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【Cocos2d-X】场景切换方式总汇

2012-07-23 11:38 381 查看

cocos2D场景切换方式总汇

【原文地址】http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6838191

CCTransitionFade, 

//渐隐效果

CCTransitionFadeTR, //碎片效果

CCTransitionJumpZoom, //跳动效果

CCTransitionMoveInL, //从左向右移动

CCTransitionPageTurn, //翻页效果

CCTransitionRadialCCW, //钟摆效果

CCTransitionRotoZoom,//涡轮效果

CCTransitionSceneOriented,//

CCTransitionShrinkGrow, //渐远效果

CCTransitionSlideInL, //左移

CCTransitionSplitCols,//上下移动

CCTransitionTurnOffTiles//

CCTransitionScene : CCScene  基类

CCRotoZoomTransition 旋转缩小切换

CCJumpZoomTransition 缩小后跳跃切换

CCSlideInLTransition 从左向右切换

CCSlideInRTransition 从右向左切换

CCSlideInTTransition 从上向下切换

CCSlideInBTransition 从下向上切换

CCShrinkGrowTransition 逐渐缩小切换

CCFlipXTransition 已x中间为轴平面式旋转切换

CCFlipYTransition 已y中间为轴平面式旋转切换

CCFlipAngularTransition 侧翻式旋转切换

CCZoomFlipXTransition 缩小后x为轴旋转切换

CCZoomFlipYTransition 缩小后y为轴旋转切换

CCZoomFlipAngularTransition 缩小侧翻式旋转切换

CCFadeTransition 逐渐变暗切换

CCCrossFadeTransition   逐渐变暗切换2

CCTurnOffTilesTransition 随机方块覆盖切换

CCSplitColsTransition 三条上下分开切换

CCSplitRowsTransition 三条左右分开切换

CCFadeTRTransition 小方块大方块式切换 左下到右上 眩!

CCFadeBLTransition 小方块大方块式切换 右上到左下 眩!

CCFadeUpTransition 百叶窗从下向上

CCFadeDownTransition 百叶窗从上向下

CCTransitionRotoZoom : CCTransitionScene 旋转进入

CCTransitionJumpZoom : CCTransitionScene 跳动进入

CCTransitionMoveInL : CCTransitionScene<CCTransitionEaseScene> 从左侧进入

CCTransitionMoveInR : CCTransitionMoveInL 从右侧进入

CCTransitionMoveInT : CCTransitionMoveInL 从顶部进入

CCTransitionMoveInB : CCTransitionMoveInL 从底部进入

CCTransitionSlideInL : CCTransitionScene<CCTransitionEaseScene> 从左侧滑入

CCTransitionSlideInR : CCTransitionSlideInL 从右侧滑入

CCTransitionSlideInB : CCTransitionSlideInL 从顶部滑入

CCTransitionSlideInT : CCTransitionSlideInL 从底部滑入

CCTransitionShrinkGrow : CCTransitionScene<CCTransitionEaseScene> 交替进入

CCTransitionFlipX : CCTransitionSceneOriented x轴翻入(左右)

CCTransitionFlipY : CCTransitionSceneOriented y轴翻入(上下)

CCTransitionFlipAngular : CCTransitionSceneOriented 左上右下轴翻入

CCTransitionZoomFlipX : CCTransitionSceneOriented x轴翻入放大缩小效果(左右)

CCTransitionZoomFlipY : CCTransitionSceneOriented y轴翻入放大缩小效果(上下)

CCTransitionZoomFlipAngular :CCTransitionSceneOriented  左上右下轴翻入放大缩小效果

CCTransitionFade : CCTransitionScene  变暗变亮进入

CCTransitionCrossFade : CCTransitionScene 渐变进入

CCTransitionTurnOffTiles : CCTransitionScene<CCTransitionEaseScene> 小方格消失进入

CCTransitionSplitCols : CCTransitionScene<CCTransitionEaseScene> 竖条切换进入

CCTransitionSplitRows : CCTransitionSplitCols 横条切换进入

CCTransitionFadeTR : CCTransitionScene<CCTransitionEaseScene> 小方格右上角显示进入

CCTransitionFadeBL : CCTransitionFadeTR 小方格左下角显示进入

CCTransitionFadeUp : CCTransitionFadeTR 横条向上显示进入

CCTransitionFadeDown : CCTransitionFadeTR 横条向下显示进入

使用方法:

CCScene *scene = [CCScene node];  

[scene addChild:[GameLayer node]];  

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRowstransitionWithDuration:1.2f scene:scene]];  

场景切换的两种方式

直接调用场景

[CCDirector sharedDirector]replaceScene:[GameLayer scene]];

2、从init函数开始执行

CCScene *scene = [CCScene node];  

[scene addChild:[GameLayer node]];  

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRowstransitionWithDuration:1.2f scene:scene]];  

缩放的形式切换场景的方法

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCShrinkGrowTransition transitionWithDuration:1.2f scene:sc]];
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