Unity 调用外部的EXE和载入关卡
2012-07-30 16:49
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-----------------调用外部的EXE-----------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class openexe: MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
System.Diagnostics.ProcessStartInfo Info = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
Info.FileName = "C:\\Program Files\\Autodesk\\3dsMax8\\3dsmax.exe";
System.Diagnostics.Process.Start(Info);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
-----------------载入关卡--------------
function OnGUI ()
{
if (GUI.Button(new Rect(400,400,100,20),"Start"))
{
Application.LoadLevel(1);
}
}
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