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如何用VC6编译生成BREW的MOD文件?

2012-08-08 14:11 405 查看
2009-05-05 13:07

一、准备工作(安装工具)

先安装Visual C++ 6.0,再安装BREW SDK v3.1.5和BREW SDK Tools 1.1.1 SP02。这样的安装顺序,会在VC6的环境下,加上Brew的一些特征:

1、在VC的File-New菜单项所弹出的New窗口的Projects标签页,会多一项“Brew Application Wizard”,它是个向导,在创建Brew应用(Applet)的时候使用。

2、在VC的Tools-Customize...菜单项所弹出的Customize窗口的Add-ins and Macro Files标签页,会多一项“BREWAddins.DSAddIn.1”,它是一个插件,编译MOD就用到它。

另外,还需要安装ARM编译器ARM Developer Suite v1.2,就是用它编译生成MOD的。安装GCC的编译器也可以。我们用的是ARM编译器。

二、编译生成MOD文件

1、选中Customize窗口(Tools-Customize...菜单项)的BREWAddins.DSAddIn.1插件,会出现一个BREW的工具栏。打开VC工程的情况下,点击BREW工具栏上的“ARM MAK”图标,产生该打开工程的ARM编译所需要的MAK文件。

2、在Customize窗口的Tools标签页里,添加“BREW App 'Make'”命令和“BREW App 'Make Clean'”命令。添加好后,Tools菜单项,会多出这两个菜单项。

“BREW App 'Make'”命令:

Command:C:\Program Files\BREW SDK Tools 1.1.1 SP02\VSAddins\common\bin\brewappcompile.exe

Arguments:"$(WkspDir)\$(TargetName)".mak

Initial directory:"$(WkspDir)"

“BREW App 'Make Clean''”命令:

Command:C:\Program Files\BREW SDK Tools 1.1.1 SP02\VSAddins\common\bin\brewappcompile.exe

Arguments:"$(WkspDir)\$(TargetName)".mak clean

Initial directory:"$(WkspDir)"

3、点击Tools-BREW App 'Make'菜单项,编译当前的工程。如果有错,会给出错误提示的。如果没错,就会在该工程目录下,生成了MOD文件了。
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