您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity 调用外部的EXE和载入关卡

2012-07-30 16:49 281 查看
 

 

-----------------调用外部的EXE-----------------------

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class openexe: MonoBehaviour {

 // Use this for initialization

 void Start () {

    System.Diagnostics.ProcessStartInfo  Info  =  new  System.Diagnostics.ProcessStartInfo();

  Info.FileName  =  "C:\\Program Files\\Autodesk\\3dsMax8\\3dsmax.exe";

  System.Diagnostics.Process.Start(Info);

 }

 

 // Update is called once per frame

 void Update () {

 

 }

}

 

-----------------载入关卡--------------

function OnGUI ()

{

   if (GUI.Button(new Rect(400,400,100,20),"Start"))

   {

      Application.LoadLevel(1);

   }

}

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: