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设计模式---适配器模式

2012-08-08 11:40 169 查看
适配器模式,用于将一个接口转换为客户所希望的一个接口

适配器模式的元素

1.目标角色:定义用户使用接口

2.被适配角色:是一个已存在并使用的接口,是需要我们适配的角色。

3.适配器角色:适配器模式的核心,用于将已存在的接口转换为用户所要的接口方法。

适配器类图



类适配器:

被适配的代码如下:

public class Person {

private String name;
private String sex;
private int age;

public void speakJapanese(){
System.out.println("I can speak Japanese!");
}

public void speakEnglish(){
System.out.println("I can speak English!");
}
...//以下省略成员变量的get和set方法
}


目标接口的代码如下:

public interface Job {

public abstract void speakJapanese();
public abstract void speakEnglish();
public abstract void speakFrench();

}


适配器的代码如下:

public class Adapter extends Person implements Job{

public void speakFrench() {

}

}


好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?

很显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这种单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其他的类了,这样也就是这个适配器只为Person这一个类服务。

所以称其为类适配模式。

对象适配器:

适配器代码:

public class Adapter implements Job {

Person person;

public Adapter(Person person) {
this.person = person;
}

public void speakEnglish() {
person.speakEnglish();
}

public void speakJapanese() {
person.speakJapanese();
}

//new add
public void speakFrench() {

}

}


对象的适配器模式,把“源”作为一个构造参数传入适配器,然后执行接口所要求的方法。这种适配模式可以为多个源进行适配。弥补了类适配模式的不足。

现在来对2种适配模式做个分析:

1.类的适配模式用于单一源的适配,由于它的源的单一话,代码实现不用写选择逻辑,很清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式需要写很多适配器的情况不复存在,弱点是,由于源的数目可以较多,所以具体的实现条件选择分支比较多,不太清晰。

2.适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不完全符合需要。(2)讲彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)。

好了,适配器模式就先说到这了,希望对自己和大家都有一个提高。
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