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[Windows驱动开发](二)基础知识——数据结构

2012-08-01 22:30 519 查看
本节主要介绍驱动开发的一些基础知识。

1. 驱动程序的基本组成

1.1. 最经常见到的数据结构

a. DRIVER_OBJECT驱动对象

// WDK中对驱动对象的定义
// 每个驱动程序都会有一个唯一的驱动对象与之对应
// 它是在驱动加载时被内核对象管理程序创建的

typedef struct _DRIVER_OBJECT {
CSHORT Type;
CSHORT Size;

//
// The following links all of the devices created by a single driver
// together on a list, and the Flags word provides an extensible flag
// location for driver objects.
//

PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
ULONG Flags;

//
// The following section describes where the driver is loaded.  The count
// field is used to count the number of times the driver has had its
// registered reinitialization routine invoked.
//

PVOID DriverStart;
ULONG DriverSize;
PVOID DriverSection;
PDRIVER_EXTENSION DriverExtension;

//
// The driver name field is used by the error log thread
// determine the name of the driver that an I/O request is/was bound.
//

UNICODE_STRING DriverName;

//
// The following section is for registry support.  Thise is a pointer
// to the path to the hardware information in the registry
//

PUNICODE_STRING HardwareDatabase;

//
// The following section contains the optional pointer to an array of
// alternate entry points to a driver for "fast I/O" support.  Fast I/O
// is performed by invoking the driver routine directly with separate
// parameters, rather than using the standard IRP call mechanism.  Note
// that these functions may only be used for synchronous I/O, and when
// the file is cached.
//

PFAST_IO_DISPATCH FastIoDispatch;

//
// The following section describes the entry points to this particular
// driver.  Note that the major function dispatch table must be the last
// field in the object so that it remains extensible.
//

PDRIVER_INITIALIZE DriverInit;
PDRIVER_STARTIO DriverStartIo;
PDRIVER_UNLOAD DriverUnload;
PDRIVER_DISPATCH MajorFunction[IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION + 1];

} DRIVER_OBJECT;
typedef struct _DRIVER_OBJECT *PDRIVER_OBJECT;


参数说明:

DeviceObject : 每个驱动程序都会有至少一个设备对象。每个设备对象都有一个指向下一个设备对象的指针,最后一个设备对象指向空。此参数指的是驱动对象的第一个设备对象。设备对象的创建与删除都是由程序员自行处理的。
DriverName : 驱动名称,由UNICODE_STRING记录。一般格式为\Driver\[DriverName]
HardwareDatabase : 设备的硬件数据库名称。一般格式为\REGISTRY\MACHINE\HARDWARE\DESCRIPTION\SYSTEM
DriverStartIo : 记录StartIO派发函数地址,用于序列化操作。
DriverUnload : 指定驱动卸载时的回调函数地址。
MajorFunction : 记录处理IRP的派发函数的函数地址。
FastIoDispatch : 文件驱动中会用到此成员,用于处理快速IO请求。

驱动对象图解:



b. DEVICE_OBJECT设备对象

// WDK定义的设备对象

typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _DEVICE_OBJECT {
CSHORT Type;
USHORT Size;
LONG ReferenceCount;
struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject;
struct _DEVICE_OBJECT *NextDevice;
struct _DEVICE_OBJECT *AttachedDevice;
struct _IRP *CurrentIrp;
PIO_TIMER Timer;
ULONG Flags;                                // See above:  DO_...
ULONG Characteristics;                      // See ntioapi:  FILE_...
__volatile PVPB Vpb;
PVOID DeviceExtension;
DEVICE_TYPE DeviceType;
CCHAR StackSize;
union {
LIST_ENTRY ListEntry;
WAIT_CONTEXT_BLOCK Wcb;
} Queue;
ULONG AlignmentRequirement;
KDEVICE_QUEUE DeviceQueue;
KDPC Dpc;

//
//  The following field is for exclusive use by the filesystem to keep
//  track of the number of Fsp threads currently using the device
//

ULONG ActiveThreadCount;
PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
KEVENT DeviceLock;

USHORT SectorSize;
USHORT Spare1;

struct _DEVOBJ_EXTENSION  *DeviceObjectExtension;
PVOID  Reserved;

} DEVICE_OBJECT;

typedef struct _DEVICE_OBJECT *PDEVICE_OBJECT;


参数说明:

DriverObject : 指向驱动程序中的驱动对象。如果多个设备对象属于同一个驱动程序,则它们所指的驱动对象是相同的。
NextDevice : 指向下一个设备对象。
AttachedDevice : 指向下一个设备对象。如果有更高一层的驱动附加到这个驱动的时候,其指向的就是更高一层的那个驱动。
CurrentIrp : 使用StartIO派发函数的时候,它指向的是当前的IRP结构
Flags : 标志域,32位无符号整形,其值有以下几种:

DO_BUFFERED_IO : 读写操作使用缓冲方式(系统复制缓冲区)访问用户模式数据。
DO_EXCLUSIVE : 一次只允许一个线程打开设备句柄。
DO_DIRECT_IO : 读写操作使用直接方式(内存描述表)访问用户模式数据。
DO_DEVICE_INITIALIZING : 设备对象正在初始化。
DO_POWER_PAGABLE : 必须在PASSIVE_LEVEL级上处理IRP_MJ_PNP请求。
DO_POWER_INRUSH : 设备上电期间需要大电流。

DeviceExtension : 指向设备扩展对象。设备扩展对象是一个程序员自己定义的结构体。在驱动程序中,应该尽量避免全局变量的使用,因为全局变量不容易同步,所以将全局变量存在设备扩展中是一个非常好的解决方案。
DeviceType : 设备类型,常用的设备类型有:

FILE_DEVICE_BEEP:蜂鸣器设备对象。
FILE_DEVICE_CD_ROM:CD光驱设备对象。
FILE_DEVICE_CD_ROM_FILE_SYSTEM:CD光驱文件系统设备对象。
FILE_DEVICE_CONTROLLER:控制器设备对象。
FILE_DEVICE_DATALINK:数据链设备对象。
FILE_DEVICE_DFS:DFS设备对象。
FILE_DEVICE_DISK:磁盘设备对象。
FILE_DEVICE_DISK_FILE_SYSTEM:磁盘文件系统设备对象。
FILE_DEVICE_FILE_SYSTEM:文件系统设备对象。
FILE_DEVICE_INPORT_PORT:输入端口设备对象。
FILE_DEVICE_KEYBOARD:键盘设备对象。
FILE_DEVICE_MAILSLOT:邮槽设备对象。
FILE_DEVICE_MIDI_IN:MIDI输入设备对象。
FILE_DEVICE_MIDI_OUT:MIDI输出设备对象。
FILE_DEVICE_MOUSE:鼠标设备对象。
FILE_DEVICE_MULTI_UNC_PROVIDER:多UNC设备对象。
FILE_DEVICE_NAMED_PIPE:命名管道设备对象。
FILE_DEVICE_NETWORK:网络设备对象。
FILE_DEVICE_NETWORK_BROWSER:网络浏览器设备对象。
FILE_DEVICE_NETWORK_FILE_SYSTEM:网络文件系统设备对象。
FILE_DEVICE_NULL:空设备对象。
FILE_DEVICE_PARALLEL_PORT:并口设备对象。
FILE_DEVICE_PHYSICAL_NETCARD:物理网卡设备对象。
FILE_DEVICE_PRINTER:打印机设备对象。
FILEDEVICE_SCANNER:扫描仪设备对象。
FILE_DEVICE_SERIAL_MOUSE_PORT:串口鼠标设备对象。
FILE_DEVICE_SERIAL_PORT:串口设备对象。
FILE_DEVICE_SCREEN:屏幕设备对象。
FILE_DEVICE_SOUND:声音设备对象。
FILE_DEVICE_STREAMS:流设备对象。
FILE_DEVICE_TAPE:磁带设备对象。
FILE_DEVICE_TAPE_FILE_SYSTEM:磁带文件系统设备对象。
FILE_DEVICE_TRANSPORT:传输设备对象。
FILE_DEVICE_UNKNOW:未知设备对象。
FILE_DEVICE_VIDEO:视频设备对象。
FILE_DEVICE_VIRTUAL_DISK:虚拟磁盘设备对象。
FILE_DEVICE_WAVE_IN:声音输入设备对象。
FILE_DEVICE_WAVE_OUT:声音输出设备对象。
FILE_DEVICE_8042_PORT:8042端口设备。
FILE_DEVICE_NETWORK_REDIRECTOR:网卡设备对象。
FILE_DEVICE_BATTERY:电池设备对象。
FILE_DEVICE_BUS_EXTENDER:总线扩展设备对象。
FILE_DEVICE_MODEM:调制解调器设备对象。
FILE_DEVICE_VDM:VDM设备对象。
FILE_DEVICE_MASS_STORAGE:大容量存储设备对象。
FILE_DEVICE_SMB:SMB设备对象。
FILE_DEVICE_KS:内核流设备对象。
FILE_DEVICE_CHANGER:充电设备对象。
FILE_DEVICE_SMARTCARD:智能卡设备对象。
FILE_DEVICE_ACPI:ACPI设备对象。
FILE_DEVICE_DVD:DVD设备对象。

根据设备的需要,需要填写响应的设备类型。当制作虚拟设备时,应当选择FILE_DEVICE_UNKONWN类型的设备。

StackSize : 在多层驱动情况下,驱动与驱动之间会形成类似堆栈的结构。IRP会依次从最高层传递到最底层。StackSize就是驱动的层数。
AlignmentRequirement : 设备在大容量传输的时候,需要内存对齐,以保证传输速度。

c. 设备扩展

设备对象中只包含了设备的基本信息,如果需要保存其他的信息可以使用设备扩展

设备扩展是由程序员自定义的,可以按照自己的需要添加相关的信息。设备扩展保存在非分页内存中。

在驱动程序中应该尽量避免使用全局函数,因为全局函数往往导致函数的不可重入性。将全局变量以设备扩展方式储存,加以适当的同步保护措施是一个很好的解决方案。除此之外设备扩展往往还会记录一下信息:

设备对象的反向指针。

设备状态或驱动环境信息。

中断对象指针。

控制器对象指针。

由于设备扩展是驱动程序专用的,它的结构必须在驱动程序的头文件中定义。
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