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vector的用法

2012-08-16 14:52 120 查看
vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.
用法:

1.文件包含:

首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector

还有一定要加上using namespace std;

2.变量声明:

2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。

2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.

3.具体的用法以及函数调用:

如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:

例如:

vector <int *> a

int b = 5;

a.push_back(b);//该函数下面有详解

cout<<a[0]; //输出结果为5

1.push_back 在数组的最后添加一个数据

2.pop_back 去掉数组的最后一个数据

3.at 得到编号位置的数据

4.begin 得到数组头的指针

5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针

6.front 得到数组头的引用

7.back 得到数组的最后一个单元的引用

8.max_size 得到vector最大可以是多大

9.capacity 当前vector分配的大小

10.size 当前使用数据的大小

11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小

13.erase 删除指针指向的数据项

14.clear 清空当前的vector

15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

17.empty 判断vector是否为空

18.swap 与另一个vector交换数据

4.备注:在用vector的过程中我碰到了一个问题,特此列出讨论:

1)

vector <int > a;

int b = 5;

a.push_back(b);

此时若对b另外赋值时不会影响a[0]的值

2)

vector <int*> a;

int *b;

b= new int[4];

b[0]=0;

b[1]=1;

b[2]=2;

a.push_back(b);

delete b; //释放b的地址空间

for(int i=0 ; i <3 ; i++)

{

cout<<a[0][i]<<endl;

}

此时输出的值并不是一开始b数组初始化的值,而是一些无法预计的值.

分析:根据1) 2)的结果,可以想到,在1)中, 往a向量中压入的是b的值,即a[0]=b,此时a[0]和b是存储在两个不同的地址中的.因此改变b的值不会影响a[0];而在2)中,因为是把一个地址(指针)压入向量a,即a[0]=b,因此释放了b的地址也就释放了a[0]的地址,因此a[0]数组中存放的数值也就不得而知了.
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