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GPU(CUDA)学习日记(二)续------ VS2010 不同工程之间调用DLL

2012-08-01 18:09 351 查看
DLL的调用分为隐式的调用和显式的调用,首先,说明隐式的调用DLL,具体的说明可以参照:/article/8351184.html ,LIB文件分为两种,一种是静态库文件,其中包含函数的声明以及实现,另一种是引入库或是输入库,它是由.def文件生成,在生成DLL文件的同时生成,用来包含DLL文件中的一些函数声明,从而调用DLL,具体的例子如下:

首先创建 一个DLL程序,.cpp中

int __stdcall Add(int numa, int numb)

{

return (numa + numb);

}

int __stdcall Sub(int numa, int numb)

{

return (numa - numb);

}

然后创建一个.def的文件,在里面加上

;DllTestDef.lib : 导出DLL函数

;作者:----

LIBRARY DllTestDef

EXPORTS

Add @ 1

Sub @ 2

最后创建一个测试程序:.cpp文件如下:

#include <iostream>

#include <windows.h>
using namespace std;
typedef int (__stdcall *FUN)(int, int);

HINSTANCE hInstance;

FUN fun;
int main()

{

hInstance = LoadLibrary("DLLTestDef.dll");

if(!hInstance)

cout << "Not Find this Dll" << endl;

fun = (FUN)GetProcAddress(hInstance, MAKEINTRESOURCE(1));

if (!fun)

{

cout << "not find this fun" << endl;

}

cout << fun(1, 2) << endl;

FreeLibrary(hInstance);

return 0;

}

说明:

.def文件的规则为:

  (1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;

  (2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);

  (3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能与语句共享一行。

也可以参照:/article/5189867.html
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