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<FZU 1019>猫捉老鼠

2012-08-03 11:11 393 查看
A - 猫捉老鼠Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d& %I64uSubmit Status Practice FZU1019Description一只猫和一只老鼠在10*10的迷宫中。迷宫中的每个方格可以是空的,或者含有障碍。猫和老鼠可以进入任意一个空的方格中。当他们相遇时,猫和老鼠在同一个方格中。但是,无论猫或老鼠都不能进入有障碍的方格。我们可以用字符组成的二维数组表示迷宫,如下图所示。老鼠在迷宫中按照一种固定的方式行走:每个时刻,老鼠都向它所面对的方向前进一格,这需要花费1秒时间。如果前方是一个障碍或者是迷宫的边界,它将花1秒的时间按顺时针方向转90度。为了抓到老鼠,这只猫决定也按照与老鼠相同的行走方式行进。猫和老鼠在每个单位时间内是同时行动的。因此,如果猫和老鼠在行进过程中“擦肩而过”,猫是无法捉到老鼠的。只有当猫和老鼠同时到达一个相同的格子时,猫才能捉住老鼠。初始时,猫和老鼠不会在同一个方格中。并且它们都面向北方。你的任务是编一个程序,求出猫捉到老鼠的所花时间。Input输入数据的第一行n,表示输入数据的组数。每组数据由10行组成,每行10个字符,表示迷宫的地图以及猫和老鼠的初始位置。输入数据保证只有一只猫和一只老鼠。每组输入数据之后均有一个空行作为间隔。Output对于每组给定的输入,输出一行仅含一个数,即猫捉到老鼠所花的时间。如果猫永远都无法抓到老鼠,则输出0。Sample Input
1
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.c....
*.....*...
...*......
..m......*
...*.*....
.*.*......
Sample Output
49
AC Code:
//Memory: 228 KB		Time: 0 MS//Language: GNU C++		Result: Accepted#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;struct Point{int x, y;}mou, cat; //mouse,cat的坐标int dm, dc; //分别为mouse和cat面朝的方向,0北,1东,2南,3西char map[10][11]; //切记预留一位存储‘\0’!T_Tint t;//时间void Move (Point &animal, int &d){int X,Y;if (d == 0){X = animal.x, Y = animal.y;if(!Y || map[Y-1][X] == '*')d++;elseanimal.y--;}else if (d == 1){X = animal.x+1, Y = animal.y;if (map[Y][X] == '\0' || map[Y][X] == '*')d++;elseanimal.x++;}else if(d == 2){X=animal.x, Y=animal.y;if(Y==9 || map[Y+1][X]=='*')d++;elseanimal.y++;}else{X=animal.x, Y=animal.y;if(!X || map[Y][X-1] == '*')d = 0;elseanimal.x--;}}int main(){int T;scanf("%d",&T);while(T--){t = dm = dc = 0;for(int i = 0; i < 10; i++){scanf("%s", map[i]);}for(int i = 0; i < 10; i++)for(int j = 0; j < 10; j++){if(map[i][j] == 'c'){cat.y = i;cat.x = j;}if(map[i][j] == 'm'){mou.y = i;mou.x = j;}}while (1){t++;Move (cat, dc);Move (mou, dm);if (cat.x == mou.x && cat.y == mou.y) break;if (t > 500){t = 0;break;}}printf ("%d\n", t);}return 0;}
[/code]
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