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Android包里面的图片处理

2012-08-15 14:39 120 查看
转自http://blog.csdn.net/mekozwh/article/details/6799753

现在大家做Android程序汉化的时候都习惯使用APKTOOLS直接解包,然后处理里面的文本和图片。文本和图片通常都比较好处理,但是偶尔也会碰到 一些图片格式为PGT,PVR,PVR.CCZ之类的图片。这些并不是windows上常见的图片格式,所以一些朋友可能会对此束手无策。下面就这个问题 和大家分享一些自己的一些经验。

其实PVR格式的图片在IOS设备上是很常见的格式,因为IOS设备上通常使用的是PowerVR显示芯片,而PVR格式的图片可以被此种芯片直接加载,
速度很快。而PVR.CCZ的图片全称是:Compressed PVR,即是PVR图片的压缩版。所以处理软件和PVR是同一种。

我们要使用的工具是TexturePacker。这是一款在做IOS应用开发很常见的软件,完整版本要付费,不过我们只需要免费版就能完成大部分工作了
(文后将附下载链接)。图片示例使用知名游戏“愤怒的小鸟”带有的PVR图片,和“小松鼠吃坚果V1.1.4”带有的PVR.CCZ图片。

一,将愤怒的小鸟解包,进入assets->data->images里,打开任一个分辨率的包,示例:




可以看到一堆的pvr后缀图片,随便挑选一张练手吧。



二,安装TexturePacker,打开,使用PVR Viewer工具:




接着在PVR Viewer里打开所要修改的PVR图片,示例:



这时候就可以另存为其他格式的图片,譬如保存为PNG。



接着开始P图工作,P完后再次使用TexturePacker打开P好的PNG图片,打开方式为Add Sprites。



三,在Output设置[b]Texture format格式为PVR,如图:[/b]




设置完成后,如果是使用免费版的会弹出一个对话框,无视之并点击“APPLY”。接着设置好输出文件名,然后点击上面菜单里的“Export images”。输出的就是PVR格式的图。

接着把输出的图覆盖到原来的地方,重新打包签名即可。



而PVR.CCZ的图片处理过程和PVR其实是基本一致的。我就不再赘述了,如果还有什么疑问的话可以留言告诉我,我将尽量解决。
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