设计模式---适配器模式
2012-08-08 11:40
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适配器模式,用于将一个接口转换为客户所希望的一个接口
适配器模式的元素
1.目标角色:定义用户使用接口
2.被适配角色:是一个已存在并使用的接口,是需要我们适配的角色。
3.适配器角色:适配器模式的核心,用于将已存在的接口转换为用户所要的接口方法。
适配器类图
类适配器:
被适配的代码如下:
目标接口的代码如下:
适配器的代码如下:
好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?
很显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这种单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其他的类了,这样也就是这个适配器只为Person这一个类服务。
所以称其为类适配模式。
对象适配器:
适配器代码:
对象的适配器模式,把“源”作为一个构造参数传入适配器,然后执行接口所要求的方法。这种适配模式可以为多个源进行适配。弥补了类适配模式的不足。
现在来对2种适配模式做个分析:
1.类的适配模式用于单一源的适配,由于它的源的单一话,代码实现不用写选择逻辑,很清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式需要写很多适配器的情况不复存在,弱点是,由于源的数目可以较多,所以具体的实现条件选择分支比较多,不太清晰。
2.适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不完全符合需要。(2)讲彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)。
好了,适配器模式就先说到这了,希望对自己和大家都有一个提高。
适配器模式的元素
1.目标角色:定义用户使用接口
2.被适配角色:是一个已存在并使用的接口,是需要我们适配的角色。
3.适配器角色:适配器模式的核心,用于将已存在的接口转换为用户所要的接口方法。
适配器类图
类适配器:
被适配的代码如下:
public class Person { private String name; private String sex; private int age; public void speakJapanese(){ System.out.println("I can speak Japanese!"); } public void speakEnglish(){ System.out.println("I can speak English!"); } ...//以下省略成员变量的get和set方法 }
目标接口的代码如下:
public interface Job { public abstract void speakJapanese(); public abstract void speakEnglish(); public abstract void speakFrench(); }
适配器的代码如下:
public class Adapter extends Person implements Job{ public void speakFrench() { } }
好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?
很显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这种单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其他的类了,这样也就是这个适配器只为Person这一个类服务。
所以称其为类适配模式。
对象适配器:
适配器代码:
public class Adapter implements Job { Person person; public Adapter(Person person) { this.person = person; } public void speakEnglish() { person.speakEnglish(); } public void speakJapanese() { person.speakJapanese(); } //new add public void speakFrench() { } }
对象的适配器模式,把“源”作为一个构造参数传入适配器,然后执行接口所要求的方法。这种适配模式可以为多个源进行适配。弥补了类适配模式的不足。
现在来对2种适配模式做个分析:
1.类的适配模式用于单一源的适配,由于它的源的单一话,代码实现不用写选择逻辑,很清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式需要写很多适配器的情况不复存在,弱点是,由于源的数目可以较多,所以具体的实现条件选择分支比较多,不太清晰。
2.适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不完全符合需要。(2)讲彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)。
好了,适配器模式就先说到这了,希望对自己和大家都有一个提高。
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