k>-1;k--) { f[i&1][j+2000][k] = f[(i&1)^1][j+2000][k]*(1-p[i]); if (k-1 >= 0) f[i&1][j+2000][k] += f[(i&1)^1][j-a[i]+2000][k-1]*(p[i]); } } } double ans = 0; for (long i=t;i<n+1;i++) { for (long j=2000;j<2000+maxweight+1;j++) { ans += f[n&1][j][i]; } } printf("%.6lf",ans); return 0; }
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