您的位置:首页 > 其它

vector的reserve和resize的区别

2012-08-06 15:55 375 查看
vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity,同时也增加了它的size!原因如下:

reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。

为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:

一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。

二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。

reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。

resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

两接口的源代码:

void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }

void resize(size_type new_size, const T& x) {

if (new_size < size())

erase(begin() + new_size, end()); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效

else

insert(end(), new_size - size(), x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效

}

void reserve(size_type n) {

if (capacity() < n) {

const size_type old_size = size();

iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);

destroy(start, finish);

deallocate();

start = tmp;

finish = tmp + old_size;

end_of_storage = start + n;

}

}

使用reserve预先申请一大段内存以提高效率。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: