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Android文件资源(raw/data/asset)的存取

2012-07-22 21:35 330 查看
2012-03-12 09:36

Android文件资源(raw/data/asset)的存取

在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个。

/res/drawable

/res/values

/res/layout

但android的资源文件并不止这些,下面就为大家介绍一下另外三个资源目录

/res/xml

/res/raw

/assets

首先是/res/xml ,这个目录中大家可能偶尔用到过,这里可以用来存储xml格式的文件,并且和其他资源文件一样,这里的资源是会被编译成二进制格式放到最终的安装包里的,我们也可以通过R类来访问这里的文件,并且解析里面的内容,例如我们在这里存放了一个名为data.xml的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<title>Hello XML!</title>
</root>

复制代码

随后,我们就可以通过资源ID来访问并解析这个文件了:

XmlResourceParser xml = getResources().getXml(R.xml.data);
xml.next();
int eventType = xml.getEventType();
boolean inTitle = false;
while(eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {

//到达title节点时标记一下
if(eventType == XmlPullParser.START_TAG) {
if(xml.getName().equals("title")) {
inTitle = true;
}
}

//如过到达标记的节点则取出内容
if(eventType == XmlPullParser.TEXT && inTitle) {
((TextView)findViewById(R.id.txXml)).setText(
xml.getText()
);
}

xml.next();
eventType = xml.getEventType();
}

复制代码

在这里,我们用资源类的getXml方法,返回了一个xml解析器,这个解析器的工作原理和SAX方式差不多,有关SAX的具体细节可以看看我的另一篇帖子:

http://www.eoeandroid.com/thread-33212-1-1.html

要注意的是,这里的xml文件,最终是会被编译成二进制形式的,如果大家想让文件原样存储的话,那么就要用到下一个目录啦,那就是/res/raw目录

这个目录的唯一区别就是,这里的文件会原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问的方式也是通过R类,下面是一个例子:

((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(
readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext))
);

private String readStream(InputStream is) {

try {
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
int i = is.read();
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