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关于using……的一些探讨

2012-08-04 19:47 316 查看
.NET中c#或者vb.net之所以那么吸引人,其重要原因之一就是其存在大量的“简化写法”——这些“简化写法”主要通过“语法糖”的形式存在(比如Lambda,匿名方法等……)。今天我们来探讨一下using……这个“语法糖”的本质和用法,以及一些常见的错误。

1)using……用法:

在C#或者是VB.NET中“using”必须和一个实现了IDisposible接口的实体类混合使用,其语法形式为:

[C#]

using(类名称 实体名称 = new 类名称())
{
//这里使用……
}


[VB.NET]

Using 实体名 As New 类名称
'这儿使用这个类实体……
End Using


通过MSDN的说明我们可以知道using的本质是一个try……finally:
[C#]

类名称 实体名称 = null;
try
{
实体名称 = new 类名称();
}
finally
{
实体名称.Dispose();
}


[VB.NET]

Dim 实体名称 As 类名称 = Nothing
Try
实体名称 = New 类名称()
Finally
实体名称.Dispose()
End Try


一般地,凡是使用using块的实体只能在using作用域中使用(即只允许在using的{……}中使用)。其实从真实情况下的try……finally……中也可以得出这样一个结论——因为无论如何,Finally必须被执行,也就是说Dispose被调用之后实体对象(内部一些托管或非托管对象实体等)已经被销毁,虽然“类实体”自身并未被回收,但是此类已经无法再使用了。

下面在进行一下拓展:

【例】,问以下程序运行的结果:

[C#]

class Fun:IDisposable
{
public int I{get;set;}
public Fun()
{
I=1;
}
public void Dispose()
{
I=0;
}
}

class MainTest
{
static int Func()
{
using(Fun f = new Fun())
{
return f.I;
}
}
static void Main()
{
Console.WriteLine(Func());
}
}


[VB.NET]

Class Fun
Implements IDisposable
Public Property I() As Integer
Get
Return m_I
End Get
Set
m_I = Value
End Set
End Property
Private m_I As Integer
Public Sub New()
I = 1
End Sub
Public Sub Dispose()
I = 0
End Sub
End Class

Class MainTest
Private Shared Function Func() As Integer
Using f As New Fun()
Return f.I
End Using
End Function
Private Shared Sub Main()
Console.WriteLine(Func())
End Sub
End Class


粗看此题目,或许你会认为说因为Finally无论如何必须要执行,因此I从1变成了0,输出的也是0——其实不然!在using中如果使用了“return”之后,内部生成的代码略有变化(我们通过IL来证明):

.method private hidebysig static int32  Func() cil managed
{
// 代码大小       36 (0x24)
.maxstack  2
.locals init ([0] class CSharp.Fun f,
[1] int32 CS$1$0000,
[2] bool CS$4$0001)
IL_0000:  nop
IL_0001:  newobj     instance void CSharp.Fun::.ctor()
IL_0006:  stloc.0
.try
{
IL_0007:  nop
IL_0008:  ldloc.0
IL_0009:  callvirt   instance int32 CSharp.Fun::get_I()
IL_000e:  stloc.1
IL_000f:  leave.s    IL_0021
}  // end .try
finally
{
IL_0011:  ldloc.0
IL_0012:  ldnull
IL_0013:  ceq
IL_0015:  stloc.2
IL_0016:  ldloc.2
IL_0017:  brtrue.s   IL_0020
IL_0019:  ldloc.0
IL_001a:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
IL_001f:  nop
IL_0020:  endfinally
}  // end handler
IL_0021:  nop
IL_0022:  ldloc.1
IL_0023:  ret
} // end of method MainTest::Func


注意“try“这一部分的代码——首先ldloc把实体类压入栈中,随后调用get_I(内部生成的函数,用于取出属性I的私有变量数值),随后弹栈把I的内容存入到CS$1$0000中(因为是值类型,因此明显是复制原有的内容)。同时注意在endfinally后ldloc.1弹栈取出CS$1$000的内容(因此仍然为1)。 我们另外可以注意到return的部分是在try……finally……之后才返回的。因此我们可以这样理解Fun静态函数中的内容:

[C#]

int C$1$0000 = 0;
try
{
C$1$0000 = f.I;
}
finally
{
f.Dispose();
}
return C$1$0000;


[VB.NET]

Dim C$1$0000 As Integer = 0
Try
C$1$0000 = f.I
Finally
f.Dispose()
End Try
Return C$1$0000


我们发现“C$1$0000”是自生成的(因为需要把p.I压入堆栈的需要)。因此实际返回的是这个临时生成的变量值并非原来的p.I(一般地函数需要返回某个值,都是需要临时在栈中生成一个空间存放这个变量值,然后在弹出返回)。

以此类推,如果try中返回的是一个引用类型(且这个引用类型在finally中受Dispose影响发生了改变),则即便临时栈中生成了一个引用副本(本质还是引用原来的实体!),并且返回这个副本,由于引用的缘故自然还是以最终的finally后受影响的为准。如下例子(读者自定比较):

[C#]

class Fun:IDisposable
{
public int I{get;set;}
public Fun()
{
I=1;
}
public void Dispose()
{
I=0;
}
}

class MainTest
{
static Fun Func()
{
using(Fun f = new Fun())
{
return f;
}
}
static void Main()
{
Console.WriteLine(Func().I);
}
}


[VB.NET]

Class Fun
Implements IDisposable
Public Property I() As Integer
Get
Return m_I
End Get
Set
m_I = Value
End Set
End Property
Private m_I As Integer
Public Sub New()
I = 1
End Sub
Public Sub Dispose()
I = 0
End Sub
End Class

Class MainTest
Private Shared Function Func() As Fun
Using f As New Fun()
Return f
End Using
End Function
Private Shared Sub Main()
Console.WriteLine(Func().I)
End Sub
End Class


转化对应的IL代码:

// 代码大小       31 (0x1f)
.maxstack  2
.locals init ([0] class CSharp.Fun f,
[1] class CSharp.Fun CS$1$0000,
[2] bool CS$4$0001)
IL_0000:  nop
IL_0001:  newobj     instance void CSharp.Fun::.ctor()
IL_0006:  stloc.0
.try
{
IL_0007:  nop
IL_0008:  ldloc.0
IL_0009:  stloc.1
IL_000a:  leave.s    IL_001c
}  // end .try
finally
{
IL_000c:  ldloc.0
IL_000d:  ldnull
IL_000e:  ceq
IL_0010:  stloc.2
IL_0011:  ldloc.2
IL_0012:  brtrue.s   IL_001b
IL_0014:  ldloc.0
IL_0015:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
IL_001a:  nop
IL_001b:  endfinally
}  // end handler
IL_001c:  nop
IL_001d:  ldloc.1
IL_001e:  ret
} // end of method MainTest::Func


几乎与第一个例子差不多,只不过CS$1$0000是一个引用而非值类型而已!
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